HTML
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必考:你是如何理解 HTML 语义化的?
i.html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析;
ii.即使在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;
iii.搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;
iv.使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。 -
meta viewport 是做什么用的,怎么写?
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1">
meta viewport 是用来做移动端适配的,让网页可以在移动端上得到很好的呈现。meta 标签里面有两个属性,name 和 content 。name 里面写 viewport ,content 里面写 width = device-width ,宽度等于设备宽度;initial-scale = 1 ,页面的初始缩放比例为 1 ; minimum-scale = 1 , maximum-scale = 1 ,用户能够放大和缩小的比例都为1,这是用来禁止用户缩放的;user-scalable = no ,也是用来禁止用户缩放的。之所以重复禁止用户缩放,是因为在有些浏览器上其中一个可能会失效。
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你用过哪些 HTML 5 标签?
header,section,footer,aside,nav,main,article,canvas,video,audio -
H5 是什么?
H5是指那些运行在微信APP里面的网页链接或二维码,它可以用来收集信息,做品牌推广宣传,活动邀请等。 -
REM是什么?
根据设备的分辨率,等比缩放布局
公式 设备分辨率/750*100(在分辨率宽度为750的设备下,1rem=100px)
CSS
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必考:两种盒模型分别说一下。
IE盒模型和标准盒模型,IE盒模型的宽高包含content+padding+border -
必考:如何垂直居中?
如果 .parent 的 height 不写,只需要 padding: 10px 0; 就能将 .child 垂直居中;
如果 .parent 的 height 写死了,就很难把 .child 居中,以下是垂直居中的方法。\1.table自带功能
2.100% 高度的 afrer before 加上 inline block
这个方法还有一个优化版本
3.div 装成 table
4.margin-top -50%
5.translate -50%
6.absolute margin auto
7.flex -
必考:flex 怎么用,常用属性有哪些?\
- flex-wrap 是否换号
- flex-basis 宽度
- flex-grow 扩展
- flex-shrink 收缩
- align-items 垂直对其方式;
- justify-content 水平对其方式
- align-self 子元素水平对其方式
- justify-self 子元素垂直对其方式
- flex-direction 内容的主轴方向
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必考:BFC 是什么?
块级格式化上下文[MDN]- 浮动元素(元素的 float 不是 none)
- 绝对定位元素(元素的 position 为 absolute 或 fixed)
- 行内块元素
- overflow 值不为 visible 的块元素
- 弹性元素(display为 flex 或 inline-flex元素的直接子元素)
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CSS 选择器优先级
内联>id>(class、属性、伪类)>(元素、关系、伪元素)>统配符1. 越具体优先级越高 1. 同样优先级写在后面的覆盖写在前面的 1. !important 优先级最高,但是要少用 -
清除浮动说一下
背代码.clearfix:after{ content: ''; display: block; /*或者 table*/ clear: both; height:0; } .clearfix{ zoom: 1; /* IE 兼容*/ }
原生 JS
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必考:ES 6 语法知道哪些,分别怎么用?
举例法
let const 箭头函数 Promise 对象解构 展开操作符 默认参数 import export,见方方整理的列表 -
必考 Promise、Promise.all、Promise.race 分别怎么用?
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背代码 Promise 用法
function fn(){ return new Promise((resolve, reject)=>{ 成功时调用 resolve(数据) 失败时调用 reject(错误) }) } fn().then(success, fail).then(success2, fail2) -
背代码 Promise.all 用法
Promise.all([promise1, promise2]).then(success1, fail1)promise1和promise2都成功才会调用success1
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背代码 Promise.race 用法
Promise.race([promise1, promise2]).then(success1, fail1)promise1和promise2只要有一个成功就会调用success1;
promise1和promise2只要有一个失败就会调用fail1;
总之,谁第一个成功或失败,就认为是race的成功或失败。
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必考:手写函数防抖和函数节流
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背代码
// 节流(一段时间执行一次之后,就不执行第二次) function throttle(fn, delay){ let canUse = true return function(){ if(canUse){ fn.apply(this, arguments) canUse = false setTimeout(()=>canUse = true, delay) } } } const throttled = throttle(()=>console.log('hi')) throttled() throttled()注意,有些地方认为节流函数不是立刻执行的,而是在冷却时间末尾执行的(相当于施法有吟唱时间),那样说也是对的。
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背代码
// 防抖(一段时间会等,然后带着一起做了) function debounce(fn, delay){ let timerId = null return function(){ const context = this if(timerId){window.clearTimeout(timerId)} timerId = setTimeout(()=>{ fn.apply(context, arguments) timerId = null },delay) } } const debounced = debounce(()=>console.log('hi')) debounced() debounced()
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必考:手写AJAX
``` var request = new XMLHttpRequest() request.open('GET', '/a/b/c?name=ff', true); request.onreadystatechange = function () { if(request.readyState === 4 && request.status === 200) { console.log(request.responseText); }}; request.send(); ``` -
必考:这段代码里的 this 是什么?
