vue-lottie控制动画的播放、暂停、跳转帧数

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lottie

简介

Lottie适用于AndroidiOS、 iOSWebReact Native、[React Native](github.com/airbnb/lott…Windows

Lottie是Airbnb开源的一个用于Android, iOS, Web和Windows的库,解析Adobe After Effects动画导出为json与Bodymovin,并在移动和Web上原生渲染它们!

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官网

文档

lottie-web

vue-lottie

开始使用

npm install --save vue-lottie

第一种

main.js

import lottie from 'vue-lottie';
Vue.component('lottie', lottie)

将json文件引入项目中

image.png

vue

<template>
    <div>
        <lottie  :options="defaultOptions" :height="400" :width="400" 
        v-on:animCreated="handleAnimation"/>
    </div>

</template>

<script>
/**
 * When I wrote this code,Only God and I understood what I was doing.
 * Now,God only knows  !!!
 */
import loading from '../assets/lottie/load'
export default {
  name: "lottie-demo",
  data() {
    return {
      defaultOptions: {animationData: loading},
      anim:{},
    };
  },
  methods: {
    handleAnimation: function (anim) {
      this.anim = anim;
    },
  },
}
</script>

<style lang="scss" scoped>

</style>

第二种

同样是将json文件引入项目中

image.png

不再在main.js中引用,直接在vue中引用

<template>
    <div>
        <lottie  :options="defaultOptions" :height="400" :width="400" v-on:animCreated="handleAnimation"/>
    </div>

</template>

<script>
/**
 * When I wrote this code,Only God and I understood what I was doing.
 * Now,God only knows  !!!
 */
import Lottie  from 'vue-lottie';
import loading from '../assets/lottie/load'
export default {
  name: "lottie-demo",
  components:{Lottie},
  data() {
    return {
      defaultOptions: {animationData: loading},
      anim:{},
    };
  },
  methods: {
    handleAnimation: function (anim) {
      this.anim = anim;
    },
  },
}
</script>

<style lang="scss" scoped>

</style>

效果

asd.gif

使用方法,可以控制动画

anim

  • anim.play()
  • anim.stop()
  • anim.pause()
  • anim.setSpeed(speed)  -- 播放速度 ,1 为正常速度。
  • anim.goToAndStop(value, isFrame)  跳转到某一时间(或帧)并停在那。第一个参数(value)是数值。第二个参数是布尔值,"true"则第一个参数表示“帧”,“false”则表示“时间”。
  • anim.goToAndPlay(value, isFrame)  跳转到某一时间(或帧)并播放。第一个参数(value)是数值。第二个参数是布尔值,"true"则第一个参数表示“帧”,“false”则表示“时间”。
  • anim.setDirection(direction)**  -- 播放方向,正数和0为正常播放,负数为倒放。
  • anim.playSegments(segments, forceFlag) -- 播放指定段落。第一个参数是一个数组,形式为[(a,b),(c,d),(e,f)...]则播放第a帧到b帧,然后第c帧到d帧,e到f…… ,第二个参数为布尔值,“true”则立刻播放参数一中的片段,“false”则播放完当前动画后再开始播放片段。
  • anim.destroy()

bodymovin

  • bodymovin.play()  -- 播放指定动画,1个参数动画名。
  • bodymovin.stop()  -- 停止播放指定动画,1个参数动画名。
  • bodymovin.setSpeed()  -- 第一个参数设置动画速度 (1为正常速度),第二个参数动画名可选。
  • bodymovin.setDirection()  -- f播放方向,正数和0为正常播放,负数为倒放,第二个参数动画名可选。
  • bodymovin.searchAnimations()  -- 检测class值为"bodymovin"的元素。
  • bodymovin.loadAnimation()  -- 前面已有介绍, 返回一个可单独控制的动画实例。
  • bodymovin.destroy()  --销毁和释放资源。 DOM 元素将会被清空。
  • bodymovin.registerAnimation() -- 你可以直接用registerAnimation来注册一个自定义元素,它必须包含"data-animation-path"属性并指向data.json的地址。
  • bodymovin.setQuality()  -- 画质设置,调整动画播放器性能。默认为高画质(high), 可选值为'high'、'medium'、'low', 或者大于1的数字。对于有的动画这些设置差别不大。