GO语言学习-Day1

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Hello World程序

package main

import "fmt"

func main() {
   fmt.Println("sss")
}
  • 第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包
    • 文件名与包名没有直接关系,不一定要将文件名与包名定成同一个。
    • 文件夹名与包名没有直接关系,并非需要一致。
    • 同一个文件夹下的文件只能有一个包名,否则编译报错。
  • import "fmt"  告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。
  • func main()  是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。
    • 在 Java 中,每一个 Java 文件都可以包含一个main()方法,并且可以独立启动,这对于学习 Java 的同学来说太方便了。
    • 然而 Go 却不同,任何一个包中只能有一个Go文件带有main()函数
  • 当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public)
  • 标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。

基本变量的声明

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。

package main
import "fmt"
func main() {
    //声明变量的方式 var identifier type
    var a string = "Runoob"
    fmt.Println(a)

    var b, c int = 12
    fmt.Println(b, c)
    
    // 没有初始化就为零值
    var d int
    fmt.Println(d)
}

变量默认值

数值类型例如:int 默认值就是0
bool 默认值就是false
string 默认值就是“”

声明语句

intVal := 1 // 此时不会产生编译错误,因为有声明新的变量,因为 := 是一个声明语句

相当于

var intVal int 
intVal =1 

值类型和引用类型

所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,值类型的变量的值存储在栈中。使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,当使用等号 = 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:j = i,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝,所以修改i的值并不会影响j的值。
当使用赋值语句 r2 = r1 时,只有引用(地址)被复制。

引用类型r2 = r1,如果引用类型r1的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,r2 也会受到影响。

常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

引用外部包代码

包的结构:

  • src
    • main.go
  • mathClass
    • Test1.go

main.go

package main

import (
   "awesomeProject/com/bytedance/mathClass"//需要引入外部包
   "fmt" 
)

func main() {
   fmt.Println("sss")
   mathClass.Test1()
}

Test1.go

package mathClass

import "fmt"

func Test1() {
   fmt.Println("test1")
}

输出结果: sss test1