思考问题
先看一段代码,思考几个问题
<template>
<div>
<div v-for="item in testArr" :key='item'>
{{item}}
</div>
</div>
</template>
export defaut {
data() {
return {
testArr: [1, 2, 3]
}
},
method: {
changeArr() {
this.testArr = [1, 2, 3, 4]
},
changeLength() {
this.testArr.length = 2
},
changeArrItemByIndex() {
this.testArr[0] = 100;
},
addArrItem() {
this.testArr.push(4);
}
}
}
- 当将
testArr数组直接赋值,执行changeArr方法; - 当改变数据的length属性,执行
changeLength方法; - 当通过数组下标来改变数据中某个元素,执行
changeArrItemByIndex方法; - 通过push方法,执行
addArrItem方法;
上述4种情况,思考下页面数据是否会更新?
数组响应式原理解析
vue是通过Object.defineProperty方法来为数据添加get和set方法,然后调用get方法的时候做依赖收集,在set改变数据的时候,通知watcher对象来更新数据。数组又有着不一样的情况,我们来看源码。
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
Object.defineProperty
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
从Observer类的代码上可以看到,当要监听的数据是一个数组时,他会做特殊处理。现在我们来解析这段代码。
hasProto
export const hasProto = '__proto__' in {}
判断下当前浏览器中对象是否有__proto__属性,是为了做浏览器兼容的。
protoAugment
当前浏览器支持__proto__属性的话就会调用protoAugment方法,我们来看下代码
function protoAugment (target, src: Object) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src
/* eslint-enable no-proto */
}
这个方法的代码也很少,其实就是将我们传入数组的原型设置为传入的arrayMethods。
我们来看下arrayMethods相关的代码
/*
* not type checking this file because flow doesn't play well with
* dynamically accessing methods on Array prototype
*/
import { def } from '../util/index'
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
/**
* Intercept mutating methods and emit events
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method]
// 重写数组原型方法
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change
ob.dep.notify()
return result
})
})
可以看到通过Object.create(arrayProto)创建出一个原型是原始数组原型的对象,然后在methodsToPatch数组中存储了一些数组的方法,他们有一个共同点,就是这些方法都会改变原数组。这样的目的是为了当执行这些改变数组的方法时,可以方便后续为修改这些方法,添加监听。
observeArray方法代码
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
def方法代码
def方法就是为对象的key设置值。
export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
为每项数据添加监听。
copyAugment
copyAugment 与 protoAugment方法总用一样,都是为数组添加监听,只不过是处理了浏览器的兼容问题。
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
总结
vue中数组的响应式数据是通过对数组原始方法修改,然后对数组中的每项进行监听。
所以之前的问题也能得出,vue中没有对2,3的情况做处理,只是在调用改变数组的几个方法的时候才是响应式的。而第1中情况中直接赋值的话,vue的响应式实现中会处理,所以只有2,3不会更新视图。