6.数据代理
6.1什么是数据代理?
通过一个对象代理对另一个对象中的属性的操作(读/写)
示例代码
<script type = "text/javascript">
let obj = {x:100}
let obj2 ={y:200}
Object.defineProperty(obj2,'x',){
get(){//当读取obj2的x属性时,get函数(getter)就会被调用,其返回值就是x的值
return obj.x
},
set(value){//当obj2的x属性被修改时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改的具体值
obj.x=value
}
}
</script>
6.2Vue中的数据代理
1.vue中的数据代理:通过vm对象来代理_data对象中属性的操作(读/写)
2.好处:更加方便的操作data中的数据
3.原理:
-
通过
Object.defineProperty()
把_data对象中所有属性添加到vm上。 -
为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter。
-
在getter/srtter内部去操作(读/写)data中对应的属性
示例代码
<div id="root">
//不使用数据代理 渲染的数据需要_data.name才能找到 很麻烦
<h2>学校名称:{{_data.name}}</h2>
<h2>学校地址:{{_data.address}}</h2>
//使用数据代理 可直接用name 渲染数据
<h2>学校名称:{{name}}</h2>
<h2>学校地址:{{address}}</h2>
</div>
<script type="text/javascript">
Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
const vm = new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'尚硅谷',
address:'宏福科技园'
}
})
</script>
7.事件处理
7.1事件处理是什么
- 从字面上理解,它就是DOM事件,只不过在
vue
中使用方式不同。 - 深层次理解,它是控制数据变化的控制器,是连接视图与数据的桥梁。
7.2事件的基本使用
示例代码
<div id="root">
<h2>欢迎来到{{name}}学习</h2>
<!-- <button v-on:click="showInfo">点我提示信息</button> -->
//函数如果没有参数调用时可以省略"()"
<button @click="showInfo1">点我提示信息1(不传参)</button>
//参数可以自定义 如果需要用到event事件对象需要用$event来占位
<button @click="showInfo2($event,66)">点我提示信息2(传参)</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
const vm = new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'皓月',
},
methods:{
showInfo1(event){
// console.log(event.target.innerText)
// console.log(this) //此处的this是vm,如果改用箭头函数则此时this指向window
alert('同学你好!')
},
showInfo2(event,number){
console.log(event,number)
// console.log(event.target.innerText)
// console.log(this) //此处的this是vm
alert('同学你好!!')
}
}
})
</script>
总结
- 使用
v-on:xxx
或@xxx
绑定事件,其中xxx是事件名; - 事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm实例上;
- methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;
- methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象;
@click="demo"
和@click="demo($event)"
效果一致,但后者可以传参;
7.3事件修饰符
Vue中的事件修饰符
- prevent:阻止默认事件(常用)
- stop:阻止事件冒泡(常用)
- once:事件只触发一次(常用)
- capture:使用事件的捕获模式(事件侦听,事件发生的时候会调用)
- self:只有
event.target
是当前操作的元素时才触发事件(当事件发生在该元素本身而不是子元素的时候会触发) - passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕
<div id="root">
<h2>欢迎来到{{name}}学习</h2>
<!-- 阻止默认事件(常用) -->
<a href="http://www.atguigu.com" @click.prevent="showInfo">点我提示信息</a>
<!-- 阻止事件冒泡(常用) -->
<div class="demo1" @click="showInfo">
<button @click.stop="showInfo">点我提示信息</button>
<!-- 修饰符可以连续写 -->
<!-- <a href="http://www.atguigu.com" @click.prevent.stop="showInfo">点我提示信息</a> -->
</div>
<!-- 事件只触发一次(常用) -->
<button @click.once="showInfo">点我提示信息</button>
<!-- 使用事件的捕获模式 -->
<div class="box1" @click.capture="showMsg(1)">
div1
<div class="box2" @click="showMsg(2)">
div2
</div>
</div>
<!-- 只有event.target是当前操作的元素时才触发事件; -->
<div class="demo1" @click.self="showInfo">
<button @click="showInfo">点我提示信息</button>
</div>
<!-- 事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕; -->
<ul @wheel.passive="demo" class="list">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
</div>
7.4按键修饰符
格式:v-on:keyup.按键名
或 @keyup.按键名
实例:
<div id="root">
//当按下Enter【回车】键时调用函数showInfo
<input type="text" placeholder="按下回车提示输入" @keydown.enter="showInfo">
</div>
<script>
new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'皓月'
},
methods: {
showInfo(e){
// 拿到当前输入框的值
console.log(e.target.value)
}
},
})
</script>
1.Vue中常用的按键别名:
回车 => enter
删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)
退出 => esc
空格 => space
换行 => tab (特殊,如果用keyup
在触发事件前焦点已经被切换,所以必须配合keydown
去使用)
上 => up