1. fn()\ this => window/global(严格模式下this=>undefined) 1. obj.fn()\ this => obj 1. fn.call(xx)\ this => xx 1. fn.apply(xx)\ this => xx 1. fn.bind(xx)\ this => xx 1. new Fn()\ this => 新的对象 1. fn = ()=> {}\ this => 外面的 this -
必考:闭包/立即执行函数是什么?
闭包 有权访问另一个函数的作用域的函数都是闭包
立即执行函数 创建一个独立的作用域,这个作用域里面的变量,外面访问不到(即避免「变量污染」)。 -
必考:什么是 JSONP,什么是 CORS,什么是跨域?
Web 开发中,跨域请求是个经常碰到的问题,因为涉及到网站安全,所以浏览器是拒绝跨域请求的。通常解决跨域会采用 JSONP 和 CORSJSONP 在 HTML 中动态生成 script 标签,在 “src” 中引入请求的 URL + 回调函数。
CORS 增加一些 HTTP 头,让服务器能声明允许的访问来源。 -
常考:async/await 怎么用,如何捕获异常?
(async function(){ try{ await fetchData(); console.log('123') }catch(e){ console.log(e); } })()
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常考:如何实现深拷贝?
背代码,要点:- 递归
- 判断类型
- 检查环(也叫循环引用)
- 需要忽略原型
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常考:如何用正则实现 trim()?
背代码String.prototype.trim = function(){ return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '') } -
常考:不用 class 如何实现继承?用 class 又如何实现?
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背代码,不用 class 这样实现
function Animal(color){ this.color = color } Animal.prototype.move = function(){} // 动物可以动 function Dog(color, name){ Animal.call(this, color) // 或者 Animal.apply(this, arguments) this.name = name } // 下面三行实现 Dog.prototype.__proto__ = Animal.prototype function temp(){} temp.prototype = Animal.prototype Dog.prototype = new temp() Dog.prototype.constuctor = Dog // 这行看不懂就算了,面试官也不问 Dog.prototype.say = function(){ console.log('汪')} var dog = new Dog('黄色','阿黄') -
背代码,用 class 就简单了
class Animal{ constructor(color){ this.color = color } move(){} } class Dog extends Animal{ constructor(color, name){ super(color) this.name = name } say(){} }
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常考:如何实现数组去重?
function unique(arr){ let hash = {}; let result = []; for(let i=0;i<arr.length;i++){ if(!hash[arr[i]]){ hash[arr[i]] = true; result.push(arr[i]); } } return result; } -
放弃:== 相关题目(反着答)
不要背,记不住,太复杂且没有规律 -
送命题:手写一个 Promise
function Promise(extcutor){
var self = this;
this.status = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
function resolve(){
self.value = arguments;
self.status = 'resolved';
for(var i=0;i<self.onResolvedCallbacks.length;i++){
var fn = self.onResolvedCallbacks[i];
fn&&fn.apply(null,arguments);
}
self.onResolvedCallbacks = [];
}
function reject(){
self.reason = arguments;
self.status = 'rejected';
for(var i=0;i<self.onRejectedCallbacks.length;i++){
var fn = self.onRejectedCallbacks[i];
fn&&fn.apply(null,arguments);
}
self.onRejectedCallbacks = [];
}
try{
extcutor(resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
}
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
if(this.status==='pending'){
this.onResolvedCallbacks.push(onFulfilled);
this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
}
if(this.status==='resolved'){
onFulfilled&&onFulfilled.apply(null,this.value);
}
if(this.status==='rejected'){
onRejected&&onRejected.apply(null,this.reason);
}
}
- 手写一个 EventBus
function EventBus(){
this.event = {};
}
EventBus.prototype.emit = function(){
var name = arguments[0];
var rset = Array.apply(null,arguments).slice(1);
var callbacks = this.event[name];
for(var i=0;i<callbacks.length;i++){
callbacks[i]&&callbacks[i].apply(null,rset);
}
}
EventBus.prototype.on = function(name,func){
if(this.event[name]){
this.event[name].push(func);
}else{
this.event[name] = [func]
}
}
var bus = new EventBus();
DOM
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必考:事件委托
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错误版(但是可能能过)
ul.addEventListener('click', function(e){ if(e.target.tagName.toLowerCase() === 'li'){ fn() // 执行某个函数 } })bug 在于,如果用户点击的是 li 里面的 span,就没法触发 fn,这显然不对。
