周赛传送门
还是两道题,怎么办呢?
1991. 找到数组的中间位置
思路:枚举,求和
时间复杂度:
首先求出 个数字的累加和 。
然后枚举位置 ,并在枚举过程中计算前缀和 ,如果 ,则 即为答案。如果不存在这样的 ,则答案为 。
完整代码如下:
class Solution {
public:
int findMiddleIndex(vector<int>& nums) {
int sum = 0;
for (auto n : nums) { sum += n; }
int part = 0;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (part == sum-part-nums[i]) {
return i;
}
part += nums[i];
}
return -1;
}
};
1992. 找到所有的农场组
思路:暴力枚举,标记
时间复杂度:
从上到下,从左到右依次枚举枚举,如果 为 1,则说明 为一块农场组的左上角。
接着,从 找出该农场组的高和宽,并将属于该农场组的 全部置为 0。
不难发现,每个初始值为 1 的 最多会被访问三次,每个初始值为 的 会被访问一次。因此总的时间复杂度为 。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> findFarmland(vector<vector<int>>& land) {
int n = land.size();
int m = land[0].size();
vector<vector<int>> anw;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (land[i][j]) {
int r = j;
while (r+1 < m && land[i][r+1]) { r++; }
int b = i;
while(b+1 < n && land[b+1][j]) {b++;}
anw.push_back(std::vector<int>{i,j,b,r});
for (int k = i; k <= b; k++) {
for (int p = j; p <= r; p++) {
land[k][p] = 0;
}
}
}
}
}
return anw;
}
};
1993. 树上的操作
思路:模拟,树的遍历
时间复杂度:,其中 是节点的数量, 是操作次数(确切的说,是 upgrade 的次数)。
设有一维数组 , 表示第 个节点的持有者。如果 为 -1,代表对应节点未上锁。
lock 操作
判断 是否为 即可:
- 如果为 -1,则上锁成功,更新 并返回 true。
- 如果不为 ,则上锁失败,返回 false。
时间复杂度为 。
unlock 操作
判断 是否与 相等 :
- 相等,解锁成功,更新 为 -1,并返回 true。
- 不相等,解锁失败,返回 false。
时间复杂度为 。
upgrade 操作
首先,检查 到 这条路径上的节点是否全未上锁。 其次,检查 的子树中是否有已上锁的节点。
如果上述条件都满足,则更新 并将子树中的节点全部解锁。
时间复杂度为 。
class LockingTree {
bool check(int root) {
bool res = (locker[root] != -1);
locker[root] = -1;
for (auto next : edge[root]) {
res = (check(next) || res);
}
return res;
}
public:
vector<int> parent;
vector<int> locker;
vector<vector<int>> edge; // 构造边表,方便遍历子树。
LockingTree(vector<int>& p) : parent(p), locker(parent.size(), -1), edge(parent.size()) {
for (int i = 0; i < parent.size(); i++) {
if (parent[i] != -1) {
edge[parent[i]].push_back(i);
}
}
}
int ans = 1;
bool lock(int num, int user) {
if (locker[num] != -1) {
return false;
}
locker[num] = user;
return true;
}
bool unlock(int num, int user) {
if (locker[num] != user) {
return false;
}
locker[num] = -1;
return true;
}
bool upgrade(int num, int user) {
int p = num;
while (p != -1 && locker[p] == -1) {
p = parent[p];
}
if (p != -1) {
return false;
}
if (!check(num)) {
return false;
}
locker[num] = user;
return true;
}
};
1994. 好子集的数目
思路:状态压缩,滚动数组,组合
时间复杂度:。
时间复杂度的标识比较啰嗦,这里解释下:
- 为输入数字的数量
- 为不重复的数字的数量
- 为取值范围内素数的数量
假设用前 个数字可构造出 个好子集,记为 ,,...,。现在要用这 个集合以及数字 构造出一批新的集合,该如何构造呢?
不难想到,如果 本身包含重复的质因子,如 可拆分为 ,则显然无法构造出新的好子集。因此,只需考虑本身无重复质因子的 。
新的好子集可由两种方式构造而来:
- 第一种:仅包含 的好子集,这种子集有且只有一个。
- 第二种:由 和 拼接而来。
不难想到,可遍历所有的 ,判断 包含的质因子是否与 的有重复,如果没有重复,则得到了一个新的好子集 。
但是, 很大,枚举的效率太低,不能接受。继续分析,由于 的取值范围为 [1,30],因此 包含的质因子不外乎以下十个素数:
考虑把包含相同质因子的好子集划分为一类,则最多有 种好子集。
设有二维数组 。 表示前 个数字中,恰好包含素数集 的好子集的数量。 最低位的十个比特对应上述十个素数,比特值为 1 代表包含了对应素数,反之则未包含。
的取值范围为 , 表示空集或仅含 的集合的数量。
设 包含的素数集为 。特别的,如果 包含重复的素数,则将 置为 。
于是可得出状态转移方程:
- 当 或者 时:
- 当 且 时:
上述方程的时间复杂度太高了,大约是 量级的,基本是超时啦。
继续分析,考虑到里面有大量重复的数字,我们先统计每个数字出现的次数,记为 。
代表数字 在 中出现的次数,显然在本题中 。
因此, 的含义变化为在前 种数字中,恰好包含素数集 的好子集的数量。设 为数字 包含的素数集。
状态转移方程如下:
- 当 时,显然 只能为 0:
- 当 ,且 或者 时:
- 当 ,且 且 时:
最终答案为
class Solution {
public:
int numberOfGoodSubsets(vector<int>& nums) {
const int n = (1<<10);
int64_t dp[2][n] = {0};
int now = 0, pre = 1;
const int mod = 1e9+7;
int p[10] = {2,3,5,7,11,13,17,19,23,29};
int d[31] = {0};
for (int i = 2; i <= 30; i++) {
int mask = 0;
int tmp = i;
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if (tmp%p[j] == 0) {
tmp /= p[j];
mask |= (1<<j);
}
}
if (tmp == 1) {
d[i] = mask;
}
}
int64_t cnt[31] = {0};
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
cnt[nums[i]]++;
}
dp[pre][0] = 1;
for (int i = 1; i <= cnt[1]; i++) {
(dp[pre][0] *= 2) %= mod;
}
for (int i = 2; i <= 30; i++, swap(pre, now)) {
memcpy(dp[now], dp[pre], sizeof(dp[now]));
if (d[i] == 0) { continue; }
for (int j = 0; j < n; j++) {
if ((j&d[i]) == d[i]) {
(dp[now][j] += dp[pre][j^d[i]]*cnt[i]) %= mod;
}
}
}
int sum = 0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
(sum += dp[pre][i])%=mod;
}
return sum;
}
};