Java开发中常用的设计模式-单例模式

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单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

Java开发中常用的设计模式-单例模式

    单例模式有3个特点:

    单例类只有一个实例对象;

    该单例对象必须由单例类自行创建;

    单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

    单例模式的优点和缺点

    单例模式的优点:

    单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。

    可以避免对资源的多重占用。

    单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

    单例模式的缺点:

    单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。

    在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。

    单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

    单例模式的实现

    单例模式的构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。