变量

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变量说明

变量是什么:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName[=value][f,varName[=value]]];
数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(String)。.变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束\

搜狗截图21年10月27日2145_6.png

变量的作用域-----1.类变量2.实例变量3.局部变量

实例变量,局部变量如下:

搜狗截图21年10月28日1728_4.png

类变量与类型变量的区分:

使用 static 修饰的成员变量是类变量,属于该类本身,没有使用 static 修饰的成员变量是实例变量,属于该类的实例,在同一个类中,每一个类只对应一个 Class 对象,但每个类可以创建多个对象。\

在函数中进行类变量的引用格式: static+变量类型+变量名=new 文件名\

类变量:\如:static int zzz=0;需要加static关键字,面向的是类。\

实例变量:从属于对象;如果不自行声明和初始化值,int默认为0,String默认为null,布尔值默认为false
注意:在进行类变量定义时,除了基本类型,其余的默认值都是null。

搜狗截图21年10月28日1742_5.png static和final叫做修饰符,不存在先后顺序。

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
格式:

final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。\

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首母大写lastname lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX VALUE
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun0()
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
只有在定义类名时首字母大写并且遵循驼峰原则