黑马程序员JavaScript核心教程,前端基础教程,JS必会的DOM BOM操作

395 阅读45分钟

1.Web APIs简历导读

目标

  • 能够说出 Web APIs 阶段与JavaScript 语法阶段的关联性
  • 能够说出什么是API
  • 能够说出什么是Web API

Web APIs 和 JS 基础关联性

JS 的组成:ECMAScript(JavaScript基础)、DOM(页面文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)

Web APIs 包括DOM和BOM

JS 基础阶段

  • 我们学习的是 ECMAScript 标准规定的基本语法
  • 要求掌握 JS 基础语法
  • 只学习基本语法,做不了常用的网页交互效果
  • 目的是为了 JS 后面的课程打基础、做铺垫

Web APIs 阶段

  • web APIs 是w3c 组织的标准
  • web APIs 我们只要学习 DOM 和 BOM
  • web APIs 是我们 JS 独有的部分
  • 我们只要学习页面交互功能
  • 需要使用 JS 基础的课程内容做基础

JS 基础学习 ECMAScript 基础语法为后面作铺垫,web APIs 是 JS 的应用,大量使用 JS 基础语法做交互效果。

API 和 Web API

API

API (应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得意访问一组历程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

简单理解:API 是给程序员提供一种格局,以便能更轻松的实现想要完成的功能

Web API

是浏览器提供的一套浏览器功能和页面元素的 API (BOM 和 DOM)

现阶段我们主要弹出针对浏览器讲解常用的API ,主要针对浏览器做交互效果。

比如我们想要浏览器弹出一个警示框,直接使用 alert(' 弹出 ');

MDN 详细API:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…

因为 Web API 很多,所以我们将这个阶段称为 Web APIs

总结

  • API 是为我们程序员提供的一个接口,帮助我们实现某种功能。
  • Web API 主要是针对于浏览器提供的接口,主要针对于浏览器做交互效果。
  • Web API 一般都有输入和输出(函数的传参和返回值),Web API 很多都是方法(函数)。
  • 学习 Web API 可以结合前面学习内置对象方法的思路学习。

2.DOM

目标

  • 能够说出什么是DOM
  • 能够获取页面元素
  • 能够给元素注册事件
  • 能够操作DOM元素的属性
  • 能够创建元素
  • 能够操作DOM 节点

DOM简介

文档对象模型,是W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML 或者 XML)的标准编程接口。

W3C 已经得以了一系列的 DOM 接口,通过这些DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示。
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示。
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示。

DOM 把以上内容都看做是对象。

获取元素

如何获取页面元素

DOM 在我们实际开发中主要用来操作元素

获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取
(1)根据ID 获取

使用 getElementById() 方法获取带有 ID 的元素对象。

<body>
    <div id="time">2021-9-5</div>
    <script>
        var timer = document.getElementById('time');
        console.log(timer);         // 打印 <div id="time">2021-9-5</div>
        //console.dir 可以打印返回的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
        console.dir(timer);
    </script>
</body>
(2)根据标签名获取

使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

<body>
    <ul>
        <li>四级词汇1</li>
        <li>四级词汇2</li>
        <li>四级词汇3</li>
        <li>四级词汇4</li>
        <li>四级词汇5</li>
    </ul>
    <script>
        // 返回的是 获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储的
        var lists = document.getElementsByTagName('li');
        console.log(lists);
        console.log(lists[0]);
        // 可以通过遍历,依次打印里面的元素
        for(var i = 0; i < lists.length; i++){
            console.log(lists[i]);
        }
​
        // 如果页面中只有一个 li,返回的还是伪数组的形式
        // 如果页面中没有这个元素返回的空的伪数组的形式var ul = document.getElementsByTagName('ul');
        console.log(ul[0].getElementsByTagName('li'));
    </script>
</body>

还可以获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素

注意:父元素必须是 单个对象(必须指明是哪一个元素对象) ,获取的时候不包括父元素自己。

(3)HTML5 新增的方法获取
document.getElementsByClassName('类名');           // 根据类名返回元素对象集合
document.querySelector('选择器');                  // 根据指定选择器返回第一个元素对象
document.querySelectorAll('选择器');               // 返回指定选择器的所有元素对象集合

实例

<body>
    <div class="box">盒子1</div>
    <div class="box">盒子2</div>
    <div id="nav">
        <ul>
            <li>首页</li>
            <li>产品</li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        // 1. getElemetnsByClassName 根据类名获得某些元素集合
        var boxs = document.getElementsByClassName('box');
        console.log(boxs);
        
        // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象
        var firstBox = document.querySelector('.box');      //类选择器
        console.log(firstBox);
        var nav = document.querySelector('#nav');
        console.log(nav);
        var li = document.querySelector('li');
        console.log(li);
​
        //3. querySelectorAll() 返回指定选择器的所有元素对象集合
        var allBox = document.querySelectorAll('.box');
        console.log(allBox);
    </script>
</body>
(4)特殊元素获取

1、获取body 元素

2、获取html 元素

<script>
        // 1. 获取body 元素
        var bodyEle = document.body;
        console.log(bodyEle);
        console.dir(bodyEle);
​
        var htmlEle = document.documentElement;
        console.log(htmlEle);
</script>

事件基础

事件概念

JavaScript 使我们有哪里创建动态页面,而事件是可以被JavaScript 侦测到的行为。

简单理解:触发———响应机制

网页中的每个元素都可以产生某些触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

<body>
    <button id="btn">唐伯虎</button>
    <script>
        // 点击一个按钮,弹出对话框
        // 1. 事件是由三部分组成:事件源、事件类型、事件处理程序,称为事件三要素
        // (1) 事件源:事件被触发的对象
        var btn = document.getElementById('btn');
​
        // (2) 事件类型,如何触发,什么事件。比如鼠标点击(onclick)还是鼠标经过还是键盘按下
        // (3) 事件处理程序,通过一个函数赋值的方式,完成
        btn.onclick = function() {
            alert('点秋香');
        }
    </script>
</body>

执行事件过程

1、获取事件源

2、注册事件(绑定事件)

3、添加事件处理程序(采用函数赋值形式)

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 1. 获取事件源
        var div = document.querySelector('div');
        // 2. 绑定事件,注册时间
        //div.onclick
        // 3. 添加事件处理程序
        div.onclick = function() {
            console.log('我被选中了');
        }
    </script>
</body>

