property和属性修饰符

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小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。

@property的本质是ivar(实例变量)+setter+getter

1.我们每次新增一个属性时内部都做了什么?

  • 1.系统都会在ivar_list中添加一个成员变量的描述;
  • 2.在method_list中增加settergetter方法的描述;
  • 3.在属性列表中增加一个属性的描述;
  • 4.然后计算该属性在对象中的偏移量
  • 5.给出settergetter方法对应的实现,在setter方法中从偏移量的位置开始赋值,在getter方法中从偏移量开始取值,,为了能够读取正确字节数,系统对偏移量的指针类型进行了类型强转

2.修饰符

  • MRC下:assignretaincopyreadwritereadonlynonatomicatomic等。
  • ARC下:assignstrongweakcopyreadwritereadonlynonatomicatomicnonnullnullablenull_resettable_NUll_unspecified等。 下面分别解释下
  • assign:用于基本数据类型不更改引用计数。如果修饰对象(对象在堆需手动释放内存,基本数据类型在栈系统自动释放内训),会导致对象释放后指针不置为nil出现野指针
  • retain:和strong一样,释放旧对象,传入的新对象引用计数+1;在MRC中和release成对出现。
  • strong:在ARC中使用,告诉系统把这个对象保留在上,直到没有指针指向,并且ARC下不需要担心引用计数问题,系统会自动释放
  • weak:在被强引用之前,尽可能的保留,不改变引用计数;weak引用是弱引用,你并没有持有它;它本质上是分配一个不被持有的属性,当引用者被销毁(dealloc)时,weak引用的指针会自动被置为nil。可以避免循环引用
  • copy:一般用来修饰不可变类型属性字段,如:NSStringNSArrayNSDictionary等。用copy修饰可以防止本对象属性受外界影响,在NSMutableString赋值给NSString时,修改前者会导致后者的值跟着变化。还有block也常使用copy修饰符,但是其实在ARC中编译器会自动对block进行copy操作,和strong的效果是一样的。但是在MRC中方法内部的block是在栈区,使用copy可以把它放在堆区。
  • readwrite:可以读、写;编译器会自动生成setter/getter方法。
  • readonly:只读;会告诉编译器不用自动生成setter方法。属性不能被赋值
  • nonatomic:非原子性访问。用nonatomic意味着可以多线程访问变量,会导致读写程序不安全。但是会提高执行性能。
  • atomic:原子性访问。编译器会自动生成互斥锁,对settergetter方法进行加锁来保证属性的赋值和取值,原子性操作是线程安全的,但不包括可变属性的操作和访问。比如我们对数组进行操作,给数组添加对象或者移除对象,是不在atomic的负责范围之内的,所以给被atomic修饰的数组添加对象或者移除对象是没办法保证线程安全的。原子性访问的缺点是会消耗性能导致执行效率慢
  • nonnull:设置属性或方法参数不能为空,专门用来修饰指针的,不能用于基本数据类型。
  • nullable:设置属性或者方法参数可以为空。
  • null_resettable:设置属性,get方法不能返回为空,set方法可以赋值为空。
  • _Null_unspecified:设置属性或方法参数不确定是否为空。 后四个属性主要就是为了提高开发规范,提示使用的人应该传什么样的值,如果违反了对规范值的要求,就会有警告。