【转载】Overlord 插件,让 Ai 与 Ae 无缝衔

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作者:设计师爱动效

以下是正文部分:

引言

今天带来是系列文章的第二篇《Overlord插件,让 Ai 与 Ae 无缝衔接》。Ai 与 Ae 的配合度本身要比 Ps 和 Ae 高很多,Ai 中的形状图层可以完美的导入 Ae,这在做一些 Icon 动效和插画类动效时非常方便,而今天要讲的 Overlord 插件更是将二者的配合度发挥到极致,简直好用到 Carry!

动态海报

先来看看我制作的几个抽象动态海报:

这种抽象动态海报用到大量的几何元素,在 Ae 中绘制是非常繁琐事情,而在 Ai 中绘制导入的话,修改整起来又非常麻烦,情急之中!Overlord 插件敲响我的大门! 我们可以把它想象成链接 Ai 和 Ae 的一座梁,通过这个桥梁,两个软件的元素可以直接相互输送,就像是打通了两个封闭的孤岛!

小案例

下面我们通过这个小案例来梳理下 Overlord 的使用方法:

当你安装好 Overlord 插件之后,在 Ai 与 Ae 中都会出现 Overlord 的面板,你可以在 “窗口”-“拓展功能” (英文版是 Window - Extensions) 中找到它

Overlord 各个界面功能,按照从左到右的顺序依次:

   

1. 导出所选内容  

2. 导入所选内容

3. 导出选项

  • 分层导入所选元素;
  • 记录形状数据
  • 保持中心点在形状中心(默认在合成中心)
  • 导出到画布中心(默认保持原位置)

4. 快速切换 Ae/Ai 窗口

5. 在 Ai 中新建一个与 Ae 合成相同尺寸的画布

6. 导入色板到 Ae 中(需配合 Ray Dynamic color 2 插件)

7. 将参考线导入 Ae

在 Ai 中选中需要导入的元素,点击 Overlord 第一个按钮,biu~!马上导入到 Ae 之中了,系不系非常方便呢?最重要的是导入的元素会自动记录位置信息,不用再次调整位置喔!

还可以将参考线信息导入到 Ae 中,做一些 UI 类的小动效非常实用!

Overlord 插件非常简单高效,大家上手盘一盘就会了,这里就不做赘述!觉得文章有一丢丢帮到你的话记得按个赞喔~

Overload 插件和安装教程请戳介里:

链接:pan.baidu.com/s/1D8rFVDWZ… 密码:ezdu