【力扣】657. 机器人能否返回原点

442 阅读2分钟

小知识,大挑战!本文正在参与「程序员必备小知识」创作活动

原题链接

657. 机器人能否返回原点 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

题目描述

在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。

移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。

注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。

测试用例

示例 1:

输入: "UD"
输出: true
解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true

示例 2:

输入: "LL"
输出: false
解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。

参数限制

分析

机器人需要回到原点,即意味着,字符串中,R, L 出现的频率一样,U, D 出现的频率一样

代码

我们定义一个 obj,遍历字符串时,对应的字符 c 出现一次,则 obj[c] 对应的值 +1

var judgeCircle = function(moves) {
    let obj = {};
    for (let i = 0; i < moves.length; i++) {
        let c = moves[i];
        let n = obj[c] || 0;
        obj[c] = n + 1;
    }
    return obj['U'] == obj['D'] && obj['L'] == obj['R'];
};

image.png

然后尝试直接初始化 obj,而不是在运行的时候判断赋值

image.png

从效果来看,内存消耗大概可以减小 1m??

修改一下代码,排除是循环中定义的临时变量造成的

image.png

从测试的结果来看,重复定义临时变量确实也会占用内存,直接初始变量,也可以节省一部分内存

解法 2

我们使用两个变量 a, b,a 接收 R=1, L=-1,b 接收 U=1,D=-1

image.png

可以明显发现,执行的时间又提高了一步


今天的力扣刷题就分享到这里,感谢大家的阅读~