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原型设计模式
1.原型设计模式的理解
原型模式是一种创建型模式,用已有的原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。通常用于创建重复的对象,且保证性能。 原型模式主要是通过克隆方法实现的,克隆主要分为 浅克隆(浅拷贝)、深克隆(深拷贝)。
2.克隆 --- 浅拷贝与深拷贝
2.1 浅拷贝
- 对于被拷贝的对象中的基本数据类型变量,会直接进行值传递,即拷贝对象的基本类型变量是基于原对象直接复制的。
- 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
- java中Object对象中clone方法默认就是浅拷贝。
2.2深拷贝
- 复制对象的所有基本数据类型变量
- 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
- 深拷贝有两种实现方式
- 通过重写Object对象的clone()方法
- 通过对象序列化(推荐)
3.uml类图
-原理结构图说明
- Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
- ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
- Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
4.传统情况--复制对象
以下类 均省略有参无参和get,set方法
public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//传统的方法
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
//....
}
缺点:这种方式,效率低,当需要复制对象特别多时,代码量还比较大。且对于引用的对象,数据等类型数据,要想实现深拷贝,代码较复杂。
5.原型模式 -- 浅拷贝
1.浅拷贝,对象只需要实现 Cloneable 接口,使用Object 默认的对象继承方法即可
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
private String address = "蒙古羊";
public Sheep friend;
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
}
//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
@Override
protected Sheep clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
- 测试类
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
//sheep2 :Sheep [name=tom, age=1, color=白色, address=蒙古羊] sheep2.friend:1807837413
System.out.println("sheep2 :" + sheep2 + " sheep2.friend:" + sheep2.friend.hashCode());
// false sheep3.friend:1807837413
System.out.println((sheep == sheep3) + " sheep3.friend:" + sheep3.friend.hashCode());
}
我们可以看到,两个对象确实不相等,但他们的引用类型变量指向的是同一个对象实例。这就是前面我们说的浅拷贝的特性。
6.原型模式 -- 深拷贝
6.1 深拷贝 -- 重写clone方法
public class DeepProtoType implements Cloneable{
public String name; //String 属性
// 引用类型,这里引用类型如果属性包含引用类型属性,要想实现完全深度克隆,它也要实现Cloneable接口,重写clone方法
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;
public DeepProtoType() {
super();
}
//深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object deep = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
deep = super.clone();
//对引用类型的属性,进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
// TODO Auto-generated method stub
return deepProtoType;
}
}
这种方式虽然可以达到深拷贝的效果,在对象中引用类型属性过多,或引用类型属性中又包含引用类型的情况下,一般不推荐使用这种方式。
6.2 深拷贝 -- 序列化方式(推荐)
public class DeepProtoType implements Serializable{
public String name; //String 属性
//DeepCloneableTarget也要实现 Serializable接口,否则会报java.io.NotSerializableException
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}
//深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)
public Object deepClone() {
//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
return copyObj;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
//关闭流
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e2) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
}
}
这种深度克隆,需要该类和其属性类都实现,Serializable接口
7.总结
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创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
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不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
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如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
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在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
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缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。