一、简介
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SVG主要用到的是笛卡尔直角坐标系-
原点
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互相垂直的两条数轴
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角度定义
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通常数学角度来看是
逆时针,Y轴朝上,但是SVG的坐标系是顺时针,Y轴朝下。
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二、四个坐标系
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用户坐标系(User Coordinate) - 世界的坐标系 -
自身坐标系(CurrentCoordinate) - 每个图形元素或分组独立与生俱来 -
前驱坐标系(Previous Coordinate) - 父容器的坐标系 -
自身坐标系与前驱坐标系案例: -
参考坐标系(Reference Coordinate) - 使用其它坐标系来考究自身的情况时使用