小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。
ES6中的块级作用域
1、为什么需要块级作用域
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,会带来以下问题:
1) 变量提升导致内层变量可能会覆盖外层变量
var i = 5;
function func() {
console.log(i);
if (true) {
var i = 6;
}
}
func(); // undefined
2) 用来计数的循环变量泄露为全局变量
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
console.log(i); // 10
2、ES6的块级作用域
ES6允许块级作用域的任意嵌套。外层作用域无法读取内层作用域的变量。
{{{{
{let i = 6;}
console.log(i); // 报错
}}}}
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
{{{{
let i = 5;
{let i = 6;}
}}}}
块级作用域的出现使得立即执行函数不再需要。
立即执行函数:
(function() {
var i = 5;
})();
块级作用域:
{
let i = 5;
}
3、块级作用域与函数声明
ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之外声明,不能在块级作用域中声明。
if (true) {
function func() {}
}
try {
function func() {}
} catch {
}
上面两种函数声明在ES5中都是非法的,但是浏览器没有遵守这一规定,还是支持在块级作用域中声明函数,因此以上两种情况实际都能运行,不会报错;但是,在严格模式下,还是会报错。
'use strict':
if (true) {
function func() {} // 报错
}
ES6引入了块级作用域,明确允许在块级作用域中声明函数。
'use strict':
if (true) {
function func() {} // 不报错
}
ES6还规定,在块级作用域中,函数声明的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。
ES6中,函数声明会提升到函数作用域的头部。
function func() {
console.log('out');
}
(function() {
if (false) {
function func() {
console.log(‘in’);
}
}
func();
})();
在ES5中输出:in
在ES6中输出:out
但是,以上代码在Chrome中运行会报错,实际运行的是以下代码:
function func() {
console.log(‘out’);
}
(function() {
var func = undefined;
if (false) {
function func() {
console.log(‘in’);
}
}
func();
})();
考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数,若确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
{
let func= function func() {
console.log(‘in’);
};
};
注意:ES6的块级作用域允许声明函数只在使用大括号的情况下成立,如果未使用大括号,会报错。
'use strict':
if (true) {
function func1() {} // 不报错
}
if (true)
function func2() {} // 报错
ES6的let和const命令都涉及块级作用域
🌟ES6了解什么,和js的区别
1、作用域
在之前的js中,只有函数作用域和全局作用域,指的是变量只能在函数中或者全局中,块级作用域是不存在的。
例:在for循环或while等其他循环中,var 定义一个变量,在外部获取是没问题的,在ES6的的语法中 ,let 一个变量,在大括号外是获取不到的。const 是定义一个常量,定义之后是无法更改的
2、模板字符串 ${变量名}
为动态生成内容,提前定义的字符串模板
var name = "han";
var course = "你好";
//普通写法
console.log("hello," + name + "course is" + course);
//ES6写法 (字符串内回车表示换行)
console.log(`hello,${name},course is ${course}`);
3、箭头函数
简化一切回调函数/匿名函数自调
4、解构
当在一个大的对象/数组中选取部分属性/元素放入变量中使用时,解构可以将一个对象/数组,拆散到多个变量中
如何:数组解构:下标对下标
对象解构:属性对属性
参数解构:属性对属性(此时参数位置可以不固定了)
5、散播
将一个数组打散后分别传入到函数中
...arr
6、剩余参数
除了前面几个明确的参数值外,剩余参数全部收集到数组中保存
function fun(参数1,参数2,参数n,...数组名){};
7、参数增强
函数定义时,可提前为部分参数变量指定默认值
function fun(参数1,参数2,...,参数n = 默认值){};
8、for of循环
依次遍历数组/类数组对象中每个元素的值
for(var key of arr/obj){
//key会依次取出arr/obj中的每个商品
}
9、class:简化了对象
//封装
class Student{
constructor(sname,sage){
this.sname = sname;
this.sage = sage;
}
intr(){}
}
//继承
class Father{
//函数体
}
class child extends Father{
constructor(参数列表){
super(参数列表);//指向父类型构造函数,且自动替换this
}
}
10、promise
代替异步调用中的回调函数,解决回调地狱的问题,用.then调用
//定义函数时
