小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。
前几天,远在北京的小伙伴在群里抛出了“MapStruct”的概念。对于只闻其名,未见其人的我来说,决定对其研究一番。本文我们就从 MapStruct 的概念出发,通过具体的代码示例来研究它的使用情况,最后与“市面上”的其它工具来做个对比!
官方介绍
首先我们打开 MapStruct 的官网地址,映入眼帘的就是下边的三步曲:
What is it?
MapStruct 是一个代码生成器,它基于约定优先于配置的方法大大简化了 JavaBean 类型之间映射的实现。生成的映射代码使用普通方法调用,因此速度快、类型安全且易于理解。
Why?
多层应用程序通常需要在不同的对象模型(例如实体和 DTO)之间进行映射。编写这样的映射代码是一项乏味且容易出错的任务。MapStruct 旨在通过尽可能自动化来简化这项工作。
与其他映射框架不同,MapStruct 在编译时生成 bean 映射,这确保了高性能,允许快速的开发人员反馈和彻底的错误检查。
How?
MapStruct 是插入 Java 编译器的注释处理器,可以在命令行构建(Maven、Gradle等)中使用,也可以在首选 IDE 中使用。它使用合理的默认值,但在配置或实现特殊行为时,用户可以自定义实现。
官网的解释总是咬文嚼字,晦涩难懂的,看到这你只需要记住 MapStruct 是用来做实体类映射——实体类拷贝 的就可以了。
源码地址:github.com/mapstruct/m…
官网推荐的 Demo: github.com/mapstruct/m…
本文先从官方文档进行简单的了解,下文我们从实例出发,动手带大家了解它的简单使用。如果你有不同的意见或者更好的idea,欢迎联系阿Q,添加阿Q可以加入技术交流群参与讨论呦!