摘抄的,但是原路径有点找不到了,不是原创,只用于面试记录
图片来源:raw.githubusercontent.com/feelschaoti…
另一张更简单一些的技术图谱:cloud.tencent.com/developer/a…
Java
Java 基础部分
- 抽象类与接口的区别?
- 分别讲讲 final、static 和 synchronized 可以修饰什么,以及修饰后的作用?
- 请简述一下 String、StringBuffer 和 StringBuilder 三者的区别?
- “equals” 与 “==”、“hashCode” 的区别和使用场景?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 谈谈 Error 和 Exception 的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写 equals() 方法?为什么还要重写 hashCode()?
- Java 中 IO 流分为几种?它们之间有什么区别?
- 谈谈你对 Java 泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
- String 为什么要设计成不可变的?
- 说说你对 Java 注解的理解?
- 谈一谈 Java 成员变量、局部变量和静态变量的创建和回收时机?
- 请说说 Java 中 String.length() 的运作原理?
Java 集合
- 谈谈 Java 中 List、Set 以及 Map 的区别?
- 谈谈 ArrayList 和 LinkedList 的区别?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别?
- 说一说 ArrayList 的扩容机制?
- HashMap 的实现原理?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用场景?
- 谈谈对于 ConcurrentHashMap 的理解?
Java 多线程
- Java 中使用多线程的方式有哪些?
- 说一下线程的几种状态?
- 如何实现多线程中的同步?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 谈谈线程阻塞的原因?
- 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 方法的区别?
- 说一下 synchronized 和 volatile 关键字的区别?
- 如何保证线程安全?
- 谈谈 ThreadLocal 用法和原理?
- 谈谈 Java 线程中 notify 和 notifyAll 方法有什么区别?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈 Java 中几种常见锁以及它们的使用场景?
- 谈一谈线程 sleep() 和 wait() 方法的区别?
- 什么是悲观锁和乐观锁?
- 什么是 BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景?
- 谈一谈 Java 线程安全的集合有哪些?各有什么特点?
- Java 中为什么会出现 Atomic 类?试分析它的原理和缺点?
- 说说 ThreadLocal 的使用场景?与 Synchronized 相比有什么特性?
Java 虚拟机
- 请简要谈一谈 Java 中的垃圾回收机制?
- 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
- 简述 JVM 中类的加载机制与加载过程?
- JVM、Dalvik、ART 三者的原理和区别?
- 请谈谈 Java 的内存回收机制?
- 什么是 JMM?它存在哪些问题?该如何解决?
Android 方面
Android 考察点比较纷杂,以下针对之前收录的面试题做一个大概的划分:
Android 四大组件相关
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- 谈谈 Android 中几种 LaunchMode 的特点和应用场景?
- BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?
- 对于 Context,你了解多少?
- IntentFilter 是什么?有哪些使用场景?匹配机制是怎样的?
- 谈一谈 startService 和 bindService 方法的区别,生命周期以及使用场景?
- Service 如何进行保活?
- 简单介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时 Activity 的生命周期变化?
- Activity 中 onNewIntent 方法的调用时机和使用场景?
- Intent 传输数据的大小有限制吗?如何解决?
- 说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
- 说说 Activity 加载的流程?
Android 异步任务和消息机制
- HandlerThread 的使用场景和实现原理?
- IntentService 的应用场景和内部实现原理?
- AsyncTask 的优点和缺点?内部实现原理是怎样的?
- 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
- Android 的子线程能否做到更新 UI?
- 谈谈 Android 中消息机制和原理?
- 为什么在子线程中创建 Handler 会抛异常?
- 试从源码角度分析 Handler 的 post 和 sendMessage 方法的区别和应用场景?
- Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?
Android UI 绘制相关
此类主要涵盖 Android 的 View 绘制过程、常见 UI 组件、自定义 View、动画等。
- Android 补间动画和属性动画的区别?
- Window 和 DecorView 是什么?DecorView 又是如何和 Window 建立联系的?
- 简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?
- 你认为 LinearLayout、FrameLayout 和 RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?
- 说一下 Android 中的事件分发机制?
- 谈谈自定义 View 的流程?
- 有针对 RecyclerView 做过哪些优化?
- 谈谈你是如何优化 ListView 的?
- 谈一谈自定义 RecyclerView.LayoutManager 的流程?
- 什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?
- 谈一谈获取View宽高的几种方法?
- View.post() 为什么可以获取到宽高信息?
- 谈一谈属性动画的插值器和估值器?
- getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别?
- 请谈谈源码中 StaticLayout 的用法和应用场景?
- 有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?
- 关于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 方法获取到具体View的?
- 谈一谈如何实现 Fragment 懒加载?
- 谈谈 RecyclerView的缓存机制?
- 请说说 View.inflate 和 LayoutInflater.inflate 的区别?
- 请谈谈 invalidate() 和 postInvalidate() 方法的区别和应用场景?
谈一谈自定义View和ViewGroup的流程以及区别?- 谈一谈 SurfaceView 与 TextureView 的使用场景和用法?
- 谈一谈 RecyclerView.Adapter 的几种数据刷新方式有何不同?
- 说说你对 Window 和 WindowManager 的理解?
- 谈一谈 Activity、View 和 Window 三者的关系?
- 有了解过WindowInsets吗?它有哪些应用场景?
- Android 中 View 的几种位移方式的区别?
- 为什么 ViewPager 嵌套 ViewPager,内部的 ViewPager 滚动没有被拦截?
- 请谈谈 Fragment 的生命周期?
- 请谈谈什么是同步屏障?
- 有了解过 ViewDragHelper 的工作原理吗?
谈一谈Android的屏幕刷新机制?