操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。注意,以下都是属性。

改变元素内容

(1)从起始位置到终止位置的内容,但它去除html 标签,同时空格和换行也会去掉。不识别HTML标签

element.innerText

(2)起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML

实例一

<body>
    <button>显示当前系统事件</button>
    <div>某个时间</div>
    <p>123</p>
    <script>
        // 当我们点击了按钮,div 里面的文字会发生变化
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        // 2. 注册事件
        btn.onclick = function() {
            //div.innerText = '2021-09-06';
            div.innerText = getDate();
        }
        function getDate() {
            var date = new Date();
            var year = date.getFullYear();
            var month = date.getMonth() + 1;
            var dates = date.getDate();
            return year + '-' + month + '-' + dates;
        }
​
        // 我们元素可以不用添加事件,直接使用元素
        var p = document.querySelector('p');
        p.innerText = getDate();
    </script>
</body>

innerText 与 innerHTML 区别

  • innerText 不识别 html 标签,非标准,去除空格和换行。
  • innerHTML 识别 html 标签,是W3C 标准,保留空格和换行。

这两个属性都是可读写的,可以获取元素里面的内容,推荐使用 innerHTML

常用元素的属性操作

1、innerText、innerHTML 改变元素内容

2、src、href

3、id、alt、title

案例:点击按钮切换图片

<body>
    <button id="anni">安妮</button>
    <button id="anna">安娜</button></br>
    <img src = "安妮.jpg" alt="" title="安妮">
​
    <script>
        // 修改元素属性  src
        // 1. 获取元素
         var anni = document.getElementById('anni');
         var anna = document.getElementById('anna');
         var img = document.querySelector('img');
        // 2. 注册事件,处理程序
        anna.onclick = function() {
            img.src = '安娜.jpg';
            img.title = '安娜';
        }
        anni.onclick = function() {
            img.src = '安妮.jpg';
            img.title = '安妮';
        }
    </script>
</body>

修改表单属性

利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性:

type、value、checked、selected、disabled

案例:修改表单的值

<body>
    <button>按钮</button>
    <input type="text" value="输入内容">
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var input = document.querySelector('input');
        // 2. 注册事件,处理程序
        // 表单里面的值,文字内容是通过value 来修改的
        btn.onclick = function() {
            input.value = '点击了';
            // 如果需要某个表单被禁用,不能再点击,使用 disabled,我们想要按钮button禁用
            //btn.disabled = true;              
            // this 指向的是事件函数的调用者,在这里是 btn
            this.disabled = true;               
​
        }
    </script>
</body>

仿京东登录页面案例

核心思路:

点击眼睛按钮,把密码框类型改为文本框就可以看见里面的密码。

一个按钮有两个状态,点击一次,切换为文本框,继续点击一次切换为密码框。

算法:利用一个flag 变量,来判断 flag 的值,如果是 1就切换为文本框,flag 设置为 0,如果是0 就切换为密码框,flag 设置为1。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>模仿京东显示隐藏密码明文案例</title>
    <style>
        .box {
            position: relative;
            width: 400px;
            border-bottom: 1px solid #ccc;
            margin: 100px auto;
        }
​
        .box input {
            width: 370px;
            height: 30px;
            border: 0;
            outline: none;
        }
​
        .box img {
            position: absolute;
            top: 5px;
            right: 2px;
            width: 24px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <label for="">
            <img src="安妮.jpg" alt="" id="eye">
        </label>
        <input type="password" name="" id="pwd">
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var eye = document.getElementById('eye');
        var pwd = document.getElementById('pwd');
        // 2. 注册事件,处理程序
        var flag = 0;
        eye.onclick = function() {
            //点击一次之后,flag 一定要变化
            if(flag == 0){
                pwd.type = 'text';
                eye.src = '安娜.jpg';
                flag = 1;
            }else {
                pwd.type = 'password';
                eye.src = '安妮.jpg';
                flag = 0;
            }
            
        }
    </script>
</body>
</html>

样式属性操作

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式

1、element.style             // 行内样式操作
2、element.className         // 类名样式操作

注意:

  • JS 里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize、backgroundColor
  • JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,css 权重比较高
  • 1、如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式。
  • 2、class 因为是个保留字,因此使用 className 来操作元素类名属性。
  • 3、className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名。

实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>修改div颜色和宽度</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var div = document.querySelector('div');
        // 2. 注册事件,处理程序
        div.onclick = function() {
            // div.style 里面的属性,采用驼峰命名法
            this.style.backgroundColor = 'purple';
            this.style.width = '250px';
        }
    </script>
</body>
</html>

淘宝点击关闭二维码案例

要求:当鼠标点击二维码关闭按钮的时候,则关闭整个二维码

核心思路:利用样式的显示和隐藏完成,display:none 隐藏元素,display:block 显示元素

点击按钮,就让这个二维码盒子隐藏起来即可。

<body>
    <div class="box">
        淘宝二维码<br/>
        <img src="安妮.jpg" alt="">
        <i class="close-btn">×</i>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('.close-btn');
        var box = document.querySelector('.box');
        // 2. 注册事件,程序处理
        btn.onclick = function() {
            box.style.display = 'none';
        }
    </script>
</body>

显示隐藏文本框内容案例

要求:当鼠标点击文本框时,里面的默认文字隐藏,当鼠标离开文本框时,里面的文字显示。

案例分析

首先表单需要2个新事件,获得焦点 onfocus 失去焦点 onblur。

如果获得焦点,判断表单里面内容是否为默认文字,如果是默认文字,就清空表单内容。

<body>
    <input type="text" value="手机">
    <script>
        // 1. 获取元素
        var text = document.querySelector('input');
        // 2. 注册事件,获得焦点事件 onfocus
        text.onfocus = function() {
            if(this.value == '手机'){
                text.value = '';
            }
            console.log('得到了焦点');
        }
        // 3. 注册事件,失去焦点事件 onblur
        text.onblur = function() {
            if(this.value == ''){
                this.value = '手机';
            }
            console.log('失去了焦点');
        }
    </script>
</body>

使用 className 修改样式属性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .change {
            background-color: purple;
            color: #fff;
            font-size: 25px;
            margin-top: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class = "first">文本</div>
    <script>
        // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式
        // 如果样式少,或者功能简单的情况下使用
        var test = document.querySelector('div');
        test.onclick = function() {
            // 让我们的当前元素的类名改为了 change
            // 2. 我们可以通过修改元素的 className 更改元素的样式,适合与样式较多或者功能赋值的情况
            this.className = 'change';
​
            // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这样做,用空格隔开(多类名选择器)
            //this.className = 'first change';
        }
    </script>
</body>
</html>

密码框验证信息案例

如果用户离开密码框,里面输入个数不是6~16,则提示错误信息,否则提示输入正确信息。

案例分析:

  • 首先判断事件是表单失去焦点 onblur
  • 如果输入正确则提示正确信息,颜色为绿色小图标变化
  • 如果输入不是6~16,则提示错误信息颜色为红色小图标变化
  • 因为里面变化样式较多,我们采取 className 修改样式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 600px;
            margin: 100px auto;
        }
​
        .message {
            display: inline-block;
            font-size: 12px;
            color: #999;
            background: url(images/mess.png) no-repeat left center;
            padding-left: 20px;
        }
​
        .wrong {
            color: red;
            background-image: url(images/wrong.png);
        }
​
        .right {
            color: green;
            background-image: url(images/right.png);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="register">
        <input type="password" class="ipt">
        <p class="message">请输入1~16位密码</p>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var ipt = document.querySelector('.ipt');
        var message = document.querySelector('.message');
        // 2. 注册事件,失去焦点
        ipt.onblur = function(){
            // 根据表单里面值的长度,ipt.value.length
            if(this.value.length < 6 || this.value.length > 16){
                // console.log('错误')
                message.className = 'message wrong';
                message.innerHTML = '您输入的位数不对,要求6~16位';
            }else {
                message.className = 'message right';
                message.innerHTML = '您输入的正确';
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

