浅谈Cocos Creator(一)

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cocos creator简介

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要点

  1. 跨平台。
  2. 集设计,开发, 调试, 发布等等于一体化的编辑器。

如何理解其要点

  1. 跨平台的原理:为了充分发挥硬件性能,手机游戏通常使用Native App开发模式,这就造成开发商要为iOS 和Android平台用户开发不同的应用,无论是产品迭代还是运行维护都非常麻烦。Cocos2d-x在iOS,Android等移动平台之上,封装了一层C++接口,从而屏蔽了平台的差异性,通过平台宏来控制使用哪个平台的代码,向开发者提供C++接口调用。这些接口主要包括UI、事件和网络,封装UI主要是使用OpenGL ES的接口来写UI,封装事件和网络,均是使用C++接口对原生接口进行一层封装。因此Cocos2d-x的跨平台原理就是:APP->调用公共C++接口->调用平台实现。blog.csdn.net/yupu56/arti…

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