JS基础知识点 31-43

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31. ES6有哪些新特性?

块作用域、类、箭头函数、模板字符串、加强的对象字面、对象解构、Promise、模块、Symbol、代理(proxy)Set、函数默认参数、rest和展开

32. var、let、const区别是什么?

var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会:

var a = 100;
console.log(a,window.a);    // 100 100

let b = 10;
console.log(b,window.b);    // 10 undefined

const c = 1;
console.log(c,window.c);    // 1 undefined

var声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升:

console.log(a); // undefined  ===>  a已声明还没赋值,默认得到undefined值
var a = 100;

console.log(b); // 报错:b is not defined  ===> 找不到b这个变量
let b = 10;

console.log(c); // 报错:c is not defined  ===> 找不到c这个变量
const c = 10;

let和const声明形成块作用域

if(1){
  var a = 100;
  let b = 10;
}

console.log(a); // 100
console.log(b)  // 报错:b is not defined  ===> 找不到b这个变量

-------------------------------------------------------------

if(1){
  var a = 100;
  const c = 1;
}
console.log(a); // 100
console.log(c)  // 报错:c is not defined  ===> 找不到c这个变量

同一作用域下let和const不能声明同名变量,而var可以

var a = 100;
console.log(a); // 100

var a = 10;
console.log(a); // 10
-------------------------------------
let a = 100;
let a = 10;

//  控制台报错:Identifier 'a' has already been declared  ===> 标识符a已经被声明了。

暂存死区

var a = 100;

if(1){
    a = 10;
    //在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a,
    // 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined
    let a = 1;
}

const

/*
*   1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。
*
*   2、声明后不能再修改
*
*   3、如果声明的是复合类型数据,可以修改其属性
*
* */
const a = 100; 

const list = [];
list[0] = 10;
console.log(list);  // [10]

const obj = {a:100};
obj.name = 'apple';
obj.a = 10000;
console.log(obj);  // {a:10000,name:'apple'}

33. 什么是箭头函数?

箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。

//ES5 Version
var getCurrentDate = function (){
  return new Date();
}

//ES6 Version
const getCurrentDate = () => new Date();

在本例中,ES5 版本中有function(){}声明和return关键字,这两个关键字分别是创建函数和返回值所需要的。在箭头函数版本中,我们只需要()括号,不需要 return 语句,因为如果我们只有一个表达式或值需要返回,箭头函数就会有一个隐式的返回。

//ES5 Version
function greet(name) {
  return 'Hello ' + name + '!';
}

//ES6 Version
const greet = (name) => `Hello ${name}`;
const greet2 = name => `Hello ${name}`;

我们还可以在箭头函数中使用与函数表达式和函数声明相同的参数。如果我们在一个箭头函数中有一个参数,则可以省略括号。

const getArgs = () => arguments

const getArgs2 = (...rest) => rest

箭头函数不能访问arguments对象。所以调用第一个getArgs函数会抛出一个错误。相反,我们可以使用rest参数来获得在箭头函数中传递的所有参数。

const data = {
  result: 0,
  nums: [1, 2, 3, 4, 5],
  computeResult() {
    // 这里的“this”指的是“data”对象
    const addAll = () => {
      return this.nums.reduce((total, cur) => total + cur, 0)
    };
    this.result = addAll();
  }
};

箭头函数没有自己的this值。它捕获词法作用域函数的this值,在此示例中,addAll函数将复制computeResult 方法中的this值,如果我们在全局作用域声明箭头函数,则this值为 window 对象。

34.什么是类?

类(class)是在 JS 中编写构造函数的新方法。它是使用构造函数的语法糖,在底层中使用仍然是原型和基于原型的继承。

//ES5 Version
   function Person(firstName, lastName, age, address){
      this.firstName = firstName;
      this.lastName = lastName;
      this.age = age;
      this.address = address;
   }

   Person.self = function(){
     return this;
   }

   Person.prototype.toString = function(){
     return "[object Person]";
   }

   Person.prototype.getFullName = function (){
     return this.firstName + " " + this.lastName;
   }  