小结

操作元素是DOM 核心内容

  • 操作元素内容:innerText、innerHTML
  • 操作常见元素属性:src、href、title、alt等
  • 操作表单属性:type、value、disabled等
  • 操作元素样式属性:element.style 、className

排他思想

如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式,想要用到循环的排他思想算法:

1、所有元素全部清除样式

2、给当前元素设置样式

3、注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己

案例:多个按钮,点击按钮,按钮变粉色

<body>
    <button>按钮1</button>
    <button>按钮2</button>
    <button>按钮3</button>
    <button>按钮4</button>
    <button>按钮5</button>
    <script>
        // 1. 获取所有按钮元素
        var btns = document.getElementsByTagName('button');
        // btns 得到的是伪数组,里面的每一个元素 btns[i]
        for(var i = 0; i < btns.length; i++){
            btns[i].onclick = function() {
                // 1. 先把所有的按钮背景颜色去掉
                for(var i = 0; i<btns.length; i++){
                    btns[i].style.backgroundColor = '';
                }
                // 2. 然后再让当前1的元素背景颜色为pink
                this.style.backgroundColor = 'pink';
            }
        }
    </script>
</body>

百度换肤效果

案例:点击图片,更换背景图片

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
​
        body {
            background: url(images/1.jpg) no-repeat center top;
        }
​
        li {
            list-style: none;
        }
​
        .baidu {
            overflow: hidden;
            margin: 100px auto;
            background-color: #fff;
            width: 410px;
            padding-top: 3px;
        }
​
        .baidu li {
            float: left;
            margin: 0 1px;
            cursor: pointer;
        }
​
        .baidu img {
            width: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <ul class="baidu">
        <li><img src="images/1.jpg"></li>
        <li><img src="images/2.jpg"></li>
        <li><img src="images/3.jpg"></li>
        <li><img src="images/4.jpg"></li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
        // 2. 循环注册事件
        for (var i = 0; i < imgs.length; i++){
            imgs[i].onclick = function() {
                document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

表格隔行变色效果

案例分析:

用到新的鼠标事件经过 onmouseover ,鼠标离开 onmouseout。

核心思路:鼠标结果 tr 行,当前的行变悲剧颜色,鼠标离开去掉当前的背景颜色。

注意:第一行(thead 里面的行)不需要变换颜色,因此我们获取的是 tbody 里面的行。

实例:

<script>
        // 1. 获取元素 获取的是 tbody 里面所有的行
        var trs = document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr');
        // 2. 利用循环绑定注册事件
        for(var i = 0; i < trs.length; i++){
            // 3. 鼠标经过的事件
            trs[i].onmouseover = function() {
                //console.log('鼠标经过');
                this.className = 'bg';
            }
            // 4. 鼠标离开事件
            trs[i].onmouseout = function() {
                this.className = '';
            }
        }
</script>

表单全选取消全选案例

案例分析:

1、全选和取消全选做法:让下面所有复选框的 checked 属性(选中状态)都跟随 全选按钮即可。

2、下面复选框需要全部选中,上面全选才能选中做法:给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的,上面全选就不选中。

<script>
        // 1. 全选和取消全选做法:让下面所有复选框的 checked 属性(选中状态)都跟随 全选按钮即可。
        // 获取元素
        var j_cbAll = document.getElementById('j_cbAll');       // 全选按钮
        var j_tbs = document.getElementById('j_tb').getElementsByTagName('input');
        // 注册事件,全选和取消全选做法
        j_cbAll.onclick = function() {
            // this.checked 可以得到当前复选框的选中状态,如果是true 就是选中,如果是false 就是未选中
            console.log(this.checked);
            for(var i = 0; i < j_tbs.length; i++){
                j_tbs[i].checked = this.checked;
            }
        }
​
        // 给下面每个复选框注册事件,下面复选框需要全部选中,上面全选才能选中
        for( var i = 0; i < j_tbs.length; i++){
            j_tbs[i].onclick = function() {
                // 每次点击下面的复选框,都要循环检查4个小按钮是否全被选中
                var flag = true;            // 控制全选按钮是否选中
                for(var j = 0; j < j_tbs.length; j++){
                    if(!j_tbs[j].checked){
                        flag = false;
                        break;
                    }
                }
                j_cbAll.checked = flag;
            }
        }
</script>

自定义属性的操作

1.获取属性值

  • element.属性:获取属性值
  • element.getAtribute('属性');//兼容性比较好

区别:

  • element.属性:获取内置属性值(元素本身自带的属性)
  • element.getAttribute('属性');主要获得自定义属性(标准),我们程序员自定义的属性

实例

<body>
    <div id="demo" index="1" jack="make"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1. 获取元素的属性
        // (1) element.属性
        console.log(div.id);
        // (2) element.getAttribute('属性'),get得到获取 attribute 属性的意思
        // 我们程序员自己添加的属性,我们称为自定义属性 index
        console.log(div.getAttribute('id'));
        console.log(div.getAttribute('index'));
        console.log(div.getAttribute('jack'));      //自定义属性
    </script>
</body>

2.设置移除自定义属性

(1)设置元素属性值

element.setAttribute()

在上面的基础上添加

        // 2. 设置元素属性值
        // (1)element.属性 = '值'
        div.id = 'test';
        div.className = 'navs';
        // (2)element.setAttribute('属性', '值');主要针对于自定义属性
        div.setAttribute('index', 2);
        div.setAttribute('class', 'footer');

(2)移除属性

removeAttribute(属性)

tab 栏切换案例

要求:当鼠标点击上面相应的选项卡(tab),下面内容跟随变化

案例分析

1、Tab 栏切换由2大的个模块

2、上面的模块选项卡,点击某个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想),修改类名的方式

3、下面的模块内容,会跟随上面的选项卡变化。所以下面模块变化写到点击事件里面。

4、规律:下面的模块显示内容和上面的选项卡一一对应,相匹配。

5、核心思路:给上面的 tab_list 里面的所有小 li 添加自定义属性(比如 index),属性值从0 开始编号。

6、当我们点击 tab_list 里面的某个小li,让 tab_con 里面对应序号的内容显示,其余隐藏(排他思想)。

<script>
        // 1.上面的模块选项卡,点击某个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想),修改类名的方式
        // 获取元素
        var tab_list = document.querySelector('.tab_list');
        var lis = tab_list.querySelectorAll('li');
        var items = document.querySelectorAll('.item');
        // for 循环绑定点击事件
        for(var i = 0; i < lis.length; i++) {
            // 开始给 5 个小 li 设置索引号
            lis[i].setAttribute('index', i);
            lis[i].onclick = function() {
                // 干掉所有人,其余的 li 清除 class 这个类
                for(var i = 0; i < lis.length; i++){
                    lis[i].className = '';
                }
                // 留下我自己
                this.className = 'current';
​
                // 2. 下面的显示内容模块
                var index = this.getAttribute('index');
                console.log(index);
                // 干掉所有人,让其余的 item 这些 div 隐藏起来
                for(var i = 0; i < items.length; i++){
                    items[i].style.display = 'none';
                }
                items[index].style.display = 'block';
            }
        }
</script>

