promise是为了解决异步的问题,所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
1.首先实例化promise对象
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
2.调用promise对象的then方法
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的。
3.then返回的结果有三种情况
1)如果回调函数中返回结果是非promise类型的属性,状态为成功,返回值为对象成功的值
2)promise对象
3)抛出错误
4. Promise.prototype.then方法 链式调用
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
eg!具体可见es6.ruanyifeng.com/#README