1. this绑定是什么
- 在浏览器中测试this指向的是window
- 在全局环境下,我们可以认为this就是指向window
2. 几种绑定规则
-
默认绑定
- 普通函数调用 : window
- 函数调用链(一个函数又调用另外一个函数) : window
- 将函数作为参数,传入到另一个函数中 : window
-
隐式绑定
- 通过对象调用函数:this会绑定到对象上。如果对象之间存在调用,若obj2中有obj1,那么obj2.obj1.foo() -> this指向为obj1
- 隐式丢失:看最终调用位置
function foo(){ console.log(this) } var obj1 = { name: "obj1", foo: foo } // 将obj1的foo赋值给bar var bar = obj1.foo bar()
-
显示绑定
- call、apply: 使用call、apply可以指定this绑定的对象
// 实现一个bind函数 // 方法一 function foo(){ console.log(this) } var obj = { name: 'hzy' } function bind(func,obj){ return function(){ func.apply(obj,argument) } } var bar = bind(foo,obj) bar() // obj bar() // obj // 方法二: Function.prototype.bind function foo(){ console.log(this) } var obj = { name: 'hzy' } var bar = foo.bind(obj) bar() // obj bar() // obj
- 内置函数
- setTimeout : 默认指向window
- 数组的forEach :默认指向window,forEach最后一个参数可以指定this的绑定
- div点击: 我们添加点击事件中的函数this指定为获取的DOM元素
-
new绑定
- 创建一个全新的对象
- 对这个对象执行Prototype的连接
- 这个新对象会绑定到函数调用的this上(这不完成this绑定)
- 如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个新对象
- 注意点:new和call、apply不可以同时使用
-
绑定优先级
- new绑定 -> 显示绑定(bind) -> 隐式绑定 -> 默认绑定
-
this规则之外
- 忽略显示绑定: null,Undefined -> window
- 间接函数引用:创建一个函数间接引用,使用默认绑定规则
function foo(){
console.log(this)
}
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo: foo
}
var obj2 = {
name: 'obj2'
}
obj1.foo() // obj1对象
(obj2.foo = obj1.foo)() // window
- ES6箭头函数
- 没有使用箭头函数,使用上层需要 var _this = this;
- 使用箭头函数,箭头函数的this默认是去上层查找
3. this题
- 题目一
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName;
sss();
person.sayName();
(person.sayName)();
(b = person.sayName)();
sayName();
function sayName() {
var sss = person.sayName;
// 独立函数调用,没有和任何对象关联
sss(); // window
// 关联
person.sayName(); // person
(person.sayName)(); // person
(b = person.sayName)(); // window
}
- 题目二
var name = 'window'
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
person1.foo1(); // person1
person1.foo1.call(person2); // person2
person1.foo2(); // window
person1.foo2.call(person2); // window
person1.foo3()(); // window
person1.foo3.call(person2)(); // window
person1.foo3().call(person2); // person2
person1.foo4()(); // person1
person1.foo4.call(person2)(); // person2
person1.foo4().call(person2); // person1
// 隐式绑定,肯定是person1
person1.foo1(); // person1
// 隐式绑定和显示绑定的结合,显示绑定生效,所以是person2
person1.foo1.call(person2); // person2
// foo2()是一个箭头函数,不适用所有的规则
person1.foo2() // window
// foo2依然是箭头函数,不适用于显示绑定的规则
person1.foo2.call(person2) // window
// 获取到foo3,但是调用位置是全局作用于下,所以是默认绑定window
person1.foo3()() // window
// foo3显示绑定到person2中
// 但是拿到的返回函数依然是在全局下调用,所以依然是window
person1.foo3.call(person2)() // window
// 拿到foo3返回的函数,通过显示绑定到person2中,所以是person2
person1.foo3().call(person2) // person2
// foo4()的函数返回的是一个箭头函数
// 箭头函数的执行找上层作用域,是person1
person1.foo4()() // person1
// foo4()显示绑定到person2中,并且返回一个箭头函数
// 箭头函数找上层作用域,是person2
person1.foo4.call(person2)() // person2
// foo4返回的是箭头函数,箭头函数只看上层作用域
person1.foo4().call(person2) // person1
- 题目三
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo1() // person1
person1.foo1.call(person2) // person2
person1.foo2() // person1
person1.foo2.call(person2) // person1
person1.foo3()() // window
person1.foo3.call(person2)() // window
person1.foo3().call(person2) // person2
person1.foo4()() // person1
person1.foo4.call(person2)() // person2
person1.foo4().call(person2) // person1
// 隐式绑定
person1.foo1() // peron1
// 显示绑定优先级大于隐式绑定
person1.foo1.call(person2) // person2
// foo是一个箭头函数,会找上层作用域中的this,那么就是person1
person1.foo2() // person1
// foo是一个箭头函数,使用call调用不会影响this的绑定,和上面一样向上层查找
person1.foo2.call(person2) // person1
// 调用位置是全局直接调用,所以依然是window(默认绑定)
person1.foo3()() // window
// 最终还是拿到了foo3返回的函数,在全局直接调用(默认绑定)
person1.foo3.call(person2)() // window
// 拿到foo3返回的函数后,通过call绑定到person2中进行了调用
person1.foo3().call(person2) // person2
// foo4返回了箭头函数,和自身绑定没有关系,上层找到person1
person1.foo4()() // person1
// foo4调用时绑定了person2,返回的函数是箭头函数,调用时,找到了上层绑定的person2
person1.foo4.call(person2)() // person2
// foo4调用返回的箭头函数,和call调用没有关系,找到上层的person1
person1.foo4().call(person2) // person1
- 题目四
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()() // window
person1.obj.foo1.call(person2)() // window
person1.obj.foo1().call(person2) // person2
person1.obj.foo2()() // obj
person1.obj.foo2.call(person2)() // person2
person1.obj.foo2().call(person2) // obj
// obj.foo1()返回一个函数
// 这个函数在全局作用于下直接执行(默认绑定)
person1.obj.foo1()() // window
// 最终还是拿到一个返回的函数(虽然多了一步call的绑定)
// 这个函数在全局作用于下直接执行(默认绑定)
person1.obj.foo1.call(person2)() // window
person1.obj.foo1().call(person2) // person2
// 拿到foo2()的返回值,是一个箭头函数
// 箭头函数在执行时找上层作用域下的this,就是obj
person1.obj.foo2()() // obj
// foo2()的返回值,依然是箭头函数,但是在执行foo2时绑定了person2
// 箭头函数在执行时找上层作用域下的this,找到的是person2
person1.obj.foo2.call(person2)() // person2
// foo2()的返回值,依然是箭头函数
// 箭头函数通过call调用是不会绑定this,所以找上层作用域下的this是obj
person1.obj.foo2().call(person2) // obj