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📚 如果您是 Android 平台上协程的初学者,请查阅上一篇文章: Android协程(Coroutines)系列-入门
异常处理
处理协程异常一共两种方法:
-
try-catch -
CoroutineExceptionHandler
在协程中,可以使用常规语法来处理异常:try/catch 或者内置的函数 runCatching (内部使用了 try/catch) 。
我们之前说过 未捕获的异常始终会被抛出 。但是不同的协程构建器对于异常有不同的处理方式。
Launch
在 launch 中,异常一旦发生就会立马被抛出 。因此,你可以使用 try/catch 包裹会发生异常的代码。如下所示:
scope.launch {
try {
doSomeThing()
} catch(e: Exception) {
// Handle exception
}
}
Async
当 async 在根协程 (CoroutineScope 实例或者 supervisorJob 的直接子协程) 使用时,异常不会被自动抛出,而是直到你调用 .await() 时才抛出。
为了处理 async 抛出的异常,你可以在 try/catch 中调用 await 。
supervisorScope {
val deferred = async {
cdoSomeThing()
}
try {
deferred.await()
} catch(e: Exception) {
// Handle exception thrown in async
}
}
try-catch捕获异常
模拟请求失败的状态
interface Api {
@GET("project/tree/json")
suspend fun loadProjectTree(): Any
//故意写错接口,会抛异常404
@GET("project/tree/jsonError")
suspend fun loadProjectTreeError(): Any
}
suspend fun loadProjectTree() {
try {
val result = service.loadProjectTree()
val errorResult = service.loadProjectTreeError()
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
调用后会抛异常 HTTP 404 Not Found
由于故意将loadProjectTreeError接口中的path写错,执行流程理所当然的走进了catch里,报了404的错误。两个接口其实一个是成功,一个是失败,但当两个接口放在同一个try-catch块中,只要有一个失败,另外的请求即使是成功的,也不再执行。
如果我们想要彼此接口不影响,则需要为每个接口单独设立try-catch块。如下:
suspend fun loadProjectTree() {
try {
val result = service.loadProjectTree()
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
//分开try-catch
try {
val errorResult = service.loadProjectTreeError()
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
分开try-catch后 接口请求互相不影响.
上述为一般状况下处理协程异常的方法,但是在某些情况下,try-catch却也存在捕获不到异常的可能。
什么情况下try-catch会无效?
例如在协程中开启一个失败的子协程,则无法捕获。还是以上面的接口举个例子:
fun loadProjectTree() {
viewModelScope.launch() {
try {
//子协程
launch {
//失败的接口
service.loadProjectTreeError()
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
}
运行后却发现App崩溃退出了,try-catch没有起到作用.
🚩 为什么会失效?
子协程中未捕获的异常不会被重新抛出,而是在父子层次结构中向上传播,这种异常传播将导致父Job失败
在kotlin的协程中,全局的GlobalScope是一个作用域,每个协程自身也是一个作用域,新建的协程与它的父作用域存在一个级联的关系,也就是一个父子关系层次结构。而这级联关系主要在于:
父作用域的生命周期持续到所有子作用域执行完;当结束父作用域结束时,同时结束它的各个子作用域;子作用域未捕获到的异常将不会被重新抛出,而是一级一级向父作用域传递,这种异常传播将导致父作用域失败,进而导致其子作用域的所有请求被取消。
上面的三点也就是协程结构化并发的特性。
✔️在这种情况下,我们就应该使用一个新的处理异常的方法:CoroutineExceptionHandler
CoroutineExceptionHandler
CoroutineExceptionHandler是用于全局“捕获所有”行为的最后一种机制。您无法在CoroutineExceptionHandler中从异常中恢复。当处理程序被调用时,协程已经完成了相应的异常。通常,该处理程序用于记录异常、显示某种错误消息、终止和/或重新启动应用程序。
val handler = CoroutineExceptionHandler { coroutineContext, throwable ->
println("Caught $throwable")
}
fun loadProjectTree() {
viewModelScope.launch(handler) {
//失败的接口
service.loadProjectTreeError()
}
}
根据协程的结构化并发的特性,当根协程通过launch{}启动时,异常将被传递给已附加的CoroutineExceptionHandler。
📢CoroutineExceptionHandler的错误写法
val handler = CoroutineExceptionHandler { coroutineContext, throwable ->
println("Caught $throwable")
}
fun loadProjectTree() {
viewModelScope.launch() {
//子协程
launch(handler){
//失败的接口
service.loadProjectTreeError()
}
}
}
由于 handler(需要放到最顶层) 没有在正确的协程上下文中使用,所以异常没有被捕获。
CoroutineExceptionHandler的不足
由于没有try-catch来捕获住异常,异常会向上传播,直到它到达RootScope或SupervisorJob,根据协程的结构化并发的特性,异常向上传播时,父协程会失败,同时父协程所级联的子协程和兄弟协程也都会失败;
如果你想并行请求多个接口,并且需要他们彼此不影响任务的执行,也就是任何一个接口异常,其他任务将继续执行,那么CoroutineExceptionHandler不是一个很好的选择。
CoroutineExceptionHandler的作用在于全局捕获异常,CoroutineExceptionHandler无法在代码的特定部分处理异常,例如针对某一个失败接口,无法在异常后进行重试或者其他特定操作。
如果你想在特定部分做异常处理的话,try-catch更适合。
取消时的异常处理
在Kotlin中,我们可以从Activity中的lifecycleScope启动此等效代码,如果使用ViewModel,则可以在viewModelScope中启动此等效代码:
viewModelScope.launch {
try {
doSomeThing()
} catch (e: Exception){
}
}
除了本身正常抛出异常外,当Activity关闭时,还会抛出CancellationException来执行取消操作。而CancellationException我们可能不需要处理,所以需要增加一个判断:
viewModelScope.launch {
try {
doSomeThing()
} catch (ce: CancellationException){
//判断是否是`CancellationException`,如果是则不做处理
//do nothing, activity is closing
} catch (e: Exception){
//方式有多种,也可以在这里判断is CancellationException
}
}