前言
本篇文章继续逆向准备的另一个基础知识点 👉 应用重签名。首先介绍相关的概念,然后利用工具和脚本自动化2种方式,结合示例执行一次重签名的过程。
一、重签名
上篇文章09-应用签名详细介绍了签名的整个过程,简而言之,签名(signature)是苹果公司的一种安全机制,APP只有签名有效才被iOS系统允许执行。
1.1 重签名的概念
重签名,就是在APP原来的基础上,用现有的签名替换原来的签名。
1.2 为什么要重签名
- 在
没有源代码的情况下,你已经对某个应用进行了资源修改(比如修改了启动图或图标等)。修改完成以后,如果想要让APP可以正常使用,该APP一定要重新签名然后压缩成IPA文件。 - 如果你想让你的
APP不经过苹果审核,就可以私自发布到HTTPS服务器上,不越狱也能安装,且没有设备台数限制,那么你就要把个人开发者签名,替换成企业开发者In-House证书签名,之后OTA发布就行了。 一个开发者的应用,需要在另一个开发者帐号下发布到App Store。上传的ipa包,是重签名后的包。过期或者失效签名的应用,正常使用需要重新签名。
二、重签名工具-CodeSign
codesign安装Xcode就有,Xcode也是用的这个工具完成的签名的流程。签名改动的文件包含👇
- 资源文件
- macho文件
- framework
- ...其它
2.1 终端命令
在利用codesign工具重签名之前,我们先来了解下关于签名的一些终端指令👇
1. 查看签名信息
codesign -vv -d xxx.app
2. 列出钥匙串里可签名的证书
security find-identity -v -p codesigning
3. otool分析macho文件信息并导出到指定文件
otool -l xxx > ~/Desktop/machoMessage.txt
其中cryptid为0表示没有用到加密算法(也就是脱壳的), 其它则表示加密。
也可以直接过滤查看是否砸壳👇
otool -l xxx | grep cryptid
4. 强制替换签名
codesign –fs “证书串” 文件名
codesign -fs "Apple Development: xxx@qq.com (9AN9M5S786)" andromeda.framework
5. 给文件添加权限
chmod +x 可执行文件
6. 查看描述文件
security cms -D -i ../embedded.mobileprovision
7. macho签名
codesign -fs “证书串” --no-strict --entitlements=权限文件.plist APP包
8. 将输入文件压缩为输出文件
zip –ry 输出文件 输入文件
2.2 codesign命令重签名
这里以砸过壳的微信(7.0.8)为例,使用免费开发者账号重签名微信,然后安装到非越狱手机上。(文章末尾会附上微信(7.0.8)ipa包)
- 解压缩
.ipa包,Payload中找到.app,右键显示包内容。
需将后缀
.ipa改为.zip,才能解压缩👇
⚠️由于免费证书没有办法签名
PlugIns和Watch,直接将这两个文件夹删除👇
- 签名Frameworks
逐个签名Frameworks目录下的framework(使用自己本机的免费证书)👇
codesign -fs "Apple Development: xxx@qq.com (9AN9M5S786)" andromeda.framework
- 确保要签名的
app的macho文件的可执行权限
➜ WeChat.app ls -l WeChat
- 获取免费账号对应的描述文件
创建空工程使用免费账号&真机编译获运行取描述文件。
在【设置】-【通用】-【描述文件】信任该描述文件。
接着将获取到的描述文件拷贝到 WeChat app包中。
- 修改
bundleId
找到WeChat 的info.plist修改BundleId为我们生成描述文件的BundleId👇
- 获取描述文件的权限
security cms -D -i embedded.mobileprovision
找到对应的权限Entitlements👇
<dict>
<key>application-identifier</key>
<string>J7C267M8SE.com.xl.-XFAlgorithmPrj.testWeChat</string>
<key>keychain-access-groups</key>
<array>
<string>J7C267M8SE.*</string>
</array>
<key>get-task-allow</key>
<true/>
<key>com.apple.developer.team-identifier</key>
<string>J7C267M8SE</string>
</dict>
接着创建一个Entitlements.plist文件,将权限内容粘贴进去👇
将权限文件(Entitlements.plist)拷贝到和Payload中WeChat.app同一目录👇
- 签名
Wechat
codesign -fs "Apple Development: xxx@qq.com (9AN9M5S786)" --no-strict --entitlements=entitlements.plist WeChat.app
再查看WeChat.app的签名信息,就已经替换了👇
这个时候通过Xcode将WeChat.app包安装到手机,应该能正常安装了👇
然后通过debug->attach to process->WeChat就可以调试微信了👇
⚠️注意:这个时候不要用自己的
常用账号登录重签名的微信(有可能被封号)。
小结
以上重签名的步骤👇
- 删除插件以及带有插件的.app包
PlugIns和Watch文件夹
- 对
Frameworks文件夹中的库重签名codesign -fs "Apple Development: xxx@mail.com (xxxxxxxxxx)" andromeda.framework
- 对可执行文件+X(可执行)权限
chmod +x WeChat
