游戏设计快乐之道

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ISBN: 978-7-115-35107-4
作者 : Raph Koster
译者 : 赵俐
阅读时间:2017-11-02
页数:247页
推荐指数:★★★★★

用了5天简简单单的将这本书看完了,
本书采用的是一面内容一面图画的形式写的。
感觉这个形式不错,
在不影响内容的同时又插入图片让人更深入理解感觉不错。

在没读这本书之前就觉得设计游戏就是简简单单的画人物,设计游戏规则和背景而已。
但是我错了,
错的很彻底。
原来一个好游戏不仅要涉及到心理学、对社会敏捷的洞察力还要对人性的探索等等。
有的游戏为什么只能火其一时而不能长久不衰,
这就体现了设计的重要性了。

本书还列举了小时候玩的游戏和经典的国外游戏来剖析设计之道,
更有趣的是作者还将俄罗斯方块比喻成一个人的形状不断填满一个大坑,
当这个坑填满之后你就输了。
是不是觉得设计师可以将一个简单的事物抽象成世间百态,
任何简单的原理运用在人性上都要仔细斟酌不能异想天开。

闲来读读还是很有趣的。
【应读者要求将书本后面的ISBN码也拍摄进去了,方便读者在网上下载阅读】

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