H5 自定义属性

自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存在页面中而不用保存到数据库中。

自定义属性获取是通过 getAttribute('属性')获取。

但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是原的内置属性还是自定义属性。

H5 给我们新增了自定义属性;

(1)设置H5 自定义属性

H5 规定自定义属性 data- 开头作为属性名并且赋值。

比如:<div data-index="1"></div>
或者
div.setAttribute('data-time', 20);

(2)获取H5 自定义属性

1. 兼容性获取 element.getAttribute('data-index');
​
// dataset 是一个集合,里面存放了所有以 data 开头的自定义属性
// 如果自定义属性里面有多个 '-' ,dataset 后面使用小驼峰命名法 
2. H5 新增 element.dataset.index 或者 element.dataset.['index']IE 11才开始支持。

节点操作

为什么学节点操作?

主要目的是获取元素.

1.利用DOM提供的方法获取元素

document.getElementById()
document.getElementByTagname()
document.querySelector()

缺点:逻辑性不强、烦琐。

2.利用节点层次关系获取元素

  • 利用父子兄节点关系获取元素
  • 逻辑性强,使用更简单,但是兼容性稍差

节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

一般情况下,节点至少拥有 nodeType (节点类型)、nodeName(节点名称)和 nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点 nodeType 为1
  • 属性节点 nodeType 为2
  • 文本节点 nodeType 为 3(文本节点包含文字、空格、换行等)

在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

节点层次

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层次关系,常见的是父子兄层次关系。

父节点

得到的是离元素最近的父级节点,如果找不到父节点,就返回 null

<div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">×</span>
        </div>
    </div>
    <script>
        // 1. 父节点 parentNode
        var erweima = document.querySelector('.erweima');
        // 得到的是离元素最近的父级节点,如果找不到父节点,就返回 null
        console.log(erweima.parentNode);
    </script>
子节点

(标准)

parentNode.childNodes(标准)

parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合。

  • 注意:返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用 childNodes。
<ol>
        <li>我是 li 1</li>
        <li>我是 li 2</li>
        <li>我是 li 3</li>
        <li>我是 li 4</li>
</ol>
<script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. 子节点,childNodes 所有的子节点包含元素节点,文本节点等等
        console.log(ul.childNodes);
        console.log(ul.childNodes[0].nodeType);     // 可以查看类型
        // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点
        console.log(ol.firstElementChild);
        console.log(ol.lastElementChild);
        // 3. 实际开发的写法,即没有兼容性问题,又返回第一个子元素,用索引下标
        console.log(ol.children[0]);
        console.log(ol.children[ol.children.length-1]);
    </script>

(2)非标准

parentNode.children(非标准)

parentNode.children 是一个只读属性,返回所有1子元素节点(元素节点)。它只返回子源节点,其余节点不返回(重点掌握)

虽然children 是一个非标准,但是达到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用。

第一个和最后一个子元素

1、firstChile、lastChild

parentNode.firstChild

firstChild 返回 第一个 子节点,找不到则返回 null。同样,也是 包含所有1的节点

parseNode.lastChild

2、firstElementChild、lastElementChild

// firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回 null
parentNode.firstElementChild
// lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回 null
parentNode.lastElementChild

注意:这两个方法有兼容性问题,IE 9以上才支持。

实际开发中 ,firstChild 和 lastChild包含其他节点,操作不方便,而firstElementChild 和 lastElementChild又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个 子元素和最后一个子元素节点呢?

        // 3. 实际开发的写法,即没有兼容性问题,又返回第一个子元素,用索引下标
        console.log(ol.children[0]);
        console.log(ol.children[ol.children.length-1]);
新浪下拉菜单

鼠标经过,下拉菜单就出现

案例分析:

导航栏里面的 li 都要有鼠标结果效果,所以需要循环注册鼠标事件;

核心原理:当鼠标经过 li 里面的第二个孩子 ul 显示,当鼠标离开,则ul 隐藏。

<script>
        // 1. 获取元素
        var nav = document.querySelector('.nav');
        var lis = nav.children;             // 得到4个小 li
        // 2. 循环注册事件
        for (var i = 0; i < lis.length; i++){
            // 鼠标经过事件
            lis[i].onmouseover = function() {
                this.children[1].style.display = 'block';
            }
            lis[i].onmouseout = function() {
                this.children[1].style.display = 'none';
            }
        }
</script>
兄弟节点
1、node.nextSibling

nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到则返回 null 。同样,也是包含所有的节点。

2、node.previousSibling

previousSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回 null,同样,也是包含所有的节点。

3、node.nextElementSibling                       //有兼容性问题,IE9 以上才支持

nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回 null。

4、node.previousElementSibling                   //有兼容性问题,IE9 以上才支持

previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回 null。

如何解决兼容性问题?

答:自己反转一个兼容性的函数

//封装一个兼容性的函数
function getNextElementSibling(element) {
    var el = element;
    while (el = el.nextSibling){            // 这里是赋值操作
        if(el.nodeType === 1){
            return el;
        }
    }
     return null;
}
创建和添加节点

(1)创建节点

document.createElement('tagName')

document.createElement( ) 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的(比如评论区),所以我们也称为动态创建元素节点

(2)添加节点

node.appendChild(child)

node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 css 里面的 after 伪元素。

实例

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
        <li>456</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点 node.appendChild(child),node 是父级,child 是子级
        // 后面追加元素,类似于数组的 push
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[1]);
        // 4. 我们想要页面添加一个新的元素:先创建元素,再添加元素
    </script>
</body>
简单版发布留言案例

案例分析

点击按钮之后,就动态创建一个 li,添加到 ul 里面;

创建 li 的同时,把文本域里面的值通过 li.innerHTML 赋值给 li;

如果想要新的留言后面显示就用 appendChild ,如果想要前面显示就用insertBefore

代码实现

<body>
    <textarea name="" id=""></textarea>
    <button>发布</button>
    <ul>
​
    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var text = document.querySelector('textarea');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 2. 注册事件
        btn.onclick = function() {
            if(text.value == ''){
                alert('您没有输入内容');
            }else {
                console.log(text.value);
                // (1)创建元素,并赋值
                var li = document.createElement('li');
                li.innerHTML = text.value;
                // (2)添加元素
                //ul.appendChild(li);           // 添加到后面
                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
            }
            
        }
    </script>
</body>
删除节点
node.removeChild(child)

node.removeChild( ) 方法从DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。

实例:

