PCSX2 / pcsx2

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PCSX2

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PCSX2是一个免费和开源的PlayStation 2(PS2)模拟器。它的目的是模拟PS2的硬件,使用MIPS CPU解释器重新编译器和一个管理硬件状态和PS2系统内存的虚拟机的组合。这使你可以在你的PC上玩PS2游戏,并有许多额外的功能和好处。

项目细节

PCSX2项目已经运行了10多年了。过去的版本只能运行一些公共领域的游戏演示,但较新的版本可以全速运行大多数游戏,包括流行的游戏,如《最终幻想X》和《鬼泣3》。请访问PCSX2兼容性列表,查看游戏的最新兼容性状况(已测试超过2500款游戏),或在官方论坛中寻求帮助。

官方发布的最新稳定版本是1.6.0版本。

Windows和Linux的安装程序和二进制文件都可以从我们的网站获得。

开发版本也可以从我们的网站上获得。

系统要求

最低要求

操作系统CPUGPU内存
- Windows 8.1或更新版本(32或64位)
- Ubuntu 18.04/Debian或更新版本,Arch Linux,或其他发行版(32或64位)。- 支持SSE4.1
-PassMark单线程性能评级接近或高于1600
- 两个物理核心,具有超线程功能- 支持Direct3D10
- 支持OpenGL 3.x
-PassMark G3D Mark评级约为3000(GeForce GTX 750)
- 2GB显存4GB

注:推荐的单线程性能是基于适度复杂的游戏。将PS2硬件推向极限的游戏将在这个水平的CPU上挣扎。一些未充分利用PS2硬件的发行版游戏和2D游戏可能会在额定值低至1200的CPU上运行。CPU密集型游戏的快速参考。维基论坛和CPU轻型游戏。论坛

推荐

操作系统CPUGPU内存
- Windows 10 (64位)
- Ubuntu 19.04/Debian或更新版本,Arch Linux,或其他发行版(64位- 支持AVX2
-PassMark单线程性能评级接近或高于2100
- 四个物理核心,带或不带超线程- 支持Direct3D11
- 支持OpenGL 4.5
-PassMark G3D Mark评级约为6000(GeForce GTX 1050 Ti)
- 4GB视频内存8GB

注:推荐的GPU是基于3倍内部,约1080p的分辨率要求。更高的分辨率将需要更强的卡;6倍内部,~4K分辨率将需要PassMark G3D Mark评级约12000(GeForce GTX 1070 Ti)。就像CPU的要求一样,这也高度依赖于游戏。为GPU密集型游戏提供快速参考。维基

技术说明

  • 你需要Visual C++ 2019 x86 Redistributables来运行PCSX2。
  • Windows XP和Direct3D9的支持在稳定版1.4.0之后被放弃。
  • Windows 7和Windows 8的支持在稳定版1.6.0之后被取消。
  • 请确保更新您的操作系统和驱动程序,以确保您拥有尽可能好的体验。还建议拥有一个较新的GPU,以便你有最新的支持的驱动程序。
  • 由于版权问题,以及试图绕过它的复杂性,你需要一个从合法拥有的PS2控制台中提取的BIOS转储来使用该模拟器。有关BIOS的更多信息以及如何从你的控制台获得它,请访问这个页面
  • PCSX2默认使用两个CPU核心进行仿真。第三个核心可以通过MTVU速度黑客来使用,这与大多数游戏兼容。这在拥有3个以上内核的CPU上可以显著提速,但在GS限制的游戏上可能会减慢速度(或在少于2个内核的CPU上)。然后,软件渲染器将额外使用其设置的多少个渲染线程,并需要更高的核心数来有效运行。
  • 要求基准是基于Passmark CPU基准标记软件的一个统计数字。当我们说 "STR "时,我们指的是Passmark的 "单线程评级 "统计。你可以在Passmark的网站上查找你的CPU,看看它与PCSX2的要求相比如何。

截图

OkamiFinal Fantasy XIIShadow of the ColossusDragonBall Z Budokai Tenkaichi 3Kingdom Hearts 2: Final MixGod of War 2Metal Gear Solid 3: Snake EaterRogue Galaxy

想了解更多?请查看PCSX2网站