//ES6 Version
   class Person {
        constructor(firstName, lastName, age, address){
            this.lastName = lastName;
            this.firstName = firstName;
            this.age = age;
            this.address = address;
        }

        static self() {
           return this;
        }

        toString(){
           return "[object Person]";
        }

        getFullName(){
           return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
        }
   }

重写方法并从另一个类继承。

//ES5 Version
Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);

function Employee(firstName, lastName, age, address, jobTitle, yearStarted) {
  Person.call(this, firstName, lastName, age, address);
  this.jobTitle = jobTitle;
  this.yearStarted = yearStarted;
}

Employee.prototype.describe = function () {
  return `I am ${this.getFullName()} and I have a position of ${this.jobTitle} and I started at ${this.yearStarted}`;
}

Employee.prototype.toString = function () {
  return "[object Employee]";
}

//ES6 Version
class Employee extends Person { //Inherits from "Person" class
  constructor(firstName, lastName, age, address, jobTitle, yearStarted) {
    super(firstName, lastName, age, address);
    this.jobTitle = jobTitle;
    this.yearStarted = yearStarted;
  }

  describe() {
    return `I am ${this.getFullName()} and I have a position of ${this.jobTitle} and I started at ${this.yearStarted}`;
  }

  toString() { // Overriding the "toString" method of "Person"
    return "[object Employee]";
  }
}

所以我们要怎么知道它在内部使用原型?

class Something {

}

function AnotherSomething(){

}
const as = new AnotherSomething();
const s = new Something();

console.log(typeof Something); // "function"
console.log(typeof AnotherSomething); // "function"
console.log(as.toString()); // "[object Object]"
console.log(as.toString()); // "[object Object]"
console.log(as.toString === Object.prototype.toString); // true
console.log(s.toString === Object.prototype.toString); // true

相关资料:《Class 的基本语法》

35. 什么是Set对象,它是如何工作的?

Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。 我们可以使用Set构造函数创建Set实例。

const set1 = new Set();
const set2 = new Set(["a","b","c","d","d","e"]);

我们可以使用add方法向Set实例中添加一个新值,因为add方法返回Set对象,所以我们可以以链式的方式再次使用add。如果一个值已经存在于Set对象中,那么它将不再被添加。

set2.add("f");
set2.add("g").add("h").add("i").add("j").add("k").add("k");
// 后一个“k”不会被添加到set对象中,因为它已经存在了

我们可以使用has方法检查Set实例中是否存在特定的值。

set2.has("a") // true
set2.has("z") // true

我们可以使用size属性获得Set实例的长度。

set2.size // returns 10

可以使用clear方法删除 Set 中的数据。

set2.clear();

我们可以使用Set对象来删除数组中重复的元素。

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 8, 5];
const uniqueNums = [...new Set(numbers)]; // [1,2,3,4,5,6,7,8]

另外还有WeakSet, 与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是 WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet对该对象的引用。

  • Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
  • WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用于生成键值对的集合。但是 WeakMap 只接受对象作为键名( null 除外),不接受其他类型的值作为键名。而且 WeakMap 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

36. 什么是Proxy?

Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”,即对编程语言进行编程。

Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。

相关资料:[阮一峰:Proxy](es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy…

37. 写一个通用的事件侦听器函数

const EventUtils = {
  // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
  // 添加事件
  addEvent: function(element, type, handler) {
    if (element.addEventListener) {
      element.addEventListener(type, handler, false);
    } else if (element.attachEvent) {
      element.attachEvent("on" + type, handler);
    } else {
      element["on" + type] = handler;
    }
  },

  // 移除事件
  removeEvent: function(element, type, handler) {
    if (element.removeEventListener) {
      element.removeEventListener(type, handler, false);
    } else if (element.detachEvent) {
      element.detachEvent("on" + type, handler);
    } else {
      element["on" + type] = null;
    }
  },

  // 获取事件目标
  getTarget: function(event) {
    return event.target || event.srcElement;
  },

  // 获取 event 对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用 event
  getEvent: function(event) {
    return event || window.event;
  },

  // 阻止事件(主要是事件冒泡,因为 IE 不支持事件捕获)
  stopPropagation: function(event) {
    if (event.stopPropagation) {
      event.stopPropagation();
    } else {
      event.cancelBubble = true;
    }
  },

  // 取消事件的默认行为
  preventDefault: function(event) {
    if (event.preventDefault) {
      event.preventDefault();
    } else {
      event.returnValue = false;
    }
  }
};

38. 什么是函数式编程?JavaScript的哪些特性使其成为函数式语言的候选语言?

