1、浏览器的地址栏输入URL并按下回车。
协议名、域名、端口号 80/443
状态码
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理。
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受。
3xx:重定向。
301永久 302临时
4xx:客户端错误。
400参数错误 404资源错误 405方法错误
5xx:服务器端错误。
跨域
2、浏览器查找当前URL是否存在缓存,并比较缓存是否过期。
强缓存 (cache-control 服务器时间,Expires 相对过期时间)
协商缓存 (last-modified,Etag)
last-modified是第一次请求资源时,服务器返回的字段,表示最后一次更新的时间。下一次浏览器请求资源时就发送if-modified-since字段。服务器用本地Last-modified时间与if-modified-since时间比较,如果不一致则认为缓存已过期并返回新资源给浏览器;如果时间一致则发送304状态码,让浏览器继续使用缓存。
Etag:资源的实体标识(哈希字符串),当资源内容更新时,Etag会改变。服务器会判断Etag是否发生变化,如果变化则返回新资源,否则返回304。
3、DNS解析URL对应的IP。
本地hosts文件网址映射关系
本地DNS解析器缓存
本地DNS服务器
递归查询,按上一级DNS服务器->上上级->....逐级向上查询找到IP地址
4、根据IP建立TCP连接(三次握手)。
浏览器发SYN包到服务器,进入SYN_SENT状态
服务器接收SYN包,并发送服务器的SYN包 (即SYN+ACK包) ,服务器进入SYN_RECV状态
浏览器接收SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK,浏览器和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手
5、HTTP发起请求。
请求行、请求头、请求体
6、服务器处理请求,浏览器接收HTTP响应。
响应行、响应头、响应体
7、渲染页面,构建DOM树。
解析和渲染(DOM树和CSSOM树)
1.解析html文件,创建DOM树
自上而下解析,遇到任何样式(link、style)和脚本(script)都会阻塞
1)css加载不会阻塞html文件的解析,但会阻塞dom的渲染
2)css加载会阻塞后面js语句的执行
3)js会阻塞html的解析和渲染
4)没有defer和async标签的script会立即加载并执行
5)有async标签的js,js的加载执行和html的解析和渲染并行
6)有defer标签的js,js的加载和html的解析和渲染并行,但会在html解析完成后执行,在触发DOMContentLoaded事件前执行
7)DOMContentLoaded和onload的区别:DOMContentLoaded在html解析完毕后执行,loload在页面完全加载完成后执行(包括样式和图片)
2.解析css,生成CSSOM,css对象模型
3.dom和css合并,构建渲染树(Render Tree)
4.布局(Layout)和绘制(Paint),重绘(repaint)和重排(reflow/回流)
1)重绘:根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观
2)重排:当渲染树中的一部分因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建
3)重排必定会引发重绘,但重绘不一定会引发重排
8、关闭TCP连接(四次挥手)。
(FIN ACK, ACK, FIN ACK, ACK)
浏览器发FIN包+ACK包到服务器
服务器确认并发送ACK包到浏览器
服务器发FIN包+ACK包到浏览器
浏览器确认并发送ACK到服务器