<body>
    <button>删除</button>
    <ul>
        <li>熊大</li>
        <li>熊二</li>
        <li>光头强</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 2. 删除元素,node.removeChild(child)
        // ul.removeChild(ul.children[0]);
        // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
        btn.onclick = function() {
            if(ul.children.length >= 1){
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
            if(ul.children.length == 0){            //如果没有节点,则按钮变灰
                this.disabled = true;
            }       
        }
    </script>
</body>
删除留言案例

案例分析

当我们把文本域里面的值复制给 li 的时候,多添加一个删除的链接;

需要把所有的链接获取过来,当我们点击当前的链接的时候,删除当前连接所在的 li;

阻止连接跳转需要添加 javascript:void(0); 或者 javascript:;

实现:在上面 简单版发布留言案例的基础上,添加代码

<script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var text = document.querySelector('textarea');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 2. 注册事件
        btn.onclick = function() {
            if(text.value == ''){
                alert('您没有输入内容');
                return false;
            }else {
                console.log(text.value);
                // (1)创建元素,并赋值
                var li = document.createElement('li');
                // javascript:; 阻止链接跳转
                li.innerHTML = text.value + '<a href="javascript:;">删除</a>';
                // (2)添加元素
                //ul.appendChild(li);           // 添加到后面
                ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
                // (3) 删除元素,删除的是当前连接的li 它的父亲
                var as = document.querySelectorAll('a');
                for(var i = 0; i < as.length; i++){
                    as[i].onclick = function() {
                        // node.removeChild(child);        //删除的是 li,当前a 所在的 li
                        ul.removeChild(this.parentNode);
                    }
                }
            }   
        }
</script>
复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()

node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。也称为克隆节点/拷贝节点。

使用示例

<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode();  括号为空或者里面是false,浅拷贝,只复制标签不赋值里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true,深拷贝,复制标签里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);      //克隆 1
        ul.appendChild(lili);
    </script>
</body>

注意:

1、如果括号参数为空或者未 false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。

2、如果括号参数为true,则是深度拷贝,会复杂节点本身以及里面的所有的子节点

使用示例

<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode();  括号为空或者里面是false,浅拷贝,只复制标签不赋值里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true,深拷贝,复制标签里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);      //克隆 1
        ul.appendChild(lili);
    </script>
</body>

注意:

1、如果括号参数为空或者未 false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。

2、如果括号参数为true,则是深度拷贝,会复杂节点本身以及里面的所有的子节点

动态生成表格

案例分析:

1、因为里面的学生数据都是动态的,我们需要js 动态生成,这里我们模拟数据,自己定义好数据。数据我们采取动态形式存储;

2、所有的数据都是放在body 里面的行里面;

3、因为行很多,我们需要循环创建多个行(对应多少人);

4、每个行里面又有很多单元格(对应里面的数据),我们还继续使用循环创建多个单元格,并且把数据存入里面(双重 for 循环);

5、最后一列单元格是删除,需要单独创建单元格。

主要代码

<body>
    <table cellspacing="0">
        <thead>
            <tr>
                <th>姓名</th>
                <th>科目</th>
                <th>成绩</th>
                <th>操作</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody>
​
        </tbody>
    </table>
    <script>
        // 1.先去准备好学生的数据,下面伪数据,真实情况下一般是从数据库返回
        var datas = [{            name: '魏璎珞',            subject: 'JavaScript',            score: 100        }, {            name: '弘历',            subject: 'JavaScript',            score: 98        }, {            name: '傅恒',            subject: 'JavaScript',            score: 99        }, {            name: '明玉',            subject: 'JavaScript',            score: 88        }, {            name: '大猪蹄子',            subject: 'JavaScript',            score: 0        }];
        // 2. 往tbody 里面创建行:有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
        var tbody = document.querySelector('tbody');
        for(var i = 0; i < datas.length; i++){
            // 1. 创建 tr 行
            var tr = document.createElement('tr');
            tbody.appendChild(tr);
            // 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格),td单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数
            // for 循环遍历对象 data[i]
            for(var k in datas[i]) {        // 里面的for 循环管列 td
                // 创建单元格
                var td = document.createElement('td');
                // 把对象里面的属性值 datas[i][k]td
                //console.log(datas[i][k]);
                td.innerHTML = datas[i][k];
                tr.appendChild(td);
            }
            // 3. 创建有删除两个字的单元格
            var td = document.createElement('td');
            td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
            tr.appendChild(td);
        }
        // 4. 删除操作 开始
        var as = document.querySelectorAll('a');
        for(var i = 0; i < as.length; i++){
            as[i].onclick = function() {
                // 点击a 删除当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸)node.removeChild(child)
                tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode);
            }
        }
​
        /* for(var k in obj){
            k 得到的是属性名
            obj[k] 得到的是属性值
        } */
    </script>
</body>

三种动态创建元素区别

  • document.writ()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

区别

1、document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘

2、innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘。

3、innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂。

4、createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰。

总结:不同浏览器下,innerHTML 效率比 createElement 高

DOM 核心

文档对象模型(DOM),是W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

1、对于 JavaScript,为了能够使 JavaScript 操作 HTML ,JavaScript 就有了一套自己的dom 编程接口。

2、对于HTML,dom 使得html 形成一颗 dom树,包含文档、元素、节点。

我们获取过来的 DOM 元素是一个对象 (object),所以称为文档对象模型。

关于 dom操作,我们主要针对元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

创建

1. document.write
2. innerHTML
3. createElement

1. appendChild
2. insertBefore

1. removeChild

主要修改 dom 的元素属性,dom 元素的内容、属性,表单的值等
1. 修改元素属性:src、href、title
2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
3. 修改表单元素:value、type、disabled等
4. 修改元素样式:style、className

主要获取查询 dom 的元素
1. DOM 提供的API 方法:getElementById、getElementsByTagName 古老用法,不太推荐
2. H5 推荐的新方法:querySelector、querySelectorAll 提倡
3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling),提倡

属性操作

主要针对于自定义属性

1. setAttribute:设置 dom 的属性值
2. getAttribute:得到 dom 的属性值
3. removeAttribute 移除属性

事件操作

给元素注册事件,采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标结果触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

事件高级

目标

  • 能够写出元素注册事件的两种方式
  • 说出删除事件的两种方式
  • 能够说出DOM 事件流的三个阶段
  • 能够利用事件对象完成跟随鼠标案例
  • 封装阻止冒泡的兼容性函数
  • 能够说出事件委托的原理
  • 能够输出常用的鼠标和键盘事件

注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种:传统方式和方法监听注册方式。

传统注册方式
利用 on 开头的事件 onclick
<button onclick = "alert('hi~')"></button>
btn.onclick = function() { }
特点:注册事件的唯一性
同一个元素,同一个时间只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
  • W3C 标准,推荐方式
  • addEventListener()它是一个方法
  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener [, userCapture])

eventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件是,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生是,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。学完DOM 事件流后,再进一步学习。
attachEvent 事件监听方式
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象上),当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick、onmouseover,这里要带 on

callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用。

实例
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>IE9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {          //导致上一个不会触发
            alert('hao a u');
        }
        // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener
        // (1)里面的事件类型是字符串,必定加引号,而且不带 on
        // (2)同一个元素,同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(33);
        })
        // 3. attachEvent ie9 以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(44);
        })
    </script>
</body>

删除事件(解绑事件)

删除事件的方式

1、传统注册方式

eventTarget.onclick = null;

方法监听注册方式

eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
    // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
    if(elect.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);
    } else if(element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
    } else {
        element['on' + eventName] = null;
    }
}

DOM 事件流

理论

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流

比如我们给一个div 注册了点击事件:

image-20210908074817003

DOM 事件流分为 3 个阶段:

  • 捕获阶段
  • 当前目标阶段
  • 冒泡阶段

事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点的过程。

事件捕获:网景最早提出,由 DOM 最顶层结点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。

DOM 事件流代码验证

注意

1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
3. addEventListener(type, listener[, useCapture]) 第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认是false ),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件

示例

<div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中一个阶段
        // 2. onclick 和 addEventListener 第三个参数是 true,那么则处于捕获阶段
        // 3. 捕获阶段,如果是 addEventListener,第三个参数是 true,那么则处于捕获阶段
        // document -> html -> body -> father -> son
        // 点击son,先弹出father ,再弹出 son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
​
        // 4. 冒泡阶段,如果是 addEventListener,第三个参数是 false或者省略,那么则处于冒泡阶段
        // son -> father -> body -> html -> document
        // 点击son,先弹出son,再弹出father        
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
​
        // 冒泡阶段,document最后弹出
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        });
</script>

事件对象

1.什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个event 就是事件对象,可以自定义,比如:e、evt等
  • 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
  • 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一些列信息数据的集合,都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

比如:

1.谁绑定了这个事件。

2.鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

2.事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
    // 这个 event 就是事件对象,可以自定义,比如:e、evt等
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event)) {
    // 这个 event 就是事件对象,可以自定义,比如:e、evt等                             
}

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去;

当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

3.事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

1、标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e就可以获取到。

2、在 IE 6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要给window.event 中获取查找。

解决:

e = e || window.event;

示例

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        // div.onclick = function(event) {
        //     console.log(event);
        //     console.log(window.event);           // 兼容ie678
        //     e = e || window.event
        // }
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e);
        })
        // 1. event 就是一个事件对象,写到我们侦听函数的 小括号里面,当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的,比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含键盘事件的信息,比如,判断用户按下了哪个键
        // 4. 这个事件对象,我们可以自己命名,比如event、evt、e等
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event
    </script>
</body>
4.常见属性和方法
事件对象属性方法说明
e.target返回触发事件的对象(标准)
e.srcElement返回触发事件的对象(非标准,ie6~8使用)
e.type返回触发事件的类型,比如click、mouseover,不带 on
e.cancelBubble该属性阻止冒泡,非标准,ie6~8使用
e.returnValue该属性阻止默认事件(默认行为),非标准,ie6~8使用,比如不让链接跳转
e.preventDefault()该方法阻止默认事件(默认行为),标准,比如不让链接跳转
e.stopPropagation()阻止冒泡,标准

示例

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc1</li>
        <li>abc2</li>
        <li>abc3</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素),this 返回的是绑定谁极爱你的对象(元素)
        // 区别:e.target 点击了哪个元素,就返回哪个元素,this:哪个元素绑定了这个点击事件,就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e){
            console.log(e.target);
            console.log(this);
        });
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // 我们给ul 绑定了事件,那么 this 就指向 ul
            console.log(this);
          // e.target 指向我们点击的那个对象,谁触发了这个事件,我们点击的是li,e.target 指向的就是li
            console.log(e.target)
        });
​
        // 了解兼容性
        /* div.onclick = function() {
            e = e || window.event;
            var target = e.target || e.srcElement;
            console.log(target);
        } */
        // 2. 了解:跟 this有个非常相似的属性,currentTarget,但是ie6~8 不认识
    </script>
</body>

阻止默认行为

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);      // 鼠标经过
        div.addEventListener('mouseout', fn);       // 鼠标离开
​
        function fn(e) {
            console.log(e.type);
        }
​
        // 2. 阻止默认行为(事件),让链接不跳转,或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        // 点击链接不跳转
        a.addEventListener('click', function(e) {
            e.preventDefault();             // dom 标准写法
        })
        // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault()
            e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678,returnValue 属性
            e.returnValue;
            // 我们可以利用 return false ,也能阻止默认行为,没有兼容性问题
            // 特点:return 后面的代码不执行了,而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);          // 不能执行,因为前面已经return了
        }
    </script>
</body>

阻止事件冒泡

概念

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM最顶层结点。

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

阻止事件冒泡的两种方式

标准写法:利用事件对象里面的 stoopPropagation() 方法。IE 6~8 不兼容

e.stopPropagation()

非标准写法:IE 6~8 利用事件对象 cancelBubble属性

兼容性解决方案
if (e && e.stopPropagation) {
    e.stopPropagation();
} else {
    window.event.cancelBubble = true;
}
实例
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation();        // stop 停止,propagation 传播
            e.cancelBullble = true;     // 非标准,cancel 取消,bubble 冒泡
        }, false);
​
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

事件委托(代理、委派)

举例

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握,生活中有如下场景

班级有100个学生,快递员有100个快递,如果一个个的送花费时间较长,同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,怎么办?

解决方案:快递员把 100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。

优势:快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取也方便,因为相信班主任。

程序中也有如此场景:

<ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>

点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延迟整个页面的交互就绪时间。

事件委托也称为事件代理,在jQuery 里面也称为事件委派。

事件委托的原理

不是每一个子节点调度设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

事件委托的作用

我们只操作一次 DOM ,提高了程序的性能。

实例
<body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

常用的鼠标事件

鼠标事件汇总

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发
禁止选中文字和禁止右键菜单

1、禁止鼠标右键菜单

contextmenu 主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu', function(e)) {
    e.preventDefault();
}

2、禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

document.addEventListener('selectstart', function(e)) {
    e.preventDefault;
}

实例

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
            e.preventDefault();
        });
        // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        });
    </script>
</body>
获得鼠标在页面中的坐标

event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象

MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视化区的 X 坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视化区的 Y 坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标,IE9+ 支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标,IE9+ 支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的 X坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y坐标

实例

<head>
    <style>
        body {
            height: 3000px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视化区的x 和 y 坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('------------------------');
            // 2. page 鼠标在页面文档的x 和 y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
        })
    </script>
</body>
跟随鼠标移动的天使