Android 性能调优相关
- 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
- 一般什么情况下会导致内存泄漏问题?如何解决
- 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
- 哪些情况下会导致OOM问题?如何解决?
- ANR 出现的场景以及解决方案?
- 谈谈 Android 中内存优化的方式?
- 谈谈布局优化的技巧?
- 对于 Android 中图片资源的优化方案你知道哪些?
- Android Native Crash 问题如何分析定位?
- 该如何给 Apk 瘦身?
- 说一下你是如何优化 App 启动过程的?
- 谈谈代码混淆的步骤?
- 说说 App 的电量优化?
- 谈谈如何对 WebView 进行优化?
- 如何处理大图的加载?
- 谈谈如何对网络请求进行优化?
- 请谈谈如何加载Bitmap并防止内存溢出?
Android 中的 IPC
Android 系统 SDK 相关
- 请简要谈谈 Android 系统的架构组成?
- SharedPreferences 是线程安全的吗?它的 commit 和 apply 方法有什么区别?
- Serializable 和 Parcelable 有哪些区别?
- 请说一下 Android 7.0 的新特性?
- 谈谈 ArrayMap 和 HashMap 的区别?
- 简要说说 LruCache 的原理?
- Android 中为什么推荐用 SparseArray 代替 HashMap?
- PathClassLoader 和 DexClassLoader 有何区别?
- 说说 HttpClient 与 HttpUrlConnection 的区别?为何前者会被替代?
- 什么是Lifecycle?请分析其内部原理和使用场景?
- 谈一谈 Android 的签名机制?不同版本下的签名有什么不同?
- 谈谈安卓 Apk 构建的流程?
- 简述一下 Android 8.0、9.0 分别增加了哪些新特性?
- 谈谈 Android 10 更新了哪些内容?如何进行适配?
- 请简述 Apk 的安装过程?
- Java 与 JS 代码如何互调?有做过相关优化吗?
- 什么是 JNI?具体说说如何实现 Java 与 C++ 的互调?
- 请谈谈 App 的启动流程?
综合技术
- 请谈谈你对 MVC 和 MVP 的理解?
- 分别介绍下你所知道的 Android 中几种存储方式?
- 简述下热修复的原理?
- 谈谈你是如何适配更多机型的?
- 请谈谈你是如何进行多渠道打包的?
- MVP 中你是如何处理 Presenter 层以防止内存泄漏的?
- 如何计算一张图片所占的内存空间大小?
- 有没有遇到 64k 问题,应该如何解决?
- 如何优化 Gradle 的构建速度?
- 如何获取 Android 设备唯一 ID?
- 谈一谈 Android P 禁用 HTTP 协议对我们开发有什么影响?
- 什么是 AOP?在 Android 中它有哪些应用场景?
- 什么是 MVVM?你是如何将其应用于具体项目中的?
- 请谈谈你会如何实现数据埋点?
- 假如让你实现断点上传功能,你认为应该怎样去做?
- webp 和 svg 格式的图片各自有什么特点?应该如何在 Android 中使用?
- 说说你是如何进行单元测试的?以及如何应用在 MVP 和 MVVM 中?
- 如何绕过 Android 9.0 针对反射的限制?
- 对于 GIF 格式的图片加载有什么思路和建议?
- 为什么要将项目迁移到 AndroidX?如何进行迁移?
其他
feelschaotic.gitbook.io/android-kno…
interview-q-a-1gdnkgkla15afdbe-1258598664.tcloudbaseapp.com/Android/
以上内容绝大部分来源于GitHub搜Android Interview,选取最近更新的Repo
初级:
- Activity启动模式
- Service启动模式
- IntentService的作用
- ContentProvider的作用,是否支持多线程和多进程
- Broadcast的注册模式,生命周期,有序与无序那种可以中断广播
- AsyncTask的作用,不同Android版本下的区别,如何使用(包括有哪些方法,其中那个是异步方法)
- Handler机制
- Dialog的使用
- Activity的生命周期
- Fragment的生命周期
- Activity和Fragment如何通信
- View的绘制机制
- View的事件传播机制
- 如何监听手势
- ImageView设置图片显示有哪几种模式
- 本地存储方式
- SharedPreferences是否支持多进程,多线程
中级:
-
Activity的任务亲和性
-
Service如何创建为单独进程
-
IntentService的实现原理
-
LocalBroadcast的作用,实现原理,相对于Broadcast的优势在哪,劣势在哪
-
Handler的缺点,会不会造成内存泄漏,有则如何解决
-
Fragment与Activity的区别和联系
-
Fragment如何缓存布局
-
Fragment与ViewPager的搭配使用,有没有问题重叠问题,怎么解决
-
同时提供侧滑和上下滑动,如何解决事件传播问题
-
是否使用过Design包,有则:
- 嵌套滑动理解
- behavior的原理以及左右
高级:
- Activity的启动过程(Frameworkd层)
- Service创建为单独进程会有哪些问题
- 简述AIDL的构建过程
- IPC机制
- android多进程通信方式,内部原理
- App启动的入口在哪
- LRU缓存算法
- Bitmap的有哪几种压缩算法,有啥区别
- 图片在手机本地存储大小和在内存大小是否一致,为什么,Android默认像素一般占几个字节
- 若用过Volley网络框架,则询问其架构,如何使用,自带网络缓存判断过程
- 若用过okhttp3网络框架,则询问其架构,如何使用
- 若用过retrofit网络框架,则询问其架构,如何使用,如何通过反射构建网络通信对象
- 若用过Rxjava网络框架,则询问其优点,缺点,内部如何实现线程切换
- SharedPreference内部实现原理