介绍一下 js 的节流与防抖?

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函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时

这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

函数节流指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如

果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的

事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。

function debounce(fn, wait) {
    var timer = null;
    return function() { 
        var context = this, args = arguments; 
        // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时 
        if (timer) {
            clearTimeout(timer); 
            timer = null;
        }
        // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行 
        timer = setTimeout(
            () => { 
                fn.apply(context, args); 
            }
        , wait); 
    };
}
// 函数节流的实现;
function throttle(fn, delay) {
    var preTime = Date.now(); 
    return function() {
        var context = this, args = arguments, nowTime = Date.now();
        // 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。
        if (nowTime - preTime >= delay) { 
            preTime = Date.now(); 
            return fn.apply(context, args); 
        } 
    };
}`