Vue生命周期(简单易懂,超详细)

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前言

  • 实例创建之后,初始化事件和生命周期,而后触发beforeCreate
  • beforeCreate,当前实例创建之前,很少操作,一般用于加载动画,比如创建一个菊花旋转。
  • created表示当前实例创建完成,组件、属性等初始化完成,一般封装一个方法,比如getDataFromNetwork,从网络请求数据this.getDataFromNetwork()调用,触发回调,关闭beforeCreated中的菊花加载动画。
  • 当前实例创建完成,页面还未渲染未显示,拿不到DOM元素。而后,判断实例中是否有el属性(挂载点),如果有,继续往下;如果没有,然后判断是不是有vm.$mount,两者二选其一,接着判断有没有template,如果有,触发渲染函数,进入beforeMount,表示将要挂载,页面仍未显示,接着创建vm.$el,接着触发mounted,此时可以操作dombeforeUpdateupdate保持数据与页面的同步,会频繁触发,一般不要进行操作。接下来,destroyed表示组件销毁,destroy的中一般用于取消计时器,取消观察者等等。

生命周期图解

生命周期.png

1.什么是生命周期?

一句话概述:

组件从 创建 到 销毁 的整个过程就是生命周期

作用:

特定的时间点,执行特定的操作

场景:

组件创建完毕后,可以在created 生命周期函数中发起Ajax 请求,从而初始化 data 数据

分类: 4大阶段8个方法

  • 初始化
  • 挂载
  • 更新
  • 销毁
钩子函数触发的行为在此阶段可以做的事情
beforeCreadtedvue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。加loading事件
createdvue实例的数据对象data有了,$el还没有结束loading、请求数据为mounted渲染做准备
beforeMountvue实例的$el和data都初始化了,但还是虚拟的dom节点,具体的data.filter还未替换。
mountedvue实例挂载完成,data.filter成功渲染配合路由钩子使用
beforeUpdatedata更新时触发
updateddata更新时触发数据更新时,做一些处理(此处也可以用watch进行观测)
beforeDestroy组件销毁时触发
destroyed组件销毁时触发,vue实例解除了事件监听以及和dom的绑定(无响应了),但DOM节点依旧存在组件销毁时进行提示

2.钩子函数

(1)创建期间的生命周期函数:

beforeCreate(初始化界面前):

实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好 data 和 methods 属性

created(初始化界面后):

实例已经在内存中创建OK,此时 data 和 methods 已经创建OK,此时还没有开始 编译模板

(2)挂载期间的生命周期函数

beforeMount(渲染DOM前):

此时已经完成了模板的编译,但是还没有挂载到页面中

mounted(渲染DOM后):

此时,已经将编译好的模板,挂载到了页面指定的容器中显示

(3) 运行期间的生命周期函数:

beforeUpdate(更新数据前):

状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点

updated(更新数据后):

实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!

(4)销毁期间的生命周期函数:

beforeDestroy(卸载组件前):

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

destroyed(卸载组建后):

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

(5)测试代码:

组件模板自己试着写就好,此处贴js代码



<script>
  var vm = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      message: 'Vue的生命周期'
    },
    beforeCreate: function() {
      console.group('------beforeCreate创建前状态------');
      console.log("%c%s", "color:red" , "el     : " + this.$el); //undefined
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //undefined 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) 
    },
    created: function() {
      console.group('------created创建完毕状态------');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //undefined
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
    },
    beforeMount: function() {
      console.group('------beforeMount挂载前状态------');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + (this.$el)); //已被初始化
      console.log(this.$el);
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化  
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化  
    },
    mounted: function() {
      console.group('------mounted 挂载结束状态------');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //已被初始化
      console.log(this.$el);    
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 
    },
    beforeUpdate: function () {
      console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el);   
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
    },
    updated: function () {
      console.group('updated 更新完成状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el); 
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
    },
    beforeDestroy: function () {
      console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el);    
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); 
    },
    destroyed: function () {
      console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
      console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
      console.log(this.$el);  
      console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); 
      console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
    }
  })

</script>


(6)激活与未激活的生命周期

activated():

被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

deactivated():

被 keep-alive 缓存的组件停用时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

(7)捕获错误

2.5.0+ 新增

errorCaptured():

你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。

3.钩子函数的理解

所有的生命周期钩子自动绑定this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法(例如created: () => this.fetchTodos())。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos的行为未定义。