- 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。
主要通过一个自定义下划线的例子帮助大家理解如何使用 houdini 的 Paint API。
准备工作
创建文件夹作为项目目录
| 文件名 | 说明 |
|---|---|
| index.html | html 文件 |
| index.js | |
| style.css | |
| custombg.js |
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>Hello Houdini</h1>
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>
custombg.js
class CustomBg{
paint(ctx,size,props){
console.log(size)
}
}
registerPaint('custombg',CustomBg)
- 创建一个类
CustomBg其中实现一个paint方法,该方法接收 3 个参数分别为上下文(context),尺寸(size) 和属性(properties) - 然后用
registerPaint对该自定义
index.js
CSS.paintWorklet.addModule('custombg.js')
- 需要
index.js文件中添加一下这个模块,
style.css
body{
margin: 0;
height: 100vh;
padding: 3em;
}
h1{
font-size: 3em;
margin-top: 3em;
padding: .2em;
background-image: paint(custombg);
}
- 在 style.css 文件中,调用一下 custombg 自定义绘制样式,需要
paint(custombd)作为 h1 背景图应用 h1 元素上。
PaintSize {width: 417, height: 86}
可以输出元素的尺寸,也可以查看其他两个参数上下文(context)和属性(properties)
class CustomBg{
paint(ctx,size,props){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'orangered';
ctx.arc(20,20,8,0,2 * Math.PI);
ctx.fill();
}
}
registerPaint('custombg',CustomBg)
class CustomBg{
paint(ctx,size,props){
for (let i = 0; i < 6; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'orangered';
ctx.arc(20 * (i + 1) ,20,8,0,2 * Math.PI);
ctx.fill();
}
}
}
class CustomBg{
paint(ctx,size,props){
for (let i = 0; i < 6; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'orangered';
ctx.arc(20 * (i + 1) ,size.height - 10,8,0,2 * Math.PI);
ctx.fill();
}
}
}
registerPaint('custombg',CustomBg)
我们再将效果做的稍微复杂一些,上面通过一个 for 绘制多个点,然后利用传入的元素高度数据,来确定绘制点的位置。