- 添加
描述文件- 创建
空壳工程,真机运行,将描述文件安装到手机 - 系统设置中
信任该描述文件
- 创建
- 替换
WeChat.app包中的info.plist的 BundleId(BundleId要和描述文件中的一致) - 通过授权文件(entitlments)重签名.app包
security cms -D -i embedded.mobileprovision获取描述文件的权限- 新建
Entitlements.plist文件,将权限dict部分粘贴进来 - 用权限文件签名App包:
codesign -fs "Apple Development: xxx@mail.com (xxxxxxxxxx)" --no-strict --entitlements=entitlements.plist WeChat.app
- XCode安装
WeChat.app包,debug->attach to process->WeChat调试微信。
大功告成!🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺🍺
三、利用Xcode重签名调试三方应用
以上是通过attach to process的方式调试微信的,那能不能像我们平时开发一样,直接debug联调呢?当然能!请看下面步骤👇
- 新建和微信同名工程
WeChat
真机运行该空工程- 解压微信的
.ipa包,并且删除Watch和PlugIns文件夹 - 重签名
Frameworks - 修改
BundleId - 将修改后的
WeChat.app替换空工程的Products中WeChat.app
- 运行
这个时候
Products工程中有WeChat.app,Xcode认为有就直接使用这个了。这个时候就可以调试了(不需要attach)
注意:⚠️在某些系统下会出现启动重签名微信黑屏,建议通过
脚本重签名。
四、SHELL脚本
shell是一种特殊的交互式工具,它为用户提供了启动程序、管理文件系统中文件以及运行在系统上的进程的途径。Shell一般是指命令行工具。它允许你输入文本命令,然后解释命令,并在内核中执行。
Shell脚本,也就是用各类命令预先放入到一个文本文件中,方便一次性执行的一个脚本文件。
最常用的相关指令👇
4.1 脚本切换
chsh -s /bin/zsh
4.2 执行脚本的几种方式
首先新建一个shell脚本文件shell.sh,里面输入终端指令👇
可以先建一个
.txt文档,再把后缀名改为.sh
mkdir shell1
cd shell1
touch test.txt
上图中可知👇
bash FileName、zsh FileName- 作用:重新建立一个
子shell(进程),在子shell中执行脚本里面的句子。当前环境没有变化。
- 作用:重新建立一个
source FileName- 作用:在
当前shell环境中读取并执行FileName中的命令 - 特点:命令可以强行让一个脚本去立即影响当前的环境(一般用于加载配置文件)。
命令会
强制执行脚本中的全部命令,而忽略文件的权限。
- 作用:在
./FileName- 作用:读取并执行文件中的命令。但有一个前提,
脚本文件需要有可执行权限。
- 作用:读取并执行文件中的命令。但有一个前提,
4.3 MAC中shell种类
cd /private/etc
cat shells
bash👉 macOS默认shell(老系统),新系统切换为zsh了。csh👉 被tcsh替换了dash👉 比bash小很多,效率高。ksh👉 兼容bashsh👉 已经被bash替换了tcsh👉 整合了csh提供了更多功能zsh👉 替换了bash
五、用户组&文本 权限
刚才我们利用chmod +x修改了shell.sh的权限,那么我们来看看权限具体是个什么概念。
Unix和Linux都是多用户、多任务的系统,所以这样的系统里面就拥有了用户、组的概念。那么同样文件的权限也就有相应的所属用户和所属组。
与windows不同的是,unix、linux、macOS都是多用户的系统👇
5.1 Mac文件属性
Mac系统中可以通过ls -l指令查看当前文件目录下的所有文件的属性,例如👇
最左侧红框就是【权限】,往右依次是【链接】【所有者】【所属组】【文件大小】【最后修改日期】【文件名称】
5.2 权限
权限有10位👇
上图中👇
-
第1位文件类型
d/-d👉 目录(directory)-👉 文件
-
后面9位,文件权限:
[r]👉 read,读[w]👉 write,写[x]👉 execute,执行
⚠️这三个权限的位置不会变,依次是
rwx。出现-对应的位置代表没有此权限。
- 一个文件的完整权限分为三组:
- 第一组 👉 文件所有者权限
- 第二组 👉 这一组其它用户权限
- 第三组 👉 非本组用户的权限
5.3 chmod
文件权限的改变使用chmod命令。- 设置方法有两种 👉
数字类型改变 和符号类型改变。 - 文件权限分👇
- 三种
身份👉[user][group][other] - 三个
权限👉[read] [write] [execute]
- 三种
5.3.1 数字类型
各个权限数字对照:r:4(0100) w:2(0010) x:1(0001),这么设计的好处是可以按位或。与我们开发中位移枚举同理。
示例
如果一个文件权限为[!–rwxr-xr-x],则对应👇
User 👉 4+2+1 = 7
Group 👉 4+0+1 = 5
Other 👉 4+0+1 = 5
那么命令则为 👉 chmod 755 文件名
数字与权限的对应表👇
其中
0代表没有任何权限。
5.3.2 符号类型
chmod [u(User)、g(Group)、o(Other)、a(All)] [+(加入)、-(除去)、=(设置)] [r、w、x] 文件名称
例如👇
chmod a+x test.txt
默认是
all。
六、shell脚本自动重签名
脚本实现逻辑和codesign逻辑相同。完整脚本如下👇
#临时解压目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,我们提前在工程目录下新建一个APP文件夹,里面放ipa包(砸壳后的)
