【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 怎样切换天空盒背景 和 UGUI中 Toggle Group组件 的使用

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小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

Unity小知识点学习

Unity 中 怎样切换 天空盒 背景

在菜单栏选择:Windows -> Rendering -> Lighting 在这里插入图片描述

然后选择Environment,点击里面的这个Skybox Material就可以修改天空盒背景了! 在这里插入图片描述 要选择合适的天空盒材质球才能正常显示,如果随便拿一个材质放上去那就会有可能显示成恐怖片了哈哈~

效果展示如下: 请添加图片描述


UGUI中 Toggle Group组件 的使用

在使用Toggle组件时会遇到多选一的情况,这个时候使用Toggle Group组件会很轻易的解决这个问题

使用方法:

在当前 Toggle组件父物体 上添加 Toggle Group组件 在这里插入图片描述

然后分别在两个或者多个Toggle组件Group 上添加我们在父物体上添加的 Toggle Group组件 在这里插入图片描述 效果如下: 请添加图片描述


请添加图片描述