设计模式 六大原则

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设计模式学习笔记(目录)

1 单一职责原则
一个类只完成一个功能模块
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2 开闭原则
如果有新的功能 则新创建一个类进行编辑,原则上不修改原有的代码
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3 依赖倒置原则
面向接口编程 ,每一个类都建立对应的接口类 ,使用时持有接口类的对象 ,

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4 里氏替换原则
子类扩展父类的功能,但不要改变父类原有的功能
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5 接口隔离原则
接口功能尽量最小化 ,最小功能单元
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6 迪米特原则
降低耦合 局部变量中不要引入新的类
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