组件的本质

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组件的本质

当我们使用 VueReact 时,往往会将页面拆分为各种组件,通过拼装组件来形成页面和应用,就像搭积木一样。

那么,大家有没有思考过:"组件的产出是什么?"

组件的产出是什么

JQuery 盛行的年代,比起组件,“模板引擎”的概念要更加流行。 我们可以使用 lodash.template 函数来回忆一下当年是如何用模板开发一个页面的:

import { template } from 'lodash'
const compiler = template('<h1><%= title %></h1>')
const html = compiler({ title: 'My Component' })
document.getElementById('app').innerHTML = html

lodash.template 函数虽然称不上是“引擎”,但足以说明问题。 我们将模板字符串传递给 template 函数,该函数返回一个编译器 compiler,只要把数据传入 compiler 函数,便能得到最终想要渲染的内容。 当数据发生变化时,我们需要使用新的数据重新编译模板:

const newHtml = compiler({ title: 'New Component' })

如果把上面的逻辑封装成一个函数,那么一个组件就诞生了:

const MyComponent = props => {
    const compiler = MyComponent.cache || (MyComponent.cache = template('<h1><%= title %></h1>'))
    return compiler(props)
}
MyComponent.cache = null

我们可以这样使用它:

document.getElementById('app').innerHTML = MyComponent({ title: 'MyComponent' })

MyComponent 组件也许会带给你这样的感觉:一个组件就是一个函数,给我什么样的数据,我就渲染对应的 html 内容。 这个概念,与我们如今谈论的 VueReact 并没有什么不同。所以,这 就是 组件的本质。 组件的本质虽然没变,但组件的产出却改变了。在模板引擎的年代,组件的产出是 html 字符串: template.png 而如今的 VueReact,它们的组件所产出的内容并不是 html 字符串,而是大家所熟知的 Virtual DOMdownload.pngVue 来说,一个组件最核心的东西是 render 函数,剩余的其他内容,如 datacompoutedprops 等都是为 render 函数提供数据来源服务的。render 函数本可以直接产出 html 字符串,但却产出了 Virtual DOM,借助 snabbdom 的 API 我们可以很容易地用代码描述这个公式:

import { h } from 'snabbdom'
// h 函数用来创建 VNode,组件的产出是 VNode
const MyComponent = props => {
    return h('h1', props.title)
}

Virtual DOM 终究要渲染真实 DOM,这个过程就可以理解为模板引擎年代的完全替换 html,只不过它采用的不是完全替换,我们通常把这个过程叫做 patch,同样可以借助 snabbdom 的 API 轻松地实现:

import { h, init } from 'snabbdom'
// init 方法用来创建 patch 函数
const patch = init([])
const MyComponent = props => {
    return h('h1', props.title)
}
// 组件的产出是 VNode
const prevVnode = MyComponent({ title: 'prev' })
// 将 VNode 渲染成真实 DOM
patch(document.getElementById('app'), prevVnode)

当数据变更时,组件会产出新的 VNode,我们只需再次调用 patch 函数即可:

// 数据变更,产出新的 VNode
const nextVnode = MyComponent({ title: 'next' })
// 通过对比新旧 VNode,高效地渲染真实 DOM
patch(prevVnode, nextVnode)

以上就是我们要达成的共识:组件的产出就是 Virtual DOM。 为何组件要从直接产出 html 变成产出 Virtual DOM 呢?其原因是 Virtual DOM 带来了 分层设计,它对渲染过程的抽象,使得框架可以渲染到 web(浏览器) 以外的平台,以及能够实现 SSR 等。

至于 Virtual DOM 相比原生 DOM 操作的性能,这并非 Virtual DOM 的目标,确切地说,如果要比较二者的性能是要“控制变量”的,例如:页面的大小、数据变化量等。

组件的 VNode 如何表示

VNode 是真实 DOM 的描述,比如我们可以用如下对象描述一个 div 标签:

const elementVnode = {
    tag: 'div'
}

想要把 elementVnode 渲染成真实 DOM,我们还需要一个渲染器(Renderer):

function render(vnode, container) {}

渲染器接收两个参数,分别是将要渲染的 vnode 和 元素挂载点(真实 DOM 被渲染的位置)。 为了渲染如上的 div 标签,我们可以这样调用 render 函数:

// 把 elementVnode 渲染到 id 为 app 的元素下
render(elementVnode, document.getElementById('app'))

render 函数的实现也很简单:

function render(vnode, container) {
    mountElement(vnode, container)
}
function mountElement(vnode, container) {
    // 创建元素
    const el = document.createElement(vnode.tag)
    // 将元素添加到容器
    container.appendChild(el)
}

如上,在 render 函数内调用了 mountElement,它的作用是根据 VNode 创建真实 DOM 并将其添加到容器中。

这段代码对于标准 html 标签是可以正常工作的(不考虑 SVG),但并不适用于组件。为了能够渲染组件,我们需要思考:组件的 VNode 应该如何表示?

对于 html 标签的 VNode 来说,其 tag 属性的值就是标签的名字,但如果是组件的话,其 VNodetag 属性的值应该是什么呢?

很简单,我们可以将其指向组件自身。假设我们有如下组件:

class MyComponent {
    render() {
        // render 函数产出 VNode
        return {
            tag: 'div'
        }
    }
}

如上,我们使用 class 定义了一个类,它是一个组件(有状态组件),我们可以使用如下 VNode 来描述它:

const componentVnode = {
    tag: MyComponent
}

如上,直接将 tag 属性的值指向组件自身。但想要正确地渲染该组件,我们还需要修改 render

function render(vnode, container) {
    if (typeof vnode.tag === 'string') {
        // html 标签
        mountElement(vnode, container)
    } else {
        // 组件
        mountComponent(vnode, container)
    }
}

如上,通过 判断 vnode.tag 是否是字符串 来区分:一个 VNode 到底是 html 标签还是组件。如果是组件的话,调用 mountComponent 函数挂载组件,而非 mountElement,如下是 mountComponent 函数的实现:

function mountComponent(vnode, container) {
    // 创建组件实例
    const instance = new vnode.tag()
    // 渲染
    instance.$vnode = instance.render()
    // 挂载
    mountElement(instance.$vnode, container)
}

道理很简单,由于 vnode.tag 指向组件类,所以我们创建一个组件实例,接着调用其 render 函数产出 VNode 并将其添加到实例属性 instance.$vnode,最后借用 mountElement 函数完成标签的挂载即可。

实际上为了便于理解,本节代码的简化程度很大,更加详细严谨的代码会在后续的具体章节中体现。不过这足以说明问题:可以让 VNodetag 属性指向组件本身,从而使用 VNode 来描述组件

组件的种类

大家可能会注意到,在上文中,采用了两种不同的方式来描述组件。 第一种方式是使用一个普通的函数:

function MyComponent(props) {}

第二种方式是使用一个类:

class MyComponent {}

实际上它们分别代表两类组件:函数式组件(Functional component)有状态组件(Stateful component)

它们的区别如下:

  • 函数式组件:
  • 是一个纯函数
  • 没有自身状态,只接收外部数据
  • 有状态组件:
  • 是一个类,可实例化
  • 可以有自身状态
  • 产出 VNode 的方式:需要实例化,然后调用其 render 函数 在后续渲染器的相关章节中,会再次讲述 有状态组件函数式组件 的原理和异同,那时你的理解会更加深刻。