引用类型

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引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例。

一、Object类型

创建 Object 实例的方式有两种。

1.使用 new 操作符后跟 Object 构造函数。

var person = new Object(); 
person.name = "Nicholas"; 
person.age = 29; 

2.使用对象字面量表示法。对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。

var person = { 
 name : "Nicholas", 
 age : 29 
}; 

二、Array 类型

创建数组的基本方式有两种。

1.使用 Array 构造函数。

var colors = new Array(n)  //n可以传数字,则代表数组长度为n;若为多个值,则代表数组的项;

2.使用数组字面量表示法。

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
var names = []; // 创建一个空数组
var values = [1,2,]; // 不要这样!这样会创建一个包含 2 或 3 项的数组
var options = [,,,,,]; // 不要这样!这样会创建一个包含 5 或 6 项的数组

3.方法

①栈方法(后进先出)和队列方法(先进先出)

push()pop()shift()unshift()

var colors = new Array(); // 创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); // 推入两项
alert(count); //2 返回数组长度

var item = colors.pop(); // 取得最后一项
alert(item); //"green" 
alert(colors.length); //1 

var item1 = colors.shift(); //取得第一项
alert(item1); //"red" 
alert(colors.length); //0

var count1 = colors.unshift("red", "green"); //数组前推入两项
alert(count1); //2 

push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度。pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的 length 值,然后返回移除的项。shift()方法可以移除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减 1。unshift()shift()的用途相反:它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度。

②重排序方法

数组中已经存在两个可以直接用来重排序的方法:reverse()sort()

var values = [1, 2, 3, 4, 5]; 
values.reverse(); 
alert(values); //5,4,3,2,1 

调用数组的reverse()方法后,其值的顺序变成了5、4、3、2、1。这个方法的作用相当直观明了,但不够灵活,因此才有了sort()方法。

sort()方法按升序排列数组项——即最小的值位于最前面,最大的值排在最后面。

为了实现排序,sort()方法会调用每个数组项的 toString()转型方法,然后比较得到的字符串,以确定如何排序。即使数组中的每一项都是数值,sort()方法比较的也是字符串。

var values = [0, 1, 5, 10, 15]; 
values.sort(); 
alert(values); //0,1,10,15,5

sort()方法可以接收一个比较函数作为参数,以便我们指定哪个值位于哪个值的前面。

// 升序
function compare(value1, value2) {  
 if (value1 < value2) { 
   return -1; 
 } else if (value1 > value2) { 
   return 1; 
 } else { 
   return 0; 
 } 
} 
或者:
function compare(value1, value2) { // 简化
   return value1 - value2
}
var values = [0, 1, 5, 10, 15]; 
values.sort(compare);
alert(values); //0,1,5,10,15

// 降序
function compare(value1, value2) {  
 if (value1 < value2) { 
   return 1; 
 } else if (value1 > value2) { 
   return -1; 
 } else { 
   return 0; 
 } 
} 
或者:
function compare(value1, value2) { // 简化
    return value2 - value1;
}
var values = [0, 1, 5, 10, 15]; 
values.sort(compare); 
alert(values); // 15,10,5,1,0 

③操作方法

concat()slice()splice()

var colors = ["red", "green", "blue"];
var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]);
alert(colors); //red,green,blue
alert(colors2); //red,green,blue,yellow,black,brown 

var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"];
var colors2 = colors.slice(1);
var colors3 = colors.slice(1,4);
alert(colors2); //green,blue,yellow,purple
alert(colors3); //green,blue,yellow 

concat()方法可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。具体来说,这个方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。slice()方法可以接受一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。在只有一个参数的情况下, slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项——但不包括结束位置的项。slice()方法不会影响原始数组。 如果 slice()方法的参数中有一个负数,则用数组长度加上该数来确定相应的位置。

splice()方法,算是最强大的数组方法了,它有很多种用法,主要用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下 3 种。  

删除:可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。例如, splice(0,2)会删除数组中从index为0开始的两项。

 插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3 个参数:起始位置、 0(要删除的项数)和要插入的一项或多项。例如,splice(2,0,"red","green")会从当前数组的位置 2 开始插入字符串"red"和"green"。

 替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定 3 个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。例如,splice (2,1,"red","green")会删除当前数组位置 2 的项,然后再从位置 2 开始插入字符串
"red"和"green"。  

splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则返回一个空数组)。  

var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
alert(colors); // green,blue 
alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项

removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置 1 开始插入两项
alert(colors); // green,yellow,orange,blue
alert(removed); // 返回的是一个空数组

removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项
alert(colors); // green,red,purple,orange,blue
alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项

④位置方法

ECMAScript 5为数组实例添加了两个位置方法: indexOf()lastIndexOf()。这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中,indexOf()方法从数组的开头(位置 0)开始向后查找, lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。  

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
alert(numbers.indexOf(4)); //3 
alert(numbers.lastIndexOf(4)); //5
alert(numbers.indexOf(4, 4)); //5
alert(numbers.lastIndexOf(4, 4)); //3
var person = { name: "Nicholas" };
var people = [{ name: "Nicholas" }];
var morePeople = [person];
alert(people.indexOf(person)); //-1
alert(morePeople.indexOf(person)); //0 

⑥迭代方法

every():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true
filter():对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true 的项组成的数组。
forEach():对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。
map():对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。
some():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true。  

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var everyResult = numbers.every(function(item, index, array){    
    return (item > 2)
});
alert(everyResult); //false

var someResult = numbers.some(function(item, index, array){    
    return (item > 2);
});
alert(someResult); //true 

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var filterResult = numbers.filter(function(item, index, array){    
    return (item > 2);
});
alert(filterResult); //[3,4,5,4,3] 

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var mapResult = numbers.map(function(item, index, array){    
    return item * 2;
});
alert(mapResult); //[2,4,6,8,10,8,6,4,2] 

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
numbers.forEach(function(item, index, array){    
    //执行某些操作
});

⑦归并方法

ECMAScript 5 还新增了两个归并数组的方法: reduce()reduceRight()。  其中, reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。而 reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。

这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值。传给reduce()reduceRight()的函数接收 4 个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象。  

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduce(function(prev, cur, index, array){return prev + cur;});
alert(sum); //15 

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduceRight(function(prev, cur, index, array){return prev + cur;});
alert(sum); //15 

三、Date类型

四、Function 类型

每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。

函数没有重载  

1.函数声明与函数表达式

function sum (num1, num2) {return num1 + num2;} 
var sum = function(num1, num2){return num1 + num2;} 

2.函数内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象: argumentsthis。  

arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。这个对象还有一个名叫 callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。

请看下面这个非常经典的阶乘函数。  

function factorial(num){
  if (num <=1) {
    return 1;
  } else {
    return num * factorial(num-1)
  }
}

定义阶乘函数一般都要用到递归算法;如上面的代码所示,在函数有名字,而且名字以后也不会变的情况下,这样定义没有问题。但问题是这个函数的执行与函数名 factorial 紧紧耦合在了一起。为了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用 arguments.callee

function factorial(num){    
    if (num <=1) {        
        return 1;    
    } else {        
        return num * arguments.callee(num-1)    
    }
}  

在这个重写后的 factorial()函数的函数体内,没有再引用函数名 factorial。这样,无论引用
函数时使用的是什么名字,都可以保证正常完成递归调用。例如:

var trueFactorial = factorial;
factorial = function(){    
    return 0;
};
alert(trueFactorial(5)); //120
alert(factorial(5)); //0

在此,变量 trueFactorial 获得了 factorial 的值,实际上是在另一个位置上保存了一个函数
的指针。然后,我们又将一个简单地返回 0 的函数赋值给 factorial 变量。如果像原来的 factorial()那样不使用 arguments.callee,调用 trueFactorial()就会返回 0。可是,在解除了函数体内的代码与函数名的耦合状态之后, trueFactorial()仍然能够正常地计算阶乘;至于 factorial(),它现在只是一个返回 0 的函数。  

函数内部的另一个特殊对象是 thisthis引用的是函数据以执行的环境对象——或者也可以说是this 值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this 对象引用的就是 window)。  

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){    
    alert(this.color);
}
sayColor(); //"red"
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor(); //"blue" 

ECMAScript 5 也规范化了另一个函数对象的属性:caller。  这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值为 null

function outer(){    
    inner();
}
function inner(){    
    alert(inner.caller);
}
outer(); 

以上代码会导致警告框中显示 outer()函数的源代码。因为 outer()调用了 inter(),所以
inner.caller 就指向 outer()。为了实现更松散的耦合,也可以通过 arguments.callee.caller
来访问相同的信息。  

function outer(){    
    inner();
}
function inner(){    
    alert(arguments.callee.caller);
}
outer();  

3.函数属性和方法

前面曾经提到过, ECMAScript 中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性: lengthprototype。其中, length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数。  

ECMAScript 5 中, prototype 属性是不可枚举的,因此使用 for-in 无法发现。  

每个函数都包含两个非继承而来的方法: apply()call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内 this 对象的值。首先, apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是 Array 的实例,也可以是arguments 对象。 

function sum(num1, num2){    
    return num1 + num2;
}
function callSum1(num1, num2){    
    return sum.apply(this, arguments); 
    // 传入 arguments 对象
}
function callSum2(num1, num2){    
    return sum.apply(this, [num1, num2]); 
    // 传入数组
}
alert(callSum1(10,10)); //20
alert(callSum2(10,10)); //20 

call()方法与 apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。  第一个参数是 this 值没有变化。但是,传递给函数的参数必须逐个列举出来。

function sum(num1, num2){    
    return num1 + num2;
}
function callSum(num1, num2){    
    return sum.call(this, num1, num2);
}
alert(callSum(10,10)); //20 

至于是使用 apply()还是 call(),完全取决于你采取哪种给函数传递参数的方式最方便。如果你打算直接传入 arguments 对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用 apply()肯定更方便;否则,选择 call()可能更合适。(在不给函数传递参数的情况下,使用哪个方法都无所谓。)  

事实上,传递参数并非 apply()call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。  

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){    
    alert(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue 

使用 call()(或 apply())来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。  

ECMAScript 5 还定义了一个方法: bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其 this 值会被绑定到传给 bind()函数的值。

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor(){    
    alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //blue 

每个函数继承的 toLocaleString()toString()方法始终都返回函数的代码。  

五、基本包装类型

为了便于操作基本类型值, ECMAScript 还提供了 3 个特殊的引用类型: BooleanNumberString。  

1.布尔类型

Boolean 类型是与布尔值对应的引用类型。  

var falseObject = new Boolean(false);
var result = falseObject && true;
alert(result); //true 

2.Number类型

Number 是与数字值对应的引用类型。  

var numberObject = new Number(10) 

3.String类型

String 类型是字符串的对象包装类型。

var stringObject = new String("hello world")

①字符串操作方法

var stringValue = "hello ";
var result = stringValue.concat("world", "!"); 
alert(result); //"hello world!"
alert(stringValue); //"hello"
var stringValue = "hello world";
alert(stringValue.slice(3)); //"lo world"
alert(stringValue.substring(3)); //"lo world"
alert(stringValue.substr(3)); //"lo world"
alert(stringValue.slice(3, 7)); //"lo w"
alert(stringValue.substring(3,7)); //"lo w"
alert(stringValue.substr(3, 7)); //"lo worl"

var stringValue = "hello world";
alert(stringValue.slice(-3)); //"rld"
alert(stringValue.substring(-3)); //"hello world"
alert(stringValue.substr(-3)); //"rld"
alert(stringValue.slice(3, -4)); //"lo w"
alert(stringValue.substring(3, -4)); //"hel"
alert(stringValue.substr(3, -4)); //""(空字符串)

slice()方法会将传入的负值与字符串的长度相加, substr()方法将负的第一个参数加上字符串的长度,而将负的第二个参数转换为 0。最后, substring()方法会把所有负值参数都转换为 0。  

②字符串位置方法

有两个可以从字符串中查找子字符串的方法: indexOf()lastIndexOf()。  

区别在于: indexOf()方法从字符串的开头向后搜索子字符串,而 lastIndexOf()方法
是从字符串的末尾向前搜索子字符串。  

trim()方法

ECMAScript 5 为所有字符串定义了 trim()方法。这个方法会创建一个字符串的副本,删除前置及后缀的所有空格,然后返回结果。

⑤字符串大小写转换方法

ECMAScript 中涉及字符串大小写转换的方法有 4 个: toLowerCase()、``toLocaleLowerCase()toUpperCase()toLocaleUpperCase()

localeCompare()方法

 如果字符串在字母表中应该排在字符串参数之前,则返回一个负数(大多数情况下是-1,具体的值要视实现而定);
 如果字符串等于字符串参数,则返回 0;
 如果字符串在字母表中应该排在字符串参数之后,则返回一个正数(大多数情况下是 1,具体的值同样要视实现而定)。  

var stringValue = "yellow";
alert(stringValue.localeCompare("brick")); //1
alert(stringValue.localeCompare("yellow")); //0
alert(stringValue.localeCompare("zoo")); //-1 

fromCharCode()方法

另外, String 构造函数本身还有一个静态方法: fromCharCode()。这个方法的任务是接收一或多个字符编码,然后将它们转换成一个字符串。从本质上来看,这个方法与实例方法 charCodeAt()执行的是相反的操作。来看一个例子:

alert(String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111)); //"hello"

六、单体内置对象

1.Global对象

URI 编码方法

Global 对象的 encodeURI()encodeURIComponent()方法可以对 URI``( Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器。

encodeURI()encodeURIComponent()方法对应的两个方法分别是 decodeURI()
decodeURIComponent()。  

eval()方法

eval()方法就像是一个完整的 ECMAScript 解析器,它只接受一个参数,即要执行的 ECMAScript (或 JavaScript)字符串。看下面的例子:

eval("alert('hi')"); 

这行代码的作用等价于下面这行代码:

alert("hi");