小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。
前言
本文作为本人学习总结之用,以笔记为主,同时分享给大家.
因为个人技术有限,如果有发现错误或存在疑问之处,欢迎指出或指点!不胜感谢!
let 和 const
1.1 let 关键字
let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:
- 不允许重复声明
- 块儿级作用域
- 不存在变量提升
- 不影响作用域链
应用场景:for 循环的计数器和以后声明变量使用 let
1.2. const 关键字
const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点
-
声明必须赋初始值
-
标识符一般为大写
-
不允许重复声明
-
值不允许修改
-
块儿级作用域
注意对象属性修改和数组元素变化不会出发 const 错误
应用场景:声明对象类型使用 const,非对象类型声明选择 let
//1. 变量不能重复声明
let star = '张三';
let star = '李四';
//2. 块儿级作用域 全局, 函数, eval
// if else while for
{
let girl = '周扬青';
}
console.log(girl);
//3. 不存在变量提升
console.log(song);
let song = '我的es练习';
//4. 不影响作用域链
{
let school = '尚硅谷';
function fn(){
console.log(school);
}
fn();
}
变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
注意:频繁使用对象方法、数组元素,就可以使用解构赋值形式
//1. 数组的结构
const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
let [xiao, liu, zhao, song] = F4;
console.log(xiao);
console.log(liu);
console.log(zhao);
console.log(song);
//2. 对象的解构
const zhao1 = {
name: '赵本山',
age: '不详',
xiaopin: function(){
console.log("我可以演小品");
}
};
let {name, age, xiaopin} = zhao1;
console.log(name);
console.log(age);
console.log(xiaopin);
xiaopin();
模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号``标识,特点:
-
字符串中可以出现换行符
-
可以使用 ${xxx} 形式输出变量
注意:当遇到字符串与变量拼接的情况使用模板字符串
//1. 声明
let str = `我也是一个字符串哦!`;
console.log(str, typeof str);
//2. 内容中可以直接出现换行符
let str1 = `<ul>
<li>沈腾</li>
<li>玛丽</li>
<li>魏翔</li>
<li>艾伦</li>
</ul>`;
//3. 变量拼接
let lovest = '张三';
let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
console.log(out);
简化对象写法
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
注意:对象简写形式简化了代码
let name = '张三';
let change = function(){
console.log('我们可以改变你!!');
}
//简写形式
const school = {
name,
change,
improve(){
console.log("我们可以提高你的技能");
}
}
console.log(school);
箭头函数
ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
箭头函数的注意点:
-
如果形参只有一个,则小括号可以省略
-
函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的
执行结果
-
箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值
-
箭头函数不能作为构造函数实例化
-
不能使用 arguments
注意:箭头函数不会更改 this 指向,用来指定回调函数会非常合适
//声明一个函数
// let fn = function(){
// }
// let fn = (a,b) => {
// return a + b;
// }
//调用函数
// let result = fn(1, 2);
// console.log(result);
//1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值
function getName(){
console.log(this.name);
}
let getName2 = () => {
console.log(this.name);
}
//设置 window 对象的 name 属性
window.name = '尚硅谷';
const school = {
name: "ATGUIGU"
}
//直接调用
// getName();
// getName2();
//call 方法调用
// getName.call(school);
// getName2.call(school);
//2. 不能作为构造实例化对象
// let Person = (name, age) => {
// this.name = name;
// this.age = age;
// }
// let me = new Person('xiao',30);
// console.log(me);
//3. 不能使用 arguments 变量
// let fn = () => {
// console.log(arguments);
// }
// fn(1,2,3);
//4. 箭头函数的简写
//1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
// let add = n => {
// return n + n;
// }
// console.log(add(9));
//2) 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略
// 而且语句的执行结果就是函数的返回值
let pow = n => n * n;
console.log(pow(8));
箭头函数实践
需求1 点击 div 2s 后颜色变成『粉色』
//获取元素
let ad = document.getElementById('ad');
//绑定事件
ad.addEventListener("click", function(){
//保存 this 的值
// let _this = this;
//定时器
setTimeout(() => {
//修改背景颜色 this
// console.log(this);
// _this.style.background = 'pink';
this.style.background = 'pink';
}, 2000);
});
需求2 从数组中返回偶数的元素
const arr = [1,6,9,10,100,25];
// const result = arr.filter(function(item){
// if(item % 2 === 0){
// return true;
// }else{
// return false;
// }
// });
const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);
console.log(result);
箭头函数适合与 this 无关的回调. 定时器, 数组的方法回调
箭头函数不适合与 this 有关的回调. 事件回调, 对象的方法