JVM 内存结构

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运行时的数据区(Runtime Data Area)

本文主要看 JVM 运行时的数据区,包括 5 个部分,如下图所示。

虚拟机栈:也叫方法栈,是线程私有的,线程在执行每个方法时,JVM 都会在虚拟机栈中创建一个栈帧,用来存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。调用方法时执行入栈,方法返回时执行出栈。

本地方法栈:与栈类似,也是用来保存线程执行方法时的信息,不同的是,执行 Java 方法使用栈,而执行 native 方法使用本地方法栈。

程序计数器:保存着当前线程所执行的字节码位置,每个线程工作时都有一个独立的计数器。程序计数器为执行 Java 方法服务,执行 native 方法时,程序计数器为空(Undefined)。

栈、本地方法栈、程序计数器这三个部分都是线程独占的。

:是 JVM 管理的内存中最大的一块,堆被所有线程共享,目的是为了存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配。当堆内存没有可用的空间时,会抛出 OOM 异常。根据对象存活的周期不同,JVM 把堆内存进行分代管理,由垃圾回收器来进行对象的回收管理。

方法区:也是各个线程共享的内存区域,又叫非堆区。用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,JDK 1.7 中的永久代和 JDK 1.8 中的 Metaspace 都是方法区的一种实现。

注意:面试回答这个问题时,要答出两个要点:一个是各部分的功能,另一个是哪些线程共享,哪些独占。

下面咱们详细来了解这五个部分。

1. 虚拟机栈(Stack)

虚拟机栈也是线程私有的,与线程的生命周期同步。在 Java 虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:

  1. StackOverflowError:当线程请求栈深度超出虚拟机栈所允许的深度时抛出。
  2. OutOfMemoryError:当 Java 虚拟机动态扩展到无法申请足够内存时抛出。

在我们学习 Java 虚拟机的的过程当中,经常会看到一句话:

JVM 基于栈,而 Dalvik(DVM) 基于寄存器。

这里的基于栈指的就是虚拟机栈。线程在执行每个方法时,JVM 都会在虚拟机栈中创建一个栈帧,下面咱们来看看这个栈帧?

栈帧

栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,每一个线程在执行某个方法时,都会为这个方法创建一个栈帧。

我们可以这样理解:一个线程包含多个栈帧,而每个栈帧内部包含局部变量表、操作数栈、动态连接、返回地址等。

局部变量表

局部变量表是变量值的存储空间,我们调用方法时传递的参数,以及在方法内部创建的局部变量都保存在局部变量表中。在 Java 编译成 class 文件的时候,就会在方法的 Code 属性表中的 max_locals 数据项中,确定该方法需要分配的最大局部变量表的容量。

注意:系统不会为局部变量赋予初始值(实例变量和类变量都会被赋予初始值),也就是说不存在类变量那样的准备阶段。

操作数栈

操作数栈(Operand Stack)也常称为操作栈,它是一个后入先出栈(LIFO)。

同局部变量表一样,操作数栈的最大深度也在编译的时候写入方法的Code属性表中的max_stacks数据项中。栈中的元素可以是任意Java数据类型,包括long和double。

当一个方法刚刚开始执行的时候,这个方法的操作数栈是空的。在方法执行的过程中,会有各种字节码指令被压入和弹出操作数栈(比如:iadd指令就是将操作数栈中栈顶的两个元素弹出,执行加法运算,并将结果重新压回到操作数栈中)。

动态链接

动态链接的主要目的是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

在一个 class 文件中,一个方法要调用其他方法,需要将这些方法的符号引用转化为其所在内存地址中的直接引用,而符号引用存在于方法区中。

Java 虚拟机栈中,每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的符号引用,持有这个引用的目的就是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

返回地址

当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:

  • 正常退出:指方法中的代码正常完成,或者遇到任意一个方法返回的字节码指令(如return)并退出,没有抛出任何异常。

  • 异常退出:指方法执行过程中遇到异常,并且这个异常在方法体内部没有得到处理,导致方法退出。

无论当前方法采用何种方式退出,在方法退出后都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。而虚拟机栈中的“返回地址”就是用来帮助当前方法恢复它的上层方法执行状态。

一般来说,方法正常退出时,调用者的 PC 计数值可以作为返回地址,栈帧中可能保存此计数值。而方法异常退出时,返回地址是通过异常处理器表确定的,栈帧中一般不会保存此部分信息。

2. 本地方法栈(Native Method Stack)

本地方法栈和上面介绍的虚拟栈基本相同,只不过是针对本地(native)方法。在开发中如果涉及 JNI 可能接触本地方法栈多一些,在有些虚拟机的实现中已经将两个合二为一了(比如HotSpot)。

3. 程序计数器(Program Counter Register)

Java 程序是多线程的,CPU 可以在多个线程中分配执行时间片段。当某一个线程被 CPU 挂起时,需要记录代码已经执行到的位置,方便 CPU 重新执行此线程时,知道从哪行指令开始执行。这就是程序计数器的作用。

"程序计数器"是虚拟机中一块较小的内存空间,主要用于记录当前线程执行的位置。

实际上一些我们熟悉的恢复线程操作、分支操作、循环操作、跳转、异常处理等都需要依赖这个计数器来完成。

关于程序计数器还有几点需要格外注意:

  1. 在 Java 虚拟机规范中,对程序计数器这一区域没有规定任何 OutOfMemoryError 情况(或许是感觉没有必要吧)。

  2. 线程私有的,每条线程内部都有一个私有程序计数器。它的生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。