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高级版
function delegate(element, eventType, selector, fn) { element.addEventListener(eventType, e => { let el = e.target while (!el.matches(selector)) { if (element === el) { el = null break } el = el.parentNode } el && fn.call(el, e, el) }) return element }思路是点击 span 后,递归遍历 span 的祖先元素看其中有没有 ul 里面的 li。
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曾考:用 mouse 事件写一个可拖曳的 div
var box = document.getElementById('box'); var draging = false; var offset = {} box.onmousedown = function(event){ draging = true; offset.clientX = event.clientX; offset.clientY = event.clientY; } document.onmousemove = function(event){ if(!draging)return; var deltaX = event.clientX-offset.clientX; var deltaY = event.clientY-offset.clientY; box.style.left = box.offsetLeft+deltaX+'px'; box.style.top = box.offsetTop+deltaY+'px'; offset.clientX = event.clientX; offset.clientY = event.clientY; } document.onmouseup = function(){ draging = false; }
HTTP
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必考:HTTP 状态码知道哪些?分别什么意思?
- 2xx 表示成功
- 3xx 表示需要进一步操作
- 4xx 表示浏览器方面出错
- 5xx 表示服务器方面出错
- 完整参考 www.runoob.com/http/http-s…
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大公司必考:HTTP 缓存有哪几种?
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需要详细的了解 ETag、CacheControl、Expires 的异同
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答题要点:
- ETag 是通过对比浏览器和服务器资源的特征值(如MD5)来决定是否要发送文件内容,如果一样就只发送 304(not modified)
- Expires 是设置过期时间(绝对时间),但是如果用户的本地时间错乱了,可能会有问题
- CacheControl: max-age=3600 是设置过期时长(相对时间),跟本地时间无关。
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必考:GET 和 POST 的区别
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错解,但是能过面试
- GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
- GET产生的URL地址可以被加入收藏栏,而POST不可以。
- GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
- GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
- GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
- GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
- 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
- GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
- GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。
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正解
就一个区别:语义——GET 用于获取资源,POST 用于提交资源。
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Cookie V.S. LocalStorage V.S. SessionStorage V.S. Session
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Cookie V.S. LocalStorage
- 主要区别是 Cookie 会被发送到服务器,而 LocalStorage 不会
- Cookie 一般最大 4k,LocalStorage 可以用 5Mb 甚至 10Mb(各浏览器不同)
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LocalStorage V.S. SessionStorage
- LocalStorage 一般不会自动过期(除非用户手动清除),而 SessionStorage 在回话结束时过期(如关闭浏览器)
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Cookie V.S. Session
- Cookie 存在浏览器的文件里,Session 存在服务器的文件里
- Session 是基于 Cookie 实现的,具体做法就是把 SessionID 存在 Cookie 里
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框架 Vue
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必考:watch 和 computed 和 methods 区别是什么?
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思路:先翻译单词,再阐述作用,最后强行找不同。
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要点:
- computed 和 methods 相比,最大区别是 computed 有缓存:如果 computed 属性依赖的属性没有变化,那么 computed 属性就不会重新计算。methods 则是看到一次计算一次。
- watch 和 computed 相比,computed 是计算出一个属性(废话),而 watch 则可能是做别的事情(如上报数据)
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必考:Vue 有哪些生命周期钩子函数?分别有什么用?
- 钩子在文档全都有,看红色的字。
- 把名字翻译一遍就是满分
- 要特别说明哪个钩子里请求数据,答案是 mounted
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必考:Vue 如何实现组件间通信?
