小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。
一、分类(Category)
1.简单使用
- 声明格式
@interface 本类名(分类名)
@end
- 实现格式
@implementation 本类名(分类名)
@end
- 一个类可以添加多个分类
2.注意细节
- 分类不能增加属性
- 不能直接访问本类的真私有属性,只能通过getter和setter
二、非正式协议
- 为系统提供的类增加分类
三、延展
-
Extension称为延展,是一个特殊的分类,特殊之处:
- 没有名字
- 添加的方法只有声明,没有实现,和本类共享方法的实现
-
语法:
@interface 本类名()
@end
-
使用情况
- 当为类定义私有成员时,将其定义在类的实现中就行
-
分类中可以写@property属性,只会生成getter和setter方法的声明,在延展中,会多生成私有属性
二、block
数据类型
一、概述
1.它是一种数据类型
-
专门用于存储一段代码
-
声明
block
变量的语法格式返回值类型(^block变量的名称)(参数列表);
-
书写代码段的格式
^返回值类型(参数列表){ //代码段 };
-
举个例子
-
void(^myBlock)()=^void(){ NSLog(@"good"); }
2.使用
-
语法格式
block变量名();
3.简写
-
没有返回值,可以省略void
-
没有参数,可以省略小括号
-
上面两个同时成立,同时省略
-
如果代码段已经指定了参数,那么可以只写参数的类型
int(^myBlock3)(int,int)=^int(int num1,int num2){ int num3=num1+num2; return num3; };
4.typedef
简化block
的定义
-
语法格式
typedef 返回值类型(^新类型)(参数列表);
二、block
内部访问外部变量
- 在
blcok
代码段的内部,可以获取外部变量的值,包括局部和全局 - 在代码块的内部,只能修改外部全局变量
三、block
作为函数的参数
-
声明参数的小括号中写一个指定格式的
block
变量void text(void(^myblock)()){ }
-
使用
typedef
简化后的block
作为参数void text(NewType block1){ }
四、block
作为函数的返回值
- 返回值的类型必须由
typedef
简化定义的
五、和block差异
- 相同:都是封装代码
- 不同:
- block是数据类型
- 可以声明block的变量
- blick可以作为函数的参数