「这是我参与11月更文挑战的第1天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」。
题目描述
为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。
由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌对于像他们这样的高智商人才来说太简单了。有人提出了扑克牌的一种新的玩法。
对于扑克牌的一次洗牌是这样定义的,将一叠N(N为偶数)张扑克牌平均分成上下两叠,取下面一叠的第一张作为新的一叠的第一张,然后取上面一叠的第一张作为新的一叠的第二张,再取下面一叠的第二张作为新的一叠的第三张……如此交替直到所有的牌取完。
如果对一叠6张的扑克牌1 2 3 4 5 6,进行一次洗牌的过程如下图所示:
从图中可以看出经过一次洗牌,序列1 2 3 4 5 6变为4 1 5 2 6 3。当然,再对得到的序列进行一次洗牌,又会变为2 4 6 1 3 5。
游戏是这样的,如果给定长度为N的一叠扑克牌,并且牌面大小从1开始连续增加到N(不考虑花色),对这样的一叠扑克牌,进行M次洗牌。最先说出经过洗牌后的扑克牌序列中第L张扑克牌的牌面大小是多少的科学家得胜。小联想赢取游戏的胜利,你能帮助他吗?
输入格式
输入文件中有三个用空格间隔的整数,分别表示N,M,L(其中0<N≤10^10 ,0 ≤M≤10^10,且N为偶数)。
输出格式
单行输出指定的扑克牌的牌面大小。
输入输出样例
- 输入 #1
6 2 3
- 输出 #1
6
- 说明/提示
0<N≤10^10 ,0≤M≤10^10,且N为偶数
前置知识
扩展欧几里得算法
贝祖定理
- 若有整数a,b,c,在方程中,未知数x,y有整数解当且仅当c是gcd(a,b)的倍数,其中gcd(a,b)表示a,b的最大公因数。
欧几里得算法
- gcd(a,b)=gcd(b,a%b)=...=gcd(d,0)=d
算法模板
int gcd(int a,int b){
if(b==0) return a;
else return gcd(b,a%b);
}
扩展欧几里得算法
- 用于求解。
算法思想
按照欧几里得算法展开方程 其中 即 最终,即,所求得只是一组特解,通解为,推导方法略
算法模板
typedef long long ll;
ll exgcd(ll a,ll b,ll &x,ll &y){
if(b==0){
x=1;//gcd(a,b)x=gcd(a,b)
y=0;//y随意
return a;
}
ll gcd=exged(b,a%b,x,y),r;
r=x;
x=y;//x=y'
y=r-a/b*y;//y=x'-a/b*y'
return gcd;
}
用途
- 求乘法逆元
- 求解
- 求同余方程
乘法单位元:任何数乘以单位元等于这个数,显然乘法的单位元是1。 乘法逆元:任何数乘以他的乘法逆元等于单位元,比如2*0.5=1,0.5就是1的乘法逆元,但这不是我们需要的东西,我们需要的是在模运算下的整数乘法逆元。
二分快速幂与二分龟速乘
二分快速幂
二分幂
- 二分幂,就是平常所用的幂运算化简方法,一般采用递归实现,不建议使用
如
转化为递归方程为
算法模板
typedef long long ll;
ll efm(ll a,ll b,ll n){
if(b==0) return 1;
if(b&1) return a*efm(a*a%n,b>>1,n);
else return efm(a*a%n,b>>1,n);
}
快速幂
- 采用二分的思想利用二进制快速求解。
算法思想
这里用b表示二进制数, 如 可以看出,每一项都是前一项的平方,原本需要计算13次的算法被优化到了计算4次,本算法时间复杂度是。
算法模板
- 通常,本算法的幂非常大,所求结果常需要取模
typedef long long ll;
ll ksm(ll a,ll b,ll n){//a^b%n
ll ret=1;//累乘结果计算
while(b>0){//非0次幂则计算
if(b&1){//判断最低为是否为1,0不需要乘入
ret=ret*a%n;
}
a=a*a%n;//由上述推导可得平方关系
b>>=1;//b右移一位
}
return ret;
}
二分龟速乘
- 对于快速幂算法的改进
二分快速幂算法存在的问题
在使用二分快速幂计算乘法时,尽管采用了%n来防止溢出,但仍然会有溢出现象,因为x*x%n,在x*x时就有可能溢出。
二分乘
- 其实就是龟速乘的二分版本,一般用递归实现,不建议使用
乘法可以写成累加的形式,诸如
转化为递归方程为
算法模板