案例:这个天使图片一直跟随鼠标移动

案例分析

1、鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件:mousemove

2、在页面中移动,给document 注册事件

3、图片要移动举例,而且不占位置,我们使用功能绝对定位即可

实例

<head>
    <style>
        img {
            position: absolute;             /* 绝对定位 */
            top: 2px;
            width: 50px;
            height: 50px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            // 1. mousemove 只要我们鼠标移动 1px,就会触发这个事件
            // console.log(1)
            // 2. 核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,
            // 把这个x 和 y坐标作为图片的top 和left 值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是:'+x, 'y坐标是:'+y);
            // 3. 千万不要忘记给 left 和 top 添加px 单位
            pic.style.left = x - 20 + 'px';
            pic.style.top = y - 20 + 'px';
        })
    </script>
</body>

常用的键盘事件

触发事件

事件除了使用鼠标触发,还可以利用键盘触发

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发,能识别功能键
onkeyprss某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如ctrl、shift箭头等

实例

<script>
        // 常用的键盘事件
        // 1. keyup 按键弹起的时候触发
        /* 传统事件操作
        document.onkeyup = function() {
            console.log('我弹起了');
        } */
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        });
        // 3. keypress 按键按下的时候触发,不能识别功能键,比如ctrl、shift左右箭头
        document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了press');
        })
        // 2. keydown 按键按下的时候触发,能识别功能键,比如ctrl、shift左右箭头
        document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
        });
        // 4. 三个事件的执行顺序:keydown -> keypress -> keyup
</script>
keyCode判断用户按的键
<script>
        // 键盘事件中的keyCode 属性可以得到相应的 ASCII 码值
        // 1. 我们的 keyup 和 keydown事件不区分字母大小写 a和A,得到的都是65
        // 2. 我们的 keypress 事件区分字母大小写,a 97,和 A得到的是65
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keyCode 返回的ASCII 码值来判断用户按下了哪个键
            if(e.keyCode === 65){
                alert('您按下的是a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键');
            }
        });
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            console.log('press: ' + e.keyCode);
        })
</script>
模拟京东按键输入内容案例

用户点击s,光标自动定位到文本框中

案例分析

1、核心思路:检测用户是否按下了s健,如果按下s键,就把光标定位到搜索框里面

2、使用键盘事件对象里面的 keyCode 判断用户按下的是否是 s键

3、搜索框获得焦点:使用 js里面的 focus()方法

实例

<body>
    <input type="text">
    <script>
        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            //console.log(e.keyCode);
            if(e.keyCode === 83) {
                search.focus();
            }
        })
    </script>
</body>
模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容

案例分析

  • 快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
  • 表单检测用户输入:给表单添加键盘事件
  • 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给con 盒子(innerText)作为内容
  • 如果快递单号内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子

实例

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
            if(this.value == ''){
                con.style.display = 'none';
            } else {
                con.style.display = 'block';
                con.innerText = this.value;
            }
        });
        // 当我们失去焦点,就隐藏这个 con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
            con.style.display = 'none';
        });
        // 当我们获得焦点,就显示这个 con盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            if(this.value !== ''){
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>

注意:keydown 和 keypress 在文本框里面的特点:他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中。

3.BOM

目标

能够说出什么是BOM

能够知道浏览器的顶级对象 window

能够写出页加载事件以及注意事项

能够写出两种定时器函数并说出区别

能够说出 JS 执行机制

能够使用 location 对象完成页之间的跳转

能够知晓navigator 对象涉及的属性

能够使用 history 提供的方法实现页面刷新

BOM 概述

BOM 即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心是 window。包括前进、后退页面,调整窗口大小,滑动页面。

BOM 是有一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM的标准化是W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。

DOM与BOM

DOM

  • 文档对象模型
  • DOM 就是把 文档当做一个对象来看待
  • DOM的顶级对象是 document
  • DOM主要学习的是操作页面元素
  • DOM 是W3C 标准规范

BOM

  • 浏览器对象模型
  • 浏览器当做一个对象来看待
  • BOM 的顶级对象 是window
  • BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
  • BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

window包含:document、location、navigation、screen、history

BOM的构成

window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

1.它是JS 访问浏览器窗口的一个接口

2.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略window ,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如:alert()、prompt() 等

注意:window 下的一个特殊属性 window.name

window 对象的常见事件

窗口加载事件

window.onload = function() {}
或者
window.addEventListener("load", function() {});

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载会测触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

注意:

1.有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。

2.window.onload 传统注册事件发生只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。

3.如果使用 addEventListener ,则没有限制

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {})

DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM 加载完毕,不包括样式表、图片、flash等。

IE 9以上才支持。

如果页面的图片很多的话,从用户访问到 onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,比然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

调整窗口大小事件

window.onresize = function() {}
window.addEventListener("resize", function() {})

window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数

注意:

1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件

2.我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 当前屏幕的宽度。

定时器

window 对象给我们提供了2个非常好用的方法-定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()

1.setTimeout() 定时器

window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数])

setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数

注意:

1.window 可以省略

2.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种方式,第三种方式不推荐。

3.延迟的毫秒级省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。

4.因为定时器可能有很多,所以我们给定时器赋值一个标识符。

setTimeout() 这个调用函数我们也称为 回调函数 callback

普通函数是按照代码顺序直接调用。

而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。

简单理解:回调,就是回头调用的意思,上一件事干完,再回头再调用这个函数。

以前我们讲的 element.onclick = function{} 或者 element.addEventListener("click", fn); 里面的函数也是回调函数。

5秒后自动关闭案例
<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        var ad = document.querySelector('.ad');
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>
停止 setTimeout() 定时器
window.clearTimeout(timeoutID)

实例

<body>
    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
        // 点击按钮,停止定时器
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>
</body>

2.setInterval() 定时器

window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  • 1.window 可以省略。
  • 2.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三中形式。
  • 3.间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
  • 4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
<script>
        // 1. setInterval 
        // 语法规范:  window.setInterval(调用函数, 延时时间);
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');
​
        }, 1000);           // 1秒
        // 2. setTimeout  延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
        // 3. setInterval  每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
</script>
倒计时效果

案例分析

1、这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动完成变化(setInterval)

2、三个黑色盒子里面分别存放分秒

3、三个黑色盒子利用 innerHTML 放入计算的小时分钟秒数

4、第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白

5、最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题

实例

<body>
    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素 
        var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
        var inputTime = +new Date('2021-9-8 19:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 
        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);
​
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>
</body>
清除定时器clearInterval
window.clearInterval(intervalID);

clearInterval() 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器。

注意:

1、window 可以省略

2、里面的参数就是定时器的标识符。

实例

<body>
    <button class="begin">开启定时器</button>
    <button class="stop">停止定时器</button>
    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; // 全局变量  null是一个空对象
        begin.addEventListener('click', function() {
            timer = setInterval(function() {
                console.log('ni hao ma');
​
            }, 1000);
        })
        stop.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer);
        })
    </script>
</body>
发送短信案例

