南京D5渲染器招聘啦 各路大佬欢迎交流呀

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大家好呀  我是南京D5渲染器的招聘同学  橘子 ,先简单说说我们公司干啥的哈

D5渲染器(D5 Render)是一款GPU渲染软件。基于 Unreal Engine 和 NVIDIA RTX 技术,D5自研了业内顶尖的实时GI和视频降噪算法,使得交互渲染变得前所未有的轻松直观,开创性地建立了 RTX 实时建筑表现工作流

D5是一支最初成立于新加坡 A*STAR 研究所的团队,2015年选择回国发展。创业至今,D5已与万豪国际、万科地产、电建地产等多家企业达成合作,并于2019年与 Adobe、Autodesk 等并肩成为 NVIDIA 英伟达全球七大 ISV合作伙伴之一,同年被认定为国家级高新技术企业。D5自主研发的「D5渲染器」,于2020年6月正式发布,目前全球下载量已超100万次,稳定用户覆盖全球200个国家和地区,团队秉承愿景,将继续围绕设计渲染等可视化工作流,打造创新实用的产品和服务18519355192 是我微信号哦, 欢迎加我 交流交流行业信息呀

招聘职位:

C++开发工程师(工具链开发)

职责:

  • 负责计算机三维模型和材质转换、自动识别等工具和应用的开发和维护
  • 学习通用3D建模软件以及相关SDK,如SketchUp,3Ds Max,Revit,Archicad等
  • 定义应用架构并集成文件导出和渲染器兼容模块

经验要求:

  • 不限,全职&实习生欢迎申请

任职要求:

  • 大学本科及以上学历,计算机相关专业
  • 对3D数据结构和图形图像处理拥有浓厚兴趣,拥有相关经验者优先
  • 掌握C++语言和基础数据结构
  • 拥有C#或Python编程经验或者精通者优先
  • 有良好的编程能力和风格,具有较好的代码调试和问题解决能力、理解能力和团队协作意识

C++高级开发工程师(客户端)

职责:

  • 负责公司主产品D5 Render桌面客户端重要模块的设计与开发,主要用C++进行开发,需要用到QT和虚幻引擎,需要在工作中建立起图形学相关的知识。
  • 负责技术难题攻关、性能优化、满足产品用户需求。
  • 解决客户端在安全性、性能、开发质量和效率等方面的问题

任职要求:

  • 精通C++,具备5年以上C++开发工作经验,对于客户端常用的技术和架构有深刻了解。
  • 具备良好的代码习惯及优秀的设计能力,有能力承担整个客户端系统的设计,有能力解决一些疑难杂症。
  • 保持对新技术的热情和敏感,有自己的知识体系和学习方式。
  • 具备良好的沟通能力,团队协作能力,有很强的自驱力。
  • 加分项: 有图形学基础,或有游戏开发经验。
  • 加分项: 有复杂客户端/ToC客户端产品的经验。

加分项(非必须):

  • 有游戏开发经验者优先考虑

 

渲染算法工程师

职责:

  • 负责实时光线追踪的自研引擎开发,涉及实时全局光照技术、PBR材质系统、粒子天气特效等技术研发
  • 与美术、技术美术协作,研发多种光追效果内容
  • 优化管线效率

任职要求:

  • 本科及以上学历,计算机相关专业
  • 有良好的图形学基础
  • 有扎实的的C/C++基础和管线开发经验
  • 对实时光线追踪等前沿技术有浓厚兴趣
  • 有Unreal 4、OpenGL相关开发经验者优先