对象
这是JS数据类型中,唯一一种复杂类型
声明对象的两种语法
1.对象初始化器方式
var person = {name:"chen",age:12};
2.构造函数方式
var person = new Object();
person.name="test";
person.age=12;
如何删除对象的属性
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
可以看出delete删除是删的很彻底的,但是如果你把某个属性置为null/undefined 则属性还会在.
而且你发现,当你想通过 obj.xxx === undefined判断'xxx'是否为obj的属性时,它是无法做出正确判断的...
并且delete还有一个很无语的操作(ˉ▽ˉ;)...就是它删除过的东西,你接着删除,它不会报错!
所以,想要判断某个属性是否存在==>使用in,例如:
但是我们可能忘记了一个事情==>隐藏属性
这个时候,想要知道属性是不是属于对象本身还是隐藏属性,就要用到这个了:
这里提供一些小技巧:
- 查看自身所有属性 Object.keys(obj)
- 查看自身+共有属性 console.dir(obj) 或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.__proto__
谈一下原型
每个对象都有原型
- 原型里存着对象的共有属性
- 比如 obj 的原型就是一个对象
- obj.__proto__ 存着这个对象的地址
- 这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性 对象的原型也是对象
- 所以对象的原型也有原型
- obj = {} 的原型即为所有对象的原型
- 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
- 这个原型也有原型,是 null
如何查看对象属性
两种方法查看属性
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
如何修改或增加对象的属性
直接赋值
let obj = {name: 'sssss'} // name 是字符串
obj.name = 'xxxxx' // name 是字符串
批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString 还是在原型上
如果偏要修改或增加原型上的属性
Object.prototype.toString = 'xxx'
//一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
不推荐使用 __proto__
let obj = {name:'aaa'}
let obj2 = {name: 'bbb'}
let common = {kind: 'ccc'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'aaa'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'bbb'
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
这样的话,common就会作为obj的原型