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摘要
ES6 是 ECMAScript 6.0 的简称,是 JavaScript 语言的下一代标准。ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
新的声明方式
let
ES6 新增了 let 声明变量的命令,用法类似于 var。
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不属于顶层对象 window
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不允许重复说明
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不存在变量提升
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暂时性死区:防止变量声明之前使用
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块级作用域
ES5 中只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。
不合理的场景:内层变量覆盖外层变量
var index = 10; for (var index = 0; index < 3; index++) { console.log('循环内:', index) } console.log('循环外', index)
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
const
const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const A = 5;
console.log(A);
A = 10;
console.log(A);
const 一旦声明变量,就必须立即初始化赋值。
const A;
解构赋值
数组解构赋值
// ES5
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
// ES6
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
对象解构赋值
let { name, age } = { name: '张三', age: 18, sex: '未知' }
字符串解构赋值
此时字符串转成类数组的对象
const [a, b, c, d, e] = 'hello'
console.log(a) // 'h'
let { length: len } = 'hello'
console.log(len) // 5
数值和布尔值解构赋值
数值和布尔值会转成对象
let { toString: s } = 123
let { toString: s } = true
解构赋值应用场景
- 交换变量的值
let x = 1
let y = 2
[x, y] = [y, x]
- 从函数返回多个值
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
}
}
let { foo, bar } = example()