【青训营】- HTML基础

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HTML基础

网页三大元素

  • HTML:网⻚的基本结构
  • CSS:网⻚的展现效果
  • JS:网⻚的功能与行为

HTML简介

HTML(HyperText Markup Language, 超文本标记语言),用于构建网⻚基本结构及其内 容的标记语言。

超文本:文本中包含指向其他文本的链接 标记语言:将文本以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构,如:HTML、XML、KML、Markdown等

发展历史

  • 伯纳斯-李在1989年提出了基于互联网的超文本系统
  • 1993年IETF(互联网工程任务组)发布首个HTML提案,由此HTML语言第一版诞生
  • 在经历过几个草案之后HTML 2.0于1995年发布,包括了基于表单的文件上传、表格、国际化等功能
  • 1994年W3C成立,随后接管了HTML的标准化工作,并在1997年发布了HTML 3.2
  • 随后发布的 HTML4.0 中采用许多特定浏览器的元素类型和属性
  • 2014年 HTML5 作为W3C推荐标准发布

HTML结构

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>测试</title>
  </head>
  <body>
    <p class="note">一段文字</p>
    <img src="cat.png" alt="猫咪照片">
  </body>
</html>  
  • HTML文档包含多个HTML元素,元素具备不同的特性
  • HTML元素 = 开始标签 + 结束标签 + 元素内容
  • 一些元素只有一个标签,如img、input、br等
  • HTML元素标签不区分大小写
  • 元素可以嵌套在其他元素中间
  • 元素可以拥有属性,属性包含有元素的额外信息

<!DOCTYPE html>

放在HTML文档最前面的位置,加上之后就会按 照W3C的HTML5标准来解析渲染⻚面

它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令.

DOCTYPE的目的是告诉浏览器,以什么文档类型来定义解析文档,不同的渲染模式会影响浏览器对文档的解析。

<html>

根元素,包含整个⻚面的内容

<head>

  • 对用户不可⻅,其中包含例如面向搜索引擎的关键字、⻚面描述、字符编码声明、CSS 样式等
  • 是所有头部元素的容器, 绝大多数头部标签的内容不会显示给读者
  • 该标签下所包含的部分可加入的标签有 , , ,

<body>

  • 该元素包含能够被用户访问到的内容,包括文本、图像、视 频、游戏、音频等
  • 用于定义文档的主体, 包含了文档的所有内容
  • 该标签支持 html 的全局属性和事件属性.

HTML⻚面结构

 <meta>: charset/name/http-equiv
<meta charset="utf-8"> 定义文档字符编码
<meta name="keywords" content="HTML"> 关键字
<meta name="description" content="HTML 基础"> ⻚面描述
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial- scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"> 主要用于移动端,定义设备屏幕上用来显示网⻚的区域
<meta "http-equiv="expires" content="31 Dec 2021"> http头部 自定义meta,用于向特定网站提供一些信息

<link>

<link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" type="image/x-icon"> 当前⻚面的favicon

<link rel="stylesheet" href="my-css-file.css"> 链接到样式表

<link href="fancy.css" rel="alternate stylesheet" type="text/css" title="Fancy"> 可替换的样式表

<script> 可执行脚本

<script type="text/javascript" src="javascript.js">

属性 • defer:立即下载,延迟执行,表示脚本可以等到dom被完全解析和显示之后在执行,只对外部脚本

有效。有 defer 属性的脚本会阻止 DOMContentLoaded 事件,直到脚本被加载并且解析完成。 • async:立即下载脚本,不妨碍其他操作,比如下载其他资源或者加载其他脚本,只对

外部脚本有效

常用元素

内联元素

  • 只占据它对应标签的边框所包含的空间
  • 只能容纳文本或其他内联元素
  • 只能通过修改水平边距、边框或者行高的方式来改变尺寸
  • 常见的内联元素:a、b、img、input、select、span、br、i、em、strong、label、code、cite、q

块级元素

  • 占据其父元素的整行,总是从新的一行开始

  • 能容纳其他块级元素或者内联元素

  • 可以控制宽高(widt、height)、行高(line-height)、边距(margin/padding)等修改其尺寸

  • 常见的块级元素:div、ul、ol、li、dl、dt、dd、h1-h6、p、address、form

行内块级元素

  • 元素在行内排列,不会独占一行
  • 支持设置宽高以及垂直边距、边框
  • 常见的内联元素:img、input、td

空元素

没有内容的HTML元素,空元素在开始标签中闭合。

常见:br、hr、img、input、link、meta

语义化

根据内容的结构,选择合适的标签构建出便于开发者阅读的可维护性更高的代码结构,同时能够让机器更好地解析。

<header></header>
<section>
	<article>
  	<figure>
    	<img>
    </figure>
  </article>
</section>
<footer></footer>