函数式编程是通过编写纯函数,避免共享状态、可变数据、副作用 来构建软件的过程。

函数式编程是声明式的 而不是命令式的,应用程序的状态是通过纯函数流动的。

与面向对象编程形成对比,面向对象中应用程序的状态通常与对象中的方法共享和共处。

函数式编程是一种编程范式 ,这意味着它是一种基于一些基本的定义原则(如上所列)思考软件构建的方式。当然,编程范式的其他示例也包括面向对象编程和过程编程。

函数式的代码往往比命令式或面向对象的代码更简洁,更可预测,更容易测试 - 但如果不熟悉它以及与之相关的常见模式,函数式的代码也可能看起来更密集杂乱,并且 相关文献对新人来说是不好理解的。

39. 什么是高阶函数?

高阶函数只是将函数作为参数或返回值的函数。

function higherOrderFunction(param,callback){
    return callback(param);
}

40. 为什么函数被称为一等公民?

在JavaScript中,函数不仅拥有一切传统函数的使用方式(声明和调用),而且可以做到像简单值一样:

  • 赋值 var func = function(){}
  • 传参 function func(x,callback){callback();}
  • 返回 function(){return function(){}}

这样的函数也称为第一级函数(First-class Function)。不仅如此,JavaScript中的函数害充当了类的构造函数的作用,同时又是一个Function类的实例(instance)。这样的多重身份让JavaScript的函数变得非常重要。

函数为第一公民是函数式变成的基础。

41. 手动实现Array.prototype.map方法

相关资料:MDN-Array.prototype.map

map()方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。

callback 函数会被自动传入三个参数:数组元素,元素索引,原数组本身。

function map(arr, mapCallback){
    // 首先,检查传递的参数是否正确。
    if(!Array.isArray(arr) || !arr.length || typeof mapCallback !== 'function') {
       return [];
    } else {
    // 每次调用此函数时,我们都会创建一个 result 数组 // 因为我们不想改变原始数组。
        let result = [];
        for(let i = 0, len = arr.length; i<len; i++) {
            result.push(mapCallback(arr[i],i,arr));
            // 将 mapCallback 返回的结果 push 到 result 数组中
        }
        return result;
    }
}

42. 手动实现Array.prototype.filter方法

相关资料:MDN-Array.prototype.filter

filter 不会改变原数组,它会返回过滤后的新数组。

function filter(arr, filterCallback) {
  // 首先,检查传递的参数是否正确。
  if (!Array.isArray(arr) || !arr.length || typeof filterCallback !== 'function') 
  {
    return [];
  } else {
    let result = [];
     // 每次调用此函数时,我们都会创建一个 result 数组
     // 因为我们不想改变原始数组。
    for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
      // 检查 filterCallback 的返回值是否是真值
      if (filterCallback(arr[i], i, arr)) { 
      // 如果条件为真,则将数组元素 push 到 result 中
        result.push(arr[i]);
      }
    }
    return result; // return the result array
  }
}

43. 手动实现Array.prototype.reduce方法

reduce() 方法对数组中的每个元素执行一个由您提供的reducer函数(升序执行),将其结果汇总为单个返回值。

function reduce(arr, reduceCallback, initialValue) {
  // 首先,检查传递的参数是否正确。
  if (!Array.isArray(arr) || !arr.length || typeof reduceCallback !== 'function') 
  {
    return [];
  } else {
    // 如果没有将initialValue传递给该函数,我们将使用第一个数组项作为initialValue
    let hasInitialValue = initialValue !== undefined;
    let value = hasInitialValue ? initialValue : arr[0];

    // 如果有传递 initialValue,则索引从 1 开始,否则从 0 开始
    for (let i = hasInitialValue ? 1 : 0, len = arr.length; i < len; i++) {
      value = reduceCallback(value, arr[i], i, arr); 
    }
    return value;
  }
}