1.面试题分析
在有些业务场景中,我们大多在读取数据,很少写入数据,这种情况下,如果仍使用独占锁,效率将及 其低下。
针对这种情况,Java提供了读写锁——ReentrantReadWriteLock
有点类似MySQL数据库为代表的读写分离机制,既然我们知道了读写锁是用于读多写少的场景。那问题 来了,ReentrantReadWriteLock是怎样来实现的呢,它与ReentrantLock的实现又有什么的区别呢?
2.ReentrantReadWriteLock简介
很多情况下有这样一种场景:对共享资源有读和写的操作,且写操作没有读操作那么频繁。
在没有写操作的时候,多个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程同时读取共享 资源,但是如果一个线程想去写这些共享资源,就不应该允许其他线程对该资源进行读和写的操作了。
针对这种场景,JAVA的并发包提供了读写锁ReentrantReadWriteLock,它表示两个锁,一个是读操 作相关的锁,称为共享锁;一个是写相关的锁,称为排他锁。
3.ReentrantReadWriteLock特性
- 公平性:读写锁支持非公平和公平的锁获取方式,非公平锁的吞吐量优于公平锁的吞吐量,默认构 造的是非公平锁
- 可重入:在线程获取读锁之后能够再次获取读锁,但是不能获取写锁,而线程在获取写锁之后能够 再次获取写锁,同时也能获取读锁
- 锁降级:线程获取写锁之后获取读锁,再释放写锁,这样实现了写锁变为读锁,也叫锁降级
4.ReentrantReadWriteLock的主要成员和结构图
- ReentrantReadWriteLock的继承关系
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
读写锁
ReadWriteLock 读写锁维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,一个用于写入操作。
只要没有写入,读取锁可以由多个读线程同时保持,写入锁是独占的。
2. ReentrantReadWriteLock的核心变量
ReentrantReadWriteLock类包含三个核心变量:
1.ReaderLock:读锁,实现了Lock接口
2.WriterLock:写锁,也实现了Lock接口
3.Sync:继承自AbstractQueuedSynchronize(AQS),可以为公平锁FairSync 或 非公平锁 NonfairSync
3. ReentrantReadWriteLock的成员变量和构造函数
/**
* 内部提供的读锁
*/
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
/**
* 内部提供的写锁
*/
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
/**
* AQS来实现的同步器
*/
final Sync sync;
/**
* Creates a new {@code ReentrantReadWriteLock} with * 默认创建非公平的读写锁
*/
public ReentrantReadWriteLock() {
this(false);
}
/**
* Creates a new {@code ReentrantReadWriteLock} with * the given fairness policy. * * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
readerLock = new ReadLock(this);
writerLock = new WriteLock(this);
}
5.ReentrantReadWriteLock的核心实现
ReentrantReadWriteLock实现关键点,主要包括:
- 读写状态的设计
- 写锁的获取与释放
- 读锁的获取与释放
- 锁降级
1.读写状态的设计
之前谈ReentrantLock的时候,Sync类是继承于AQS,主要以int state为线程锁状态,0表示没有被线程 占用,1表示已经有线程占用。
同样ReentrantReadWriteLock也是继承于AQS来实现同步,那int state怎样同时来区分读锁和写锁 的?
如果在一个整型变量上维护多种状态,就一定需要“按位切割使用”这个变量, ReentrantReadWriteLock将int类型的state将变量切割成两部分: - 高16位记录读锁状态
- 低16位记录写锁状态
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 版本序列号
private static final long serialVersionUID = 6317671515068378041L;
// 高16位为读锁,低16位为写锁
static final int SHARED_SHIFT = 16;
// 读锁单位
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
// 读锁最大数量
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
// 写锁最大数量
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
// 本地线程计数器
private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
// 缓存的计数器
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
// 第一个读线程
private transient Thread firstReader = null;
// 第一个读线程的计数
private transient int firstReaderHoldCount;
}
2.写锁的获取与释放
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
/* * Walkthrough:
* 1. If read count nonzero or write count nonzero * and owner is a different thread, fail.
* 2. If count would saturate, fail. (This can only * happen if count is already nonzero.)
* 3. Otherwise, this thread is eligible for lock if * it is either a reentrant acquire or
* queue policy allows it. If so, update state * and set owner.
*/
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//获取独占锁(写锁)的被获取的数量
int w = exclusiveCount(c);
if (c != 0) {
// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
// 1.如果同步状态不为0,且写状态为0,则表示当前同步状态被读锁获取
// 2.或者当前拥有写锁的线程不是当前线程
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) return false;
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT) throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// Reentrant acquire
setState(c + acquires);
return true;
}
if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)) return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
1)c是获取当前锁状态,w是获取写锁的状态。
2)如果锁状态不为零,而写锁的状态为0,则表示读锁状态不为0,所以当前线程不能获取写锁。或者 锁状态不为零,而写锁的状态也不为0,但是获取写锁的线程不是当前线程,则当前线程不能获取写 锁。
3)写锁是一个可重入的排它锁,在获取同步状态时,增加了一个读锁是否存在的判断。 写锁的释放与ReentrantLock的释放过程类似,每次释放将写状态减1,直到写状态为0时,才表示该 写锁被释放了。
3.读锁的获取与释放
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
for (; ; ) {
int c = getState();
int nextc = c + (1 << 16);
if (nextc < c) {
throw new Error("Maxumum lock count exceeded");
}
if (exclusiveCount(c) != 0 && owner != Thread.currentThread()) return -1;
if (compareAndSetState(c, nextc)) return 1;
}
}
1)读锁是一个支持重进入的共享锁,可以被多个线程同时获取。
2)在没有写状态为0时,读锁总会被成功获取,而所做的也只是增加读状态(线程安全)
3)读状态是所有线程获取读锁次数的总和,而每个线程各自获取读锁的次数只能选择保存在 ThreadLocal中,由线程自身维护。 读锁的每次释放均减小状态(线程安全的,可能有多个读线程同时释放锁),减小的值是1<<16。
4.锁降级
降级是指当前把持住写锁,再获取到读锁,随后释放(先前拥有的)写锁的过程。
锁降级过程中的读锁的获取是否有必要,答案是必要的。主要是为了保证数据的可见性,如果当前线 程不获取读锁而直接释放写锁,假设此刻另一个线程获取的写锁,并修改了数据,那么当前线程就步伐 感知到线程T的数据更新,如果当前线程遵循锁降级的步骤,那么线程T将会被阻塞,直到当前线程使数 据并释放读锁之后,线程T才能获取写锁进行数据更新。
5.读锁与写锁的整体流程
6.ReentrantReadWriteLock总结
本篇详细介绍了ReentrantReadWriteLock的特征、实现、锁的获取过程,通过4个关键点的核心设 计:
- 读写状态的设计
- 写锁的获取与释放
- 读锁的获取与释放
- 锁降级 从而才能实现:共享资源有读和写的操作,且写操作没有读操作那么频繁的应用场景。