typedef long long ll;
ll gsc(ll a,ll b,ll n){
if(b==0) return 0;
if(b&1) return (a+gsc((a<<1)%n,b>>1))%n;
else return gsc((a<<1)%n,b>>1)%n;
}
龟速乘
我们可以让x*y也变成类似于快速幂的运算形式,诸如 其中 不难发现,每一项都是前一项的二倍,由于本算法甚至慢于for循环相加,故得名龟速乘,时间复杂度为
算法模板
typedef long long ll;
ll gsc(ll a,ll b,ll n){
ll ret=0;//累加结果计算
while(b>0){//非0乘则计算
if(b&1){//判断最低为是否为1,0不需要加入
ret=(ret+a)%n;
}
a=(a+a)%n;//由上述推导可得平方关系
b>>=1;//b右移一位
}
return ret;
}
快速幂的改进
- 引入了龟速乘后,我们便可以改进快速幂算法
typedef long long ll;
ll ksm(ll a,ll b,ll n){
ll ret=1;
while(b>0){
if(b&1){
ret=gsc(ret,a,n);//修改位
}
a=gsc(a,a,n);//修改位
b>>=1;
}
return ret;
}
题解
根据题目不难看出在张牌中第张牌经过伦洗牌后与所在位置满足:
两种解法:
- 通过同余方程求逆元解答
- 直接求同余方程解
由于本文旨在学习更多的知识,采用逆元解法 这是线性同余方程,需要快速幂结合扩展欧几里得算法求解。 由于,令,则的最小正整数解为,在本题中为偶数,为奇数,则
快速幂+龟速乘代码
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll n,m,l,x,y;
ll gsc(ll x,ll m){
ll ret=0;
while(m){
if(m&1) ret=(ret+x)%n;
x=(x+x)%n;
m>>=1;
}
return ret;
}
ll ksm(ll x,ll m){
ll ret=1;
while(m){
if(m&1) ret=gsc(ret,x);
x=gsc(x,x);
m>>=1;
}
return ret;
}
ll exgcd(ll a,ll b,ll &x,ll &y){
if(b==0){
x=1;
y=0;
return a;
}
ll r=exgcd(b,a%b,x,y);
ll c=x;
x=y;
y=c-a/b*y;
return r;
}
int main(){
scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&l);
n++;
ll k=ksm(2,m);
exgcd(k,n,x,y);
x=gsc(l,x%n+n);
printf("%lld",x%n);
return 0;
}
二分幂+二分乘代码
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll n,m,l,x,y;
ll efc(ll x,ll m){
if(m==0) return 0;
if(m&1) return (x+efc((x<<1)%n,m>>1))%n;
else return efc((x<<1)%n,m>>1)%n;
}
ll efm(ll x,ll m){
if(m==0) return 1;
if(m&1) return efc(x,efm(efc(x,x)%n,m>>1));
else return efm(efc(x,x)%n,m>>1);
}
ll exgcd(ll a,ll b,ll &x,ll &y){
if(b==0){
x=1;
y=0;
return a;
}
ll r=exgcd(b,a%b,x,y);
ll c=x;
x=y;
y=c-a/b*y;
return r;
}
int main(){
scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&l);
n++;
ll k=efm(2,m);
exgcd(k,n,x,y);
x=efc(l,x%n+n);
printf("%lld",x%n);
return 0;
}
扩展
快速乘
- 经Cyan_rose介绍,《论程序底层优化的一些方法与技巧》这篇论文中提到了快速乘
- 可以按此代码实现快速乘
cin>>a>>b>>mod;
cout<<((a*b-(long long)((long double)a*b/mod)*mod+mod)%mod);