img

语义化-区块

header

  • 展现介绍性的信息
  • 通常包含一组介绍或是辅助导航的元素,如标题、logo、搜索框、作者名称等。
  • 不能放在footer、address或者另一个header元素内部
nav
  • 在当前文档或者其他文档中提供导航链接,如菜单、目录、索引等
  • 用来放置一些热门的链接、不常用的链接通常放到footer里置于底部
article
  • 独立的文档、页面、应用、站点
  • 可独立分配的或可复用的结构,如论坛帖子、新闻文章、博客、用户提交的评论、交互式组件等
section
  • 按主题将内容分组,通常会有标题
  • section通常出现在文档的大纲中
  • 建议不要把section当作普通容器使用
  • 如果元素里边是独立的整块的内容,可以单发布,则更适合用article
aside
  • 表示一个和其余页面内容几乎无关的部分,或者说单独拆分出来不会影响整体的内容
  • 通常放在侧边栏,用于展示广告、引用内容等
footer
  • 表示最近一个章节的页脚
  • 通常包含该章节作者、版权数据或者文档链接等信息
  • footer内的元素不属于章节内容,不包含在大纲中
<header></header>  头部

<nav></nav>  导航栏

<section></section>  区块(有语义化的div)

<main></main>  主要区域

<article></article>  主要内容

<aside></aside>  侧边栏

<footer></footer>  底部

语义化-分组

figure,figcaption
<figure> 包裹被独立引用的内容:图表、插图、代码等,通常会有一 个标题
<figcaption> 与其相关联的图表的说明/标题,通常位于<figure>的第 一个或最后一个
blockquote
  • 块级引用元素
  • cite属性表示该来源的url
dl\dt\dd
  • 用于描述一组键值对
  • 通常用于元数据、术语定义等场景

语义化-文本

cite

  • 用于引用作品的标题
  • 包括论文、文件、书籍、电影等的引用

time

  • 机器可读的时间和日期
  • datetime表示此元素关联的时间日期,若不指定该元素不会被解析为日期

address某个人或组织的联系信息

mark在引用中使用,表示需要引起注意

code代码片段

small免责声明、注意事项等

多媒体元素

图片

img

  • src属性是必须的,嵌入图片的文件路径
  • alt属性包含一条对图片的文本描述。屏幕阅读器会将这些描述读给需要使用阅读器的使用者听,让他们知道图片的含义。图片无法显示时,浏览器会在页面上显示alt属性中的文本。
  • decofing:解码方式:异步或者同步
  • loading:懒加载

picture

  • 元素通过包含零个或多个source元素和一个img元素来为不同的显示/设备场景提供相应的图像版本
  • media属性:依据的媒体条件渲染相应的图片,类似媒体查询
  • type属性:MIME类型,根据浏览器支持性渲染相应的图片

音视频

video/audio

  • src属性是必须的,嵌入视频文件的路径
  • controls是否显示浏览器自带的空间,可以创建自定义的控件
  • autoplay是否自动播放
  • source元素表示视频的可替代资源

audio常用属性

属性属性值注释
srcurl播放的音乐的url地址(火狐只支持ogg的音乐,而IE9只支持MP3格式的音乐。chrome貌似全支持)
preloadpreload预加载(在页面被加载时进行加载或者说缓冲音频),如果使用了autoplay的话那么该属性失效。
looploop循环播放
controlscontrols是否显示默认控制条(控制按钮)
autoplayautoplay自动播放

audio音乐格式的支持

音频格式ChromeFirefoxIE9OperaSafari
OGG支持支持支持不支持不支持
MP3支持不支持支持不支持支持
WAV不支持支持不支持支持不支

audio属性

属性注释
duration获取媒体文件的总时长,以s为单位,如果无法获取,返回NaN
paused如果媒体文件被暂停,那么paused属性返回true,反之则返回false
ended如果媒体文件播放完毕返回true
muted用来获取或设置静音状态。值为boolean
volume控制音量的属性值为0-1;0为音量最小,1为音量最大
startTime返回起始播放时间
error返回错误代码,为uull的时候为正常。否则可以通过Music.error.code来获取具体的错误代码: 1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
currentTime用来获取或控制当前播放的时间,单位为s。
currentSrc以字符串形式返回正在播放或已加载的文件

常用的控制用的函数:

函数作用
load()加载音频、视频软件
play()加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频
pause()暂停出于播放状态的音频、视频文件
canPlayType(obj)测试是否支持给定的Mini类型的文件

常用audio的事件:

事件名称事件作用
loadstart客户端开始请求数据
progress客户端正在请求数据(或者说正在缓冲)
playplay()和autoplay播放时
pausepause()方法促发时
ended当前播放结束
timeupdate当前播放时间发生改变的时候。播放中常用的时间处理哦
canplaythrough歌曲已经载入完全完成
canplay缓冲至目前可播放状态。

HTML解析

DOM(文档对象模型):对节点结构化表述,并定义了一种方式可以使程序对该结构进行访问, 将web⻚面和脚本语言连接起来

  1. 构建DOM树
  2. 样式计算,构建CSSOM树
  3. 将DOM和CSSOM组合成一个Render树
  4. 布局计算
  5. 绘制