function prev(){
var promise = new Promise(function(open,errHandler){
//prev的逻辑
//当prev执行完
//如果执行正确
open();
//否则
errHandler();
});
return promise;
}
//调用时
prev().then(next).catch(function(msg){
//错误代码
console.error(msg);
});
🌟cookie、localStorage、sessionStorage的区别
共同点:都是保存在浏览器端,并且是同源的
Cookie:
cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下,存储的大小很小只有4K左右。 (key:可以在浏览器和服务器端来回传递,存储容量小,只有大约4K左右)
sessionStorage:
仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持,localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。(key:本身就是一个回话过程,关闭浏览器后消失,session为一个回话,当页面不同即使是同一页面打开两次,也被视为同一次回话)
localStorage:
localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。(key:同源窗口都会共享,并且不会失效,不管窗口或者浏览器关闭与否都会始终生效)
区别
Cookie和session都可用来存储用户信息,cookie存放于客户端,session存放于服务器端,因为cookie存放于客户端有可能被窃取,
cookie一般用来存放不敏感的信息,比如用户设置的网站主题,
敏感的信息用session存储,比如用户的登陆信息,session可以存放于文件,数据库,内存中都可以,
cookie可以服务器端响应的时候设置,也可以客户端通过JS设置cookie会在请求时在http首部发送给客户端,cookie一般在客户端有大小限制,一般为4K,
1、生命周期:
Cookie:可设置失效时间,否则默认为关闭浏览器后失效
Localstorage:除非被手动清除,否则永久保存
Sessionstorage:仅在当前网页会话下有效,关闭页面或浏览器后就会被清除
2、存放数据:
Cookie:4k左右
Localstorage和sessionstorage:可以保存5M的信息
3、http请求:
Cookie:每次都会携带在http头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题
其他两个:仅在客户端即浏览器中保存,不参与和服务器的通信
4、易用性:
Cookie:需要程序员自己封装,原生的cookie接口不友好
其他两个:即可采用原生接口,亦可再次封装
5、应用场景:
从安全性来说,因为每次http请求都会携带cookie信息,这样子浪费了带宽,所以cookie应该尽可能的少用,此外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用,限制很多,但是用户识别用户登陆来说,cookie还是比storage好用,其他情况下可以用storage,localstorage可以用来在页面传递参数,sessionstorage可以用来保存一些临时的数据,防止用户刷新页面后丢失了一些参数
🌟箭头函数和普通函数的区别
1、语法更加简洁、清晰
2、箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!)
箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。即箭头函数中的this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变
var id = 'GLOBAL';
var obj = {
id: 'OBJ',
a: function(){
console.log(this.id);
},
b: () => {
console.log(this.id);
}
};
obj.a(); // 'OBJ'
obj.b(); // 'GLOBAL'
上面这个例子,对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象的方法调用时,this指向它所属的对象。所以,this.id就是obj.id,所以输出'OBJ'。 但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中的this实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向Window对象,所以输出'GLOBAL'。(这里要注意,定义对象的大括号{}是无法形成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!!)
3、箭头函数继承而来的this指向永远不变(重要!!深入理解!!)
4、call() / apply() / bind() 无法改变箭头函数中this的指向
5、箭头函数不能作为构造函数使用
构造函数new做了什么:
-
js内部首先会生成一个对象;
-
再把函数中的this指向该对象
-
然后执行构造函数中的语句
-
最终返回该对象实例
但是!!因为箭头函数没有自己的this,它的this是继承了外层执行环境的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,或者说构造函数不能定义成箭头函数,否则new调用时会报错!
6、箭头函数没有自己的arguments
在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。
可以在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表!!
7、箭头函数没有原型prototype
let sayHi = () => {
console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined