小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。
在公司有个需求需要写个简单的防抖,就简单写一些防抖和节流
最后主要讲述运用过程中出现的问题
函数节流与函数防抖
1.1 相关理解
-
事件频繁触发可能造成的问题?
- 一些浏览器事件:window.onresize、window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成界面卡顿
- 如果向后台发送请求,频繁触发,对服务器造成不必要的压力
-
函数节流(throttle)
-
理解:
- 在函数需要频繁触发时: 函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次
- 适合多次事件按时间做平均分配触发
-
场景:
- 窗口调整(resize)
- 页面滚动(scroll)
- DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
- 抢购疯狂点击(click)
- 函数防抖(debounce)
-
理解:
- 在函数需要频繁触发时: 在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。
- 适合多次事件一次响应的情况
-
场景:
- 输入框实时搜索联想(keyup/input)
- 区别函数节流与防抖
1.2 api说明
-
throttle() 节流
- 语法: throttle(callback, wait)
- 功能: 创建一个节流函数,在 wait 毫秒内最多执行
callback一次
-
debounce() 防抖
- 语法: debounce(callback, time)
- 功能: 创建一个防抖动函数,该函数会从上一次被调用后,延迟
time毫秒后调用callback
1.3 编码实现
函数节流:
//utils.js
/*
实现函数节流
- 语法: throttle(callback, wait)
- 功能: 创建一个节流函数,在 wait 毫秒内最多执行 `callback` 一次
*/
function throttle(callback, wait) {
let start = 0
// 返回一个事件监听函数(也就是节流函数)
return function (event) {
console.log('throttle event')
// 只有当距离上次处理的时间间隔超过了wait时, 才执行处理事件的函数
const current = Date.now()
if ( current - start > wait) {
callback.call(this, event) // 需要指定this和参数
start = current
}
}
}
函数防抖:
//utils.js
/*
实现函数防抖
- 语法: debounce(callback, time)
- 功能: 创建一个防抖动函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 `time` 毫秒后调用 `callback`
*/
function debounce(callback, time){
//定时器变量
let timeId = null;
//返回一个函数
return function(e){
//判断
if(timeId !== null){
//清空定时器
clearTimeout(timeId);
}
//启动定时器
timeId = setTimeout(() => {
//执行回调
callback.call(this, e);
//重置定时器变量
timeId = null;
}, time);
}
}
1.4 测试
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>函数节流与防抖</title>
</head>
<body>
<button id="handle">正常处理</button>
<button id="throttle">测试函数节流</button>
<button id="debounce">测试函数防抖</button>
<script src="../dist/utils.js"></script>
<script>
/* 处理点击事件的回调函数 */
function handleClick(event) { // 处理事件的回调
console.log('处理点击事件', this, event)
}
document.getElementById('handle').onclick = handleClick
document.getElementById('throttle').onclick = throttle(handleClick, 2000)
document.getElementById('debounce').onclick = debounce(handleClick, 2000)
</script>
</body>
</html>
问题出错解决
抖动函数 以上在编写看似没毛病,但是react项目中运行,运行发现timeout定时器竟然全部都运行了,怎么回事!!!,明明是按照标准写的呀,只是换了事件绑定方式,为啥没有效果。
let timeoutId = -1 //用来保存定时器任务的标识id 问题出在这里
验证发现问题所在:
原来是调用防抖函数事件时每次点击都会运行一次,导致每次的储存定时器id的timeout变量每次都会被赋值成null,导致下面清除定时器时按照id找不到定时器, 所以所有定时器都没有被清除。
解决方法:
需要把timeout变量赋值放到debounce函数的外面,这样每次点击运行函数时不会对定时器id进行赋值,也就不会清除不了定时器了。
正确函数写法:
//定时器变量
let timeId = null;//需要把用来保存定时器任务的标识id变量赋值放到debounce函数的外面
function debounce(callback, time){
//返回一个函数
return function(e){
//判断
if(timeId !== null){
//清空定时器
clearTimeout(timeId);
}
//启动定时器
timeId = setTimeout(() => {
//执行回调
callback.call(this, e);
//重置定时器变量
timeId = null;
}, time);
}
}