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背景
实现了一个基于gpio的按键,但是发现有时候会因为按动的时间过长,导致会触发两次按键的事件。因此考虑将原来的电平触发模式改为边沿触发模式,即将原来的按键被按下执行动作,改为按键的状态改变的时候再执行动作。其实是通过一个标志位记录了之前的按键状态,用于下次的状态判断。
源码
//按键按下事件
void keyPress(void)
{ //低电平标示按键按下
if(KEY1== 0)
{
//按键去抖
delay_ms(10);
if(KEY1== 0)
{
//如果原来按键松开,则执行按键按下操作
if(1== focusFarButtonValue)
{
//按键按下
focusFarButtonValue= 0;
//如果KEY4按下时,不执行聚焦操作了
if(1== KEY4_press_flag)
{
//如果按下KEY4,又按下其他按键,模拟按键松开,也不再执行KEY4松开的其他操作了
KEY4_Event_exec_flag= 2;
return;
}
//执行按键按下操作,聚焦远
SetCameraValue(9,4,1);
}
}
}
//低电平标示按键按下
if(KEY2== 0)
{
//按键去抖
delay_ms(10);
if(KEY2== 0)
{
//如果原来按键松开,则执行按键按下操作
if(1== focusNearButtonValue)
{
//按键按下
focusNearButtonValue= 0;
//如果KEY4按下时,不执行聚焦操作了
if(1== KEY4_press_flag)
{
//如果按下KEY4,又按下其他按键,模拟按键松开,也不再执行KEY4松开的其他操作了
KEY4_Event_exec_flag= 2;
return;
}
//执行按键按下操作,聚焦近
SetCameraValue(9,4,0);
}
}
}
}
//按键松开事件
void keyRelease(void)
{ //高电平标示按键松开
if(KEY1== 1)
{
//按键去抖
delay_ms(10);
if(KEY1== 1)
{
//如果原来按键按下,则执行按键松开操作
if(0== focusFarButtonValue)
{
//按键松开
focusFarButtonValue= 1;
//执行按键松开操作,聚焦停止
sendBPcmd2(4);//调焦停止
}
}
}
//高电平标示按键松开
if(KEY2== 1)
{
//按键去抖
delay_ms(10);
if(KEY1== 1)
{
//如果原来按键按下,则执行按键松开操作
if(0== focusNearButtonValue)
{
//按键松开
focusNearButtonValue= 1;
//执行按键松开操作,聚焦停止
sendBPcmd2(4);//调焦停止
}
}
}
}