下 => down
左 => left
右 => right
2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)
示例: 错误写法:@keyup.CapsLock 正确写法:@keyup.caps-lock
3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta(win)
(1)配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2)配合keydown使用:正常触发事件。
4.也可以使用keyCode去指定具体的按键(已从web标准中移除,不推荐)
5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名
示例: Vue.config.keyCodes.huiche = 13 //定义了一个别名按键
<input type="text" placeholder="按下回车提示输入" @keydown.huiche="showInfo"> //使用自定义的按键别名
小技巧:
//使系统修饰键+指定按键触发,如只有按下cyrl+y时才触发事件
<input type="text" placeholder="按下回车提示输入" @keydown.ctrl.y="showInfo">
// 修饰符可以连续写,如阻止冒泡和默认行为
<a href="http://www.atguigu.com" @click.stop.prevent="showInfo">点我提示信息</a>
8.计算属性(computed)
8.1认识计算属性
- 模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护, 使用计算属性可以让模板更加的简洁
- 在一个计算属性里可以完成各种复杂的逻辑,包括运算、函数调用等,只要最终返回一个结果就可以
原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。
computed: {
fullName: {
//get有什么作用?当有人读取fullName时,get就会被调用,且返回值就作为fullName的值
//get什么时候调用?1.初次读取fullName时。2.所依赖的数据发生变化时。
get: function(){
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set: function(newValue){
// 传进来的值用逗号分隔为数组
const arr = value.split(',')
this.firstName = arr[0]
this.lastName = arr[1]
}
}
}
好处
① 使得数据处理结构清晰;
② 依赖于数据,数据更新,处理结果自动更新;
③ 计算属性内部this指向vm实例;
④ 在template调用时,直接写计算属性名即可;
⑤ 常用的是getter方法,获取数据,也可以使用set方法改变数据;
⑥ 相较于methods,不管依赖的数据变不变,methods都会重新计算,但是依赖数据不变的时候computed从缓存中获取,不会重新计算。
8.2计算属性的简写方法
如果计算属性后面直接跟一个 function,使用的就是计算属性的默认方法 getter 来读取
ps:此写法只适用于只考虑读写不考虑修改时使用
computed{
//这里的fullName()是fullName:function()的简写
fullName(){
console.log('get被调用了')
return this.firstName + '-' + this.lastName
}
}
计算属性表面上看是个函数 实际上是把函数执行后的返回值作为vm.计算属性名
的值 所以要在模板上直接写计算属性名才能调用
9.监视属性(watch)
9.1认识监视属性
- 当被监视的属性变化时, 回调函数handler自动调用, 进行相关操作
- 要监视的属性必须是已存在的属性(如果不存在值为
undefined
,不会报错) - 监视的两种写法:
① new Vue时传入watch配置
watch:{
isHot:{
immediate:true, //初始化时让handler调用一下
//handler什么时候调用?当isHot发生改变时。
handler(newValue,oldValue){
//handler中传入两个参数:改变前的值和改变后的值
console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
}
}
}
② 通过vm.$watch监视
vm.$watch('isHot',{
immediate:true, //初始化时让handler调用一下
//handler什么时候调用?当isHot发生改变时。
handler(newValue,oldValue){
console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
}
})
9.2深度监视
Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层)
//监视多级结构中某个属性的变化
'numbers.a':{
handler(){
console.log('a被改变了')
}
}
配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层)
//监视多级结构中所有属性的变化
numbers:{
deep:true,
handler(){
console.log('numbers改变了')
}
}
效果:
可以提高效率
Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以
使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视
补充: Watch
没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true
选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式
监听。
9.3watch的简写形式
前提:当配置对象只有handler时才能进行简写
方法一
isHot(newValue,oldValue){
console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
}
方法二
vm.$watch('isHot',function(newValue,oldValue){
console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
})
注意:所有vue所管理的函数不要写成箭头函数,会改变this指向
9.4watch和computed对比
-
Computed
本质是一个具备缓存的watcher,依赖的属性发生变化就会更新视图。 适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理。 -
Watch
没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true
选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式
监听。区别:
1.computed能完成的功能,watch都可以完成。
2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。
两个重要的小原则:
1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm或组件实例对象。
2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数),最好写成箭头函数,这样this的指向才是vm或组件实例对象。
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