  3. 当一个线程正在执行一个 Java 方法的时候,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址。如果正在执行的是 Native 方法,这个计数器值则为空(Undefined)。

4.堆(Heap)

Java 堆(Heap)是 JVM 所管理的内存中最大的一块,该区域唯一目的就是存放对象实例,几乎所有对象的实例都在堆里面分配,因此它也是 Java 垃圾收集器(GC)管理的主要区域,有时候也叫作"GC 堆"。

同时它也是所有线程共享的内存区域,因此被分配在此区域的对象如果被多个线程访问的话,需要考虑线程安全问题。

按照对象存储时间的不同,堆中的内存可以划分为新生代(Young)和老年代(Old),其中新生代又被划分为 Eden 和 Survivor 区。具体如下图所示:

  • 堆空间=新生代(1/3)+老年代(2/3)

  • 新生代= Eden(8/10)+from(1/10)+to(1/10)

图中不同的区域存放具有不同生命周期的对象。这样可以根据不同的区域使用不同的垃圾回收算法,从而更具有针对性,进而提高垃圾回收效率。

Ecen区

大多数情况下,对象会在新生代 Eden区中进行分配,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机会发起一次Minor GC,Minor GC 相比 Major GC更频繁,回收速度也更快。

通过Minor GC之后,Eden 会被清空,Eden区中绝大部分对象会被回收,而那些无需回收的存活对象,将会进到Survivor 的 From区(若 From区不够,则直接进入Old 区)。

Survivor区

Survivor区相当于是 Eden区和 Old区的一个缓冲,类似于我们交通灯中的黄灯。

Survivor 又分为2个区,一个是 From 区,一个是To 区。每次执行 Minor GC,会将Eden区和 From 存活的对象放到Survivor 的 To 区(如果To区不够,则直接进入Old 区)。

Survivor 的存在意义就是减少被送到老年代的对象,进而减少Major GC的发生。Survivor的预筛选保 证,只有经历16次 Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。

Old区

老年代占据着2/3的堆内存空间,只有在Major GC 的时候才会进行清理,每次GC都会触发"Stop-The-World"。

内存越大,STW的时间也越长,所以内存也不仅仅是越大就越好。由于复制算法在对象存活率较高的老年代会进行很多次的复制操作,效率很低,所以老年代这里采用的是标记-整理算法

5. 方法区

方法区(Method Area)也是 JVM 规范里规定的一块运行时数据区。方法区主要是存储已经被 JVM 加载的类信息(版本、字段、方法、接口)、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码和数据。该区域同堆一样,也是被各个线程共享的内存区域。

注意:关于方法区,很多开发者会将其跟永久区混淆。

所以我在这里对这两个概念进行一下对比:

  • 方法区是 JVM 规范中规定的一块区域,但是并不是实际实现,切忌将规范跟实现混为一谈,不同的 JVM 厂商可以有不同版本的“方法区”的实现。

  • HotSpot 在 JDK 1.7 以前使用“永久区”(或者叫 Perm 区)来实现方法区,在 JDK 1.8 之后“永久区”就已经被移除了,取而代之的是一个叫作“元空间(metaspace)”的实现方式。

总结一下就是:

  • 方法区是规范层面的东西,规定了这一个区域要存放哪些数据。

  • 永久区或者是 metaspace 是对方法区的不同实现,是实现层面的东西。

内存溢出与内存泄漏

  • 内存泄漏:分配出去的内存回收不了

  • 内存溢出:指系统内存不够用了

堆溢出

可以分为:内存泄漏和内存溢出,这两种情况都会抛出OutOfMemoryError异常。

内存泄露

内存泄漏是指对象实例在新建和使用完毕后,仍然被引用,没能被垃圾回收释放,一直积累,直到没有剩余内存可用。如果内存泄露,我们要找出泄露的对象是怎么被GC ROOT引用起来,然后通过引用链来具体分析泄露的原因。

内存溢出

内存溢出是指当我们新建一个实力对象时,实例对象所需占用的内存空间大于堆的可用空间。如果出现了内存溢出问题,这往往是程序本生需要的内存大于了我们给虚拟机配置的内存,这种情况下,我们可以采用调大-Xmx来解决这种问题。

栈溢出

栈(JVM Stack)存放主要是栈帧( 局部变量表,操作数栈, 动态链接,方法出口信息)的地方。注意区分栈和栈帧:栈里包含栈帧。

与线程栈相关的内存异常有两个:

  • StackOverflowError:当线程请求栈深度超出虚拟机栈所允许的深度时抛出(方法调用层次太深,内存不够新建栈帧) 。
  • OutOfMemoryError:当 Java 虚拟机动态扩展到无法申请足够内存时抛出(线程太多,内存不够新建线程) 。

StackOverflowError

递归调用是造成StackOverflowError的一个常见场景。因此当需要使用递归时,需要格外谨慎。

OutOfMemoryError

理论上,虚拟机栈、堆、方法区都有发生OutOfMemoryError的可能。但是实际项目中,大多发生于堆当中。

小结

虚拟机的具体实现有很多,比如 我们非常熟悉的 Android Dalvik 和 ART 等。这些具体实现在符合上面 5 种运行时数据区的前提下,又各自有不同的实现方式。

JVM 的运行时内存结构中一共有两个和一个,分别是:Java 虚拟机栈和本地方法栈,以及GC堆和方法区。除此之外还有一个程序计数器(几乎不会用到这一部分,忽略)。

JVM 内存中只有堆和方法区线程共享的数据区域,其它区域都是线程私有的。并且程序计数器是唯一一个在 Java 虚拟机规范中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。