- 父子组件:使用 v-on 通过事件通信
- 爷孙组件:使用两次 v-on 通过爷爷爸爸通信,爸爸儿子通信实现爷孙通信
- 任意组件:使用 eventBus = new Vue() 来通信,eventBus.emit 是主要API
- 任意组件:使用 Vuex 通信
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必考:Vue 数据响应式怎么做到的?
1. 使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter
1. Vue 不能检测到对象属性的添加或删除,解决方法是手动调用 Vue.set 或者 this.$set -
必考:Vue.set 是做什么用的?
见上一题 -
Vuex 你怎么用的?
- 背下文档第一句:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式
- 说出核心概念的名字和作用:State/Getter/Mutation/Action/Module
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VueRouter 你怎么用的?
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背下文档第一句:Vue Router 是 Vue.js 官方的路由管理器。
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说出核心概念的名字和作用:History 模式/导航守卫/路由懒加载
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说出常用 API:router-link/router-view/this.router.replace/this.$route.params
this.$router.push('/user-admin') this.$route.params
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路由守卫是什么?
看官方文档的例子,背里面的关键的话
框架 React
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必考:受控组件 V.S. 非受控组件
<FInput value={x} onChange={fn}/> 受控组件 <FInput defaultValue={x} ref={input}/> 非受控组件区别受控组件的状态由开发者维护,非受控组件的状态由组件自身维护(不受开发者控制)
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必考:React 有哪些生命周期函数?分别有什么用?(Ajax 请求放在哪个阶段?)
答题思路跟 Vue 的一样- 钩子在文档里,蓝色框框里面的都是生命周期钩子
- 把名字翻译一遍就是满分
- 要特别说明哪个钩子里请求数据,答案是 componentDidMount
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必考:React 如何实现组件间通信?
- 父子靠 props 传函数
- 爷孙可以穿两次 props
- 任意组件用 Redux(也可以自己写一个 eventBus)
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必考:shouldComponentUpdate 有什么用?
- 要点:用于在没有必要更新 UI 的时候返回 false,以提高渲染性能
- 参考:taobaofed.org/blog/2016/0…
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必考:虚拟 DOM 是什么?
- 要点:虚拟 DOM 就是用来模拟 DOM 的一个对象,这个对象拥有一些重要属性,并且更新 UI 主要就是通过对比(DIFF)旧的虚拟 DOM 树 和新的虚拟 DOM 树的区别完成的。
- 参考:www.alloyteam.com/2015/10/rea…
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必考:什么是高阶组件?
- 要点:文档原话——高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。
- 举例:React-Redux 里 connect 就是一个高阶组件,比如
connect(mapState)(MyComponent)接受组件 MyComponent,返回一个具有状态的新 MyComponent 组件。
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React diff 的原理是什么?
看你记忆力了:imweb.io/topic/579e3… -
必考 Redux 是什么?
// store.js 定义 Store 的初始值
const initialState = { value: 0 }
// Reducer,处理 Action 返回新的 State
function counterReducer(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case 'counter/incremented':
return { value: state.value + 1 }
case 'counter/decremented':
return { value: state.value - 1 }
default:
return state
}
//app.js
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import store from './store'
import App from './App'
const rootElement = document.getElementById('root')
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
rootElement
)
//page
import { connect } from 'react-redux'
import Counter from '../components/Counter'
import actions from '../actions/counter';
//将state.counter绑定到props的counter
const mapStateToProps = (state) => {
return {
counter: state.counter
}
};
//将action的所有方法绑定到props上
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => {
return {
increment: (payload) => dispatch({type:'counter/incremented',payload}),
decrement: (payload) => dispatch({type:'counter/decremented',payload})
}
};
//通过react-redux提供的connect方法将我们需要的state中的数据和actions中的方法绑定到props上
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter)
1. 背下文档第一句:Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。重点是『状态管理』。
1. 说出核心概念的名字和作用:Action/Reducer/Store/单向数据流
1. 说出常用 API:store.dispatch(action)/store.getState()
- connect 的原理是什么?
react-redux 库提供的一个 API,connect 的作用是让你把组件和store连接起来,产生一个新的组件(connect 是高阶组件)
参考:segmentfault.com/a/119000001…
TypeScript
- never 类型是什么?
不应该出现的类型 尤雨溪的答案:www.zhihu.com/question/35… - TypeScript 比起 JavaScript 有什么优点?
提供了类型约束,因此更可控、更容易重构、更适合大型项目、更容易维护
Webpack
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有哪些常见的Loader?他们是解决什么问题的?
