一、什么是事件委托呢?
那什么叫事件委托呢?它还有一个名字叫事件代理,JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
二、为什么要用事件委托
一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?比如我们有100个li,每个li都有相同的click点击事件,可能我们会用for循环的方法,来遍历所有的li,然后给它们添加事件,那这么做会存在什么影响呢?
在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能;
每个函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,自然性能就越差了(内存不够用,是硬伤,哈哈),比如上面的100个li,就要占用100个内存空间,如果是1000个,10000个呢,那只能说呵呵了,如果用事件委托,那么我们就可以只对它的父级(如果只有一个父级)这一个对象进行操作,这样我们就需要一个内存空间就够了,是不是省了很多,自然性能就会更好。
场景一
你要给100个按钮添加点击事件,怎么办?
答:监听这100个安妮的祖先,等冒泡的时候判断target是不是这100个按钮中的一个
div1.addEventListener('click',(e)=>{
const t = e.target
if(t.tarName.toLowerCase() ==='button'){
console.log('button被点击了')
console.log('button data-id 是'+t.dataset.id)
}
})
api:dataset
可以获取以data开头的元素的属性的值
场景二
你要监听目前不存在的元素的点击事件,怎么办?
答:监听祖先,等点击的时候看看是不是我想要监听的元素即可
setTimeout(()=>{
const button = document.createElement('button')
button.textContent = 'click1'
div1.appendChild(button)
},1000)
div1.addEventListener('click',(e)=>{
const t = e.target
if(t.tagName.toLowerCase() === 'button'){
console.log('button 被 click')
}
})
优点
省监听数(内存)
可以监听动态元素
三、事件委托的原理
事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,何为事件冒泡呢?
就是事件从最深的节点开始,然后逐步向上传播事件,举个例子:页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,所以都会触发,这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。
四、总结
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当用事件委托的时候,根本就不需要去遍历元素的子节点,只需要给父级元素添加事件就好了,其他的都是在js里面的执行,这样可以大大的减少dom操作,这才是事件委托的精髓所在。
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那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
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适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
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值得注意的是,mouseover和mouseout虽然也有事件冒泡,但是处理它们的时候需要特别的注意,因为需要经常计算它们的位置,处理起来不太容易。
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不适合的就有很多了,举个例子,mousemove,每次都要计算它的位置,非常不好把控,在不如说focus,blur之类的,本身就没用冒泡的特性,自然就不能用事件委托了。