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#目标ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#清空&创建Temp文件夹
rm -rf TEMP_PATH
mkdir -p TEMP_PATH
# 1. 解压IPA到Temp目录下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压后的临时的APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
#2. 将解压出来的.app拷贝进入工程下
#2.1拿到当前工程目标Target路径
# BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包的路径
# TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "app path:$TARGET_APP_PATH"
#2.2删除工程本身的Target,将解压的Target拷贝到工程本身的路径
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH"
# 3. 删除extension和WatchAPP,个人证书没法签名Extention
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
# 4. 更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
# 设置:"Set : KEY Value" "目标文件路径",PlistBuddy是苹果自带的。
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
#删除UISupportedDevices设备相关配置(越狱手机dump ipa包需要删除相关配置)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Delete :UISupportedDevices" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
# 5. 给MachO文件上执行权限
# 拿到MachO文件的名称
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#上可执行权限
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
# 6. 重签名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
#签名 --force --sign 就是-fs
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
使用方式
- 创建
空工程(例如shellTestWeChat),编译运行空工程至真机上(信任证书)。 - 将
appResign.sh脚本拷贝到工程根目录(要有可执行权限)。 - 在
工程根目录创建APP文件夹,并将微信.ipa拷贝到APP文件夹。 - 配置脚本
- 运行工程
补充: 如何调试一个任意app?
1. 获取对应ipa包
使用越狱手机dump ipa包👇
下载旧版本
ipa包可以通过抓取iTunes的下载链接改版本号(后缀是app的版本,直接改版本) iTunes
2. 砸壳
砸壳后由于是dump越狱手机上的正版包,所以需要将info.plist中支持的设备信息(UISupportedDevices)删除。当然可以写在脚本中👇
#删除UISupportedDevices设备相关配置(越狱手机dump ipa包需要删除相关配置)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Delete :UISupportedDevices" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
删除完毕保存重新打包ipa👇
zip -ry WeChat1.ipa Payload/
总结
应用重签名可以说是逆向的第一步准备工作,希望大家能够跟着本篇文章的顺序,实际操作一遍,都说实践是检验真理的唯一标准,这点很重要!
- codesign重签名
删除不能签名的文件:PlugIns和Watch(包含了Extension)- 重签名Frameworks里面的库
- 给MachO添加
可执行权限 - 修改
Info.plist文件(BundleID) - 拷贝
描述文件(该描述文件要在iOS真机中信任过) - 利用描述文件中的权限文件
签名整个App包
- Xcode重签名
删除不能签名的文件:PlugIns和Watch(包含了Extension)- 重签名Frameworks里面的库
- 给MachO添加
可执行权限 - 修改
Info.plist文件(BundleID) - 拷贝
描述文件(该描述文件要在iOS真机中信任过) - 将App包拷贝进入
Xcode工程目录中(剩下的交给Xcode)
- Shell脚本
- 切换shell
$chsh -s shell路径- 现在macOS中shell默认
zsh(早期bash) - 配置文件
zsh👉.zshrcbash👉.bash_profile
- 文件权限&用户组
- 每个文件都有所属的
用户、组、其它 - 文件权限
归属👉 用户、组、其它权限👉 写、读、执行
- 修改权限chmod
- 数字:
r:4 w:2 x:1 - chmod
751文件名user👉 4+2+1 = 7group👉 4+0+1 = 5other👉 0+0+1 = 1
- 字符
- 归属 👉
u(用户)g(组)o(其它)a(所有) +(添加)-(去掉)=(设置)- 默认
a👉chmod + x
- 归属 👉
- 数字:
- 每个文件都有所属的