Redux 设计思想
- web 应用是一个状态机,视图与状态一一对应。
- 所有的状态,保存在一个对象里面。
基本概念
Store
store 就是保存数据的地方。整个应用只有一个 Store。
Redux 提供了 createStore 函数,用来生成 Store。
import { createStore } from "redux";
const store = createStore(fn);
上面代码,createStore函数接受一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。
State
Store对象包含所有数据,State是某个时间点,Store 生成的快照数据集合。
当前时刻的 State 可以通过store.getState()拿到。
import { createStore } from "redux";
const store = createStore(fn);
const state = store.getState();
Redux 规定,一个 state 对应一个 view 。只要 state 相同,view 就相同,state 反应 当前 view 的情况。
Action
State 的变化,会导致 view 的变化。但是,用户接触不到 state 的 变化,只能接触到 View 。
所以 view 的变化必然是 State 的变化导致的。
Action 就是 view 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
Action 是一个对象。 其中的 type 属性是必须的,表示 Action 的名称。
const action = {
type: "ADD_TODO",
payload: "Learn Redux"
};
上面的代码中,Action 的名称是 “ADD_TODO”,它携带的信息是字符串"Learn Redux"。
Actions 是改变 State 的唯一方法,它描述了当前发生的事情。
Action creator
import { ADD } from "../constants/counter";
// 定义Action Creator
export const add = () => {
return {
type: ADD
};
};
store.dispatch()
store.dispatch 是 view 发出 Action 的唯一方法。
import { createStore } from "redux";
const store = createStore(fn);
// 调用 Action
store.dispatch({
type: "ADD_TODO",
payload: "Learn Redux"
});
上面的代码,store.dispatch() 接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。
import { createStore } from "redux";
const store = createStore(fn);
// 调用 Action
store.dispatch(add());
Reducer
Store 收到 Action以后,必须给出一个变化的新的 State,这样View才会发生变化。
这种给出变化的新的 State 的计算过程,就叫做Reducer。
Reducer 是一个函数,他接受 Action 和当前时间点的对象集合 State作为参数,返回一个 新的 State。
const reducer = function(state, action) {
// TODO
return new_state;
};
整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。
const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
switch (action.type) {
case "ADD":
return state + action.payload;
default:
return state;
}
};
const state = reducer(1, {
type: "ADD",
payload: 2
});
上面的代码中,reducer函数收到名为ADD的Action以后,就会返回一个新的 State,作为加法的结果。
实际开发中,Reducer 函数不用手动调用, store.dispatch方法 会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入 createStore 方法。
import { createStore } from "redux";
const store = createStore(reducer);
上面的代码中,createStore接受reducer函数作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送一个新的Action,就会自动调用Reducer,得到新的 state。
为什么交 Reducer 呢?因为他可以作为数组的 reduce 方法的参数。
const actions=[
{type:"ADD",0},
{type:"ADD",1},
{type:"ADD",2}
];
const total=actions.reduce(reducer,0) //3
上面代码中,数组 actions 表示依次有三个 Action,分别是加 0、加 1 和加 2。数组的 reduce 方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态 3。
纯函数
Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。
纯函数是函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。
- 不得改写参数
- 不能调用系统 I/O 的 API
- 不能调用 Date.now() 或者 Math.random() 等不纯的方法,因为每次的到的结果不一样。
由于 Reducer 是纯函数,就可以保证同样的 State,必定得到同样的 View。但也正因为这一点,Reducer 函数里面不能改变 State,必须返回一个全新的对象。
// State 是一个对象
function reducer(state, action) {
return Object.assign({}, state, { thingToChange });
// 或者
return { ...state, ...newState };
}
store.subscribe()
Store 允许使用 store.subscribe()方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就会自动调用执行这个函数。
import { createStore } from "redux";
const store = createStore(reducer);
store.subscribe(listener);
显然,只要把 View 的更新函数(对于 React 项目,就是组件的 render 方法或 setState 方法)放入 listen,就会实现 View 的自动渲染。
Store 的实现
综上,可以发现 Store 提供了三个方法。
- store.getState();
- store.dispatch();
- store.subscribe();
import { createStore } from "redux";
const { getState, dispatch, subscribe } = createStore(reducer);
createStore 方法还可以接受第二个参数,表示 State 的最初状态。
let store = createStore(reducer, window.STATE_FROM_SERVER);
上面代码中,window.STATE_FROM_SERVER 就是整个应用的状态初始值。注意,如果提供了这个参数,它会覆盖 Reducer 函数的默认初始值。
const createStore = reducer => {
let state;
let listeners = [];
const getState = () => state;
const dispatch = action => {
// 生成新的 state
state = reducer(state, action);
// ??
listeners.forEach(listener => listener);
};
const subscribe = listener => {
// ??
listeners.push(listener);
// ???
return () => {
listener = listeners.filter(l => l !== listener);
};
};
git
dispatch({});
return {
getState,
dispatch,
subscribe
};
};