- file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件
- url-loader:和 file-loader 类似,但是能在文件很小的情况下以 base64 的方式把文件内容注入到代码中去
- source-map-loader:加载额外的 Source Map 文件,以方便断点调试
- image-loader:加载并且压缩图片文件
- babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
- css-loader:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性
- style-loader:把 CSS 代码注入到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS。
- eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码
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有哪些常见的Plugin?他们是解决什么问题的?
- define-plugin:定义环境变量
- commons-chunk-plugin:提取公共代码
- uglifyjs-webpack-plugin:通过
UglifyES压缩ES6代码
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英语题:loader 和 plugin 的区别是什么?
不同的作用- Loader直译为"加载器"。Webpack将一切文件视为模块,但是webpack原生是只能解析js文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到
loader。 所以Loader的作用是让webpack拥有了加载和解析非JavaScript文件的能力。 - Plugin直译为"插件"。Plugin可以扩展webpack的功能,让webpack具有更多的灵活性。 在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。 不同的用法
- Loader在
module.rules中配置,也就是说他作为模块的解析规则而存在。 类型为数组,每一项都是一个Object,里面描述了对于什么类型的文件(test),使用什么加载(loader)和使用的参数(options) - Plugin在
plugins中单独配置。 类型为数组,每一项是一个plugin的实例,参数都通过构造函数传入。
- Loader直译为"加载器"。Webpack将一切文件视为模块,但是webpack原生是只能解析js文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到
-
必考:如何按需加载代码?
通过
import(*)语句来控制加载时机,webpack内置了对于import(*)的解析,会将import(*)中引入的模块作为一个新的入口在生成一个chunk。 当代码执行到import(*)语句时,会去加载Chunk对应生成的文件。import()会返回一个Promise对象,所以为了让浏览器支持,需要事先注入Promise polyfill -
必考:如何提高构建速度?
- 使用
Happypack实现多线程加速编译;
- 使用
-
转义出的文件过大怎么办?
- 多入口情况下,使用
CommonsChunkPlugin来提取公共代码; - 压缩代码。删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等方式。可以利用webpack的
UglifyJsPlugin和ParallelUglifyPlugin来压缩JS文件, 利用cssnano(css-loader?minimize)来压缩css
- 多入口情况下,使用
上面五题请看这个不错的参考:zhuanlan.zhihu.com/p/44438844
安全
- 必考:什么是 XSS?如何预防?
跨站脚本攻击 有一个input输入框,需要用户输入名字,用户却输入一个恶意脚本,<script>alert(document.cookie)</script>
1、获取用户输入,不用.innerHTML,用innerText。
2、对用户输入进行过滤,如 HTMLEncode 函数实现应该至少进行 & < > " ' / 等符号转义成 & < > " ' /; - 必考:什么是 CSRF?如何预防?
跨站请求伪造,当用户登录了A网站,再被诱导到一个含有图片或ifromSRC为A域名的B网站,这时候B网站就可以拿到用户在A网站的cookie; 如何预防?添加校验token
开放题目
- 必考:你遇到最难的问题是怎样的?
要点:一波三折。参考 www.zhihu.com/question/35… - 你在团队的突出贡献是什么?
把小事说大。 - 最近在关注什么新技术
书、博客、推特、知乎,不要说 CSDN、百度。 - 有没有看什么源码,看了后有什么记忆深刻的地方,有什么收获
看过源码说源码,推荐看 underscore.js 的源码
没看过源码就说同事的代码,代码烂就说哪里烂,代码好就说哪里好
收获:命名规范、设计模式
刁钻题目
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代码
[1,2,3].map(parseInt)答案
1 NaN NaN -
代码
var a = {name: 'a'} a.x = a = {} 问 a.x 是多少?答案
undefined -
(a ==1 && a== 2 && a==3)可能为 true 吗?-
利用 == 会调用 valueOf() 的特性
var a = { value: 1, valueOf(){ return this.value++ } } a ==1 && a== 2 && a==3 // true -
利用 a 会读取 window.a 的特性
var value = 1; Object.defineProperty(window, 'a', { get(){ return value++; } }) a ==1 && a== 2 && a==3 // true // 或者 a ===1 && a=== 2 && a===3 // true
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超纲题
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JS 垃圾回收机制
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看图讲解 javascript.info/garbage-col…
- 什么是垃圾
i.当一个函数执行完成后,函数中声明的方法和变量就是垃圾; ii.当一个变量没有被引用, - 如何捡垃圾(遍历和计数,只是不同的算法而已)
- 前端又有其特殊性(JS进程和DOM进程)
- 什么是垃圾
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更深入一些的讲解 newhtml.net/v8-garbage-…
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Eventloop 说一下
就是在程序中设置两个线程:一个负责程序本身的运行,称为"主线程";另一个负责主线程与其他进程(主要是各种I/O操作)的通信,被称为"Event Loop线程"。setTimeout(function () { console.log(4); }, 0); new Promise(function (resolve) { console.log(1); resolve(); console.log(2); }).then(function () { console.log(5); }); console.log(3);1 2 3 5 4-
肤浅理解:『一会儿』和『尽快』异步任务
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详细理解:Eventloop 是个啥?
