1. IdentityHashMap概述
IdentityHashMap是一致性哈希表,使用引用相等,而不是equals方法来比较两个对象的相等性。因此, IdentityHashMap使用System.identityHashCode来确定对象的哈希码,该方法返回对象的地址。 看下IdentityHashMap的存储原理图,和HashMap不同,HashMap是通过数组+拉链法存储元素并解决哈希冲突的。IdentityHashMap将所有的key和value都存储到Object[]数组table中,并且key和value相邻存储,当出现哈希冲突时,会往下遍历数组,直到找到一个空闲的位置。注意,数组第一个位置存储的是key,第二个位置存储的是value。因此奇数位置处存储的是key,偶数位置处存储的是value。
2. IdentityHashMap put 源码 jdk1.8
public V put(K key, V value)
{
final Object k = maskNull(key);
retryAfterResize: for (;;) {
final Object[] tab = table;
final int len = tab.length;
int i = hash(k, len);
for (Object item; (item = tab[i]) != null;
i = nextKeyIndex(i, len)) {
// 用的== 不是equals
if (item == k) {
@SuppressWarnings("unchecked")
V oldValue = (V) tab[i + 1];
tab[i + 1] = value;
return oldValue;
}
}
final int s = size + 1;
// Use optimized form of 3 * s.
// Next capacity is len, 2 * current capacity.
if (s + (s << 1) > len && resize(len))
continue retryAfterResize;
modCount++;
tab[i] = k;
tab[i + 1] = value;
size = s;
return null;
}
}
3. IdentityHashMap get 源码 jdk1.8
public V get(Object key) {
Object k = maskNull(key);
Object[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = hash(k, len);
while (true) {
Object item = tab[i];
if (item == k)
return (V) tab[i + 1];
if (item == null)
return null;
i = nextKeyIndex(i, len);
}
}