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浏览器有 Eventloop 吗?
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每个 API 对应哪个任务队列?
- setTimeout
- setImmediate(浏览器没有)
- process.nextTick(浏览器没有)
- MutationObserver(Node 没有)
- promise.then
- await
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这种题目尽量说思路,因为你不可能通过眼睛看出结果(必须画图)
async function async1() { console.log(1); await async2(); console.log(2); } async function async2() { console.log(3) } async1(); new Promise(function (resolve) { console.log(4); resolve(); }).then(function () { console.log(5); });1 3 4 2 5注意:这一题的答案不唯一,在 Node.js 和 Chrome 的结果不一样,甚至在 Chrome 上也是时而这个答案,时而那个答案。所以还是说思路最重要。
-
service worker
- Service Worker 提供了拦截前端请求的能力,使得它能够结合 Local Storage,成为一个独立的缓存方案。
- 缓存永远不过期。你只要下载过一次,就永远不需要再重新下载,除非主动删除。
- 永远不会访问过期的资源。换句话说,如果发布了一个新版本,那么你可以通过版本化的一些机制,来确保用户访问到的一定是最新的资源。
注册 Service Worker
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker
.register('/sw.js')
.then(() => {
// 注册成功
console.log('Service worker registered.');
}, (err) => {
// 注册失败
console.log('ServiceWorker registration failed: ', err);
});
});
}
在 Service Worker 安装之后初始化缓存机制
const cacheName = 'my_app_cache';
// 在 sw.js 中监听安装完成事件
self.addEventListener('install', function(e) {
console.log('Service worker installed.');
// 初始化 Cache Storage
const cacheOpenPromise = caches.open(cacheName);
// 安装过程中,等待 Cache Storage 配置完成
e.waitUntil(cacheOpenPromise);
});
拦截请求
// 监听所有的请求
self.addEventListener('fetch', function(e) {
// 如果请求的路径不是 js 结尾,就通过 return false 来告诉
// service worker 这个请求应该发送到服务器端
if (!request.url.endsWith('.js')) return false;
// 否则检查 cache 中是否有对应的 response
const promise = caches.open(cacheName).then(cache => {
// 使用 cache.match
return cache.match(e.request).then(res => {
if (res) {
// 如果缓存存在则直接返回结果
return Promise.resolve(res);
} else {
// 否则发出请求,并存到 cache
const req = new Request(e.request.url);
return fetch(corsRequest).then(res => {
// 更新 cache
cache.put(request, res.clone());
return res;
})
}
});
});
// 使用 e.respondWith 方法给请求返回内容
e.respondWith(promise);
});
React单元测试
//测试组件
import { render, screen } from '@testing-library/react';
import App from './App';
test('renders learn react link', () => {
render(<App />);
const linkElement = screen.getByText(/learn react/i);
expect(linkElement).toBeInTheDocument();
});
//测试自定义hooks
import {renderHook,act} from '@testing-library/react-hooks'
import useCounter from './useCounter';
test('useCounter',()=>{
const {result} = renderHook(()=>useCounter());
act(()=>{
result.current.increment();
});
expect(result.current.count).toBe(1);
act(()=>{
result.current.decrement();
})
expect(result.current.count).toBe(0);
});
//测试函数
import add from './add';
test('add', () => {
const s = add(1, 2);
expect(s).toBe(3);
});
个性化题目
- PWA
- echarts.js / d3.js
- three.js
- flutter
- SSR