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。

案例分析

1、按钮点击之后,会禁用 disabled 为true

2、同时按钮里面的内容会变化,注意 button 里面的内容通过 innerHTML 修改

3、里面的秒速是有变化的,因此需要用到定时器

4、定义一个变量,在定时器里面,不断递减

5、如果变量为 0说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。

实例

<body>
    手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
    <script>
        // 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true 
        // 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
        // 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
        // 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
        // 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
        var btn = document.querySelector('button');
        var time = 3; // 定义剩下的秒数
        btn.addEventListener('click', function() {
            btn.disabled = true;
            var timer = setInterval(function() {
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                    time = 3;                       //这个3需要重新开始
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);
​
        })
    </script>
</body>

this指向问题

this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定 this 到底指向谁,一般情况下 this的最终指向的是那个调用它的对象。

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
  2. 方法调用中,谁调用this指向谁
  3. 构造函数中this指向构造函数的实例
<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
​
        // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
        console.log(this);
​
        function fn() {
            console.log(this);
​
        }
        window.fn();
        window.setTimeout(function() {
            console.log(this);
​
        }, 1000);
        // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
​
            }
        }
        o.sayHi();
        var btn = document.querySelector('button');
        // btn.onclick = function() {
        //     console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
​
        // }
        btn.addEventListener('click', function() {
                console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
​
            })
            // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
​
        }
        var fun = new Fun();
    </script>
</body>

JS 执行机制

Js 是单线程

  • JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为JavaScript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
  • 单线程意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

同步与异步

一个问题举例

:以下代码执行的结果是什么?

console.log(1)
setTimeout(function() {
    console.log(3);
}, 1000);
console.log(2);

:打印1后,等1秒后才打印3,然后再打印2

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。

同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同学做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜、炒菜。

异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜、炒菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

修改的做法

<script>        
    console.log(1);
    document.onclick = function() {
        console.log('click');
    }
    console.log(2);
    setTimeout(function() {
        console.log(3)
    }, 3000)
</script>

同步任务和异步任务执行过程

先看这个的打印顺序

<script>
    console.log(1);
    setTimeout(function() {
        console.log(3);
    }, 0);
    console.log(2);
</script>

打印:1,2,3

同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

异步任务

JS 的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型

  • 1、普通事件,如click、resize 等
  • 2、资源加载,如load、error等
  • 3、定时器,包括setInterval、setTimeout等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

执行机制

1、先执行执行栈中的同步任务

2、异步任务(回调函数)放入任务队列中

3、一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

<script>
    console.log(1);                             // 同步任务
    // 异步任务,未点击之前,放在“异步进程处理”中,当点击后,进入任务队列里
    document.onclick = function() {             
        console.log('click');
    }
    console.log(2);                             // 同步任务
    // 异步任务,3秒前,放在“异步进程处理”中,3秒后才进入任务队列里
    setTimeout(function() {                     
        console.log(3)
    }, 3000)
</script>

image.png

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)。

location 对象

什么是 location 对象?

window 对象给我们提供了一个location 属性,用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。

location 对象的属性

location 对象属性返回值
location.href获取或者设置整个 URL
location.host返回主机(域名)
location.port返回端口号,如果未写返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location.hash返回片段 #后面内容,常见于链接,锚点
5秒钟之后跳转页面案例

案例分析

  • 利用定时器做倒计时效果
  • 时间到了,就跳转页面。使用location.href

实例

<body>
    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        // 点击跳到页面
        btn.addEventListener('click', function() {
            // console.log(location.href);
            location.href = 'http://www.itcast.cn';
        })
        var timer = 5;
        fn();                       //封装为一个函数,先调用,刷新就不会等一秒
        function fn() {
            if (timer == 0) {
                location.href = 'http://www.itcast.cn';
            } else {
                div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
                timer--;
            }
        }
        setInterval(fn, 1000);
    </script>
</body>
获取URL

主要练习数据在不同页面中的传递。

案例分析

1、第一个登录页面,里面有提交表单,action 提交到 index.html 页面

2、第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果

3、第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了 URL 里面的 location.search 参数

4、在第二个页面中,需要把这个参数提取。

5、第一步去掉 '?',利用 substr

6、第二步 利用 = 号分割键和值,split('=')

实例

// 第一个页面
<body>
    <form action="index.html">
        用户名: <input type="text" name="uname">
        <input type="submit" value="登录">
    </form>
</body>
// 第二个页面
<body>
    <div></div>
    <script>
        console.log(location.search); // ?uname=andy
        // 1.先去掉?  substr('起始的位置',截取几个字符);
        var params = location.search.substr(1); // uname=andy
        console.log(params);
        // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
        var arr = params.split('=');
        console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
        var div = document.querySelector('div');
        // 3.把数据写入div中
        div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
    </script>
</body>
location 常见方法
location 对象方法返回值
location.assign()跟href 一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace()替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5,如果参数为true强制刷新 ctrl+f5

实例

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            // location.assign('http://www.itcast.cn');
            // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            // location.replace('http://www.itcast.cn');
            location.reload(true);
        })
    </script>
</body>

navigator 对象

浏览器可以用相同的网址在不同的系统(pc端、手机端)打开不同的页面。

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。

实例

if ((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
            window.location.href = "../H5/index.html"; //手机
        }else {
            window.location.href = "HTML文件路径";                  //电脑
        }

history 对象

window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

history 对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能,参数如果是1,前进一个页面,如果是-1,后退1个页面

go(参数),参数如果是2,就是前进2个页面......

index.html

<body>
    <a href="list.html">点击我去往列表页</a>
    <button>前进</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            history.forward();
            // history.go(1);
        })
    </script>
</body>

list.html

<body>
    <a href="index.html">点击我去往首页</a>
    <button>后退</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            history.back();
            // history.go(-1);
        })
    </script>
</body>

history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA办公系统中见到。

4.PC 网页特效

目标

  • 能够说出常见 offset 系列属性的作用
  • 能够说出常见 client 系列属性的作用
  • 能够说出常见 scroll 系列属性的作用
  • 能够封装简单动画函数
  • 能够写出我也轮播图案例

元素偏移量 offset 系列

概述

offset 翻译过来就是偏移量,我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置
  • 获得元素本身的大小(宽度高度)
  • 注意:返回的数值都不带单位

常用属性

offset 系列属性作用
element.offsetParent返回作为该元素带有定位的父级元素,如果父级都没有单位则返回 body
element.offsetTop返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
element.offsetLeft返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移
element.offsetWidth返回自身包括 padding、边框、内容区的宽度、返回数值不带单位
element.offsetHeight返回自身包括 padding、边框、内容区的高度、返回数值不带单位

示例

// CSS
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        .father {
            /* position: relative;     // 加定位 */
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 150px;
        }
        
        .son {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: purple;
            margin-left: 45px;
        }
        
        .w {
            height: 200px;
            background-color: skyblue;
            margin: 0 auto 200px;
            padding: 10px;
            border: 15px solid red;
        }
    </style>
​
//Script
<body>
    <div class="father">
        <div class="son"></div>
    </div>
    <div class="w"></div>
    <script>
        // offset 系列
        var father = document.querySelector('.father');
        var son = document.querySelector('.son');
        // 1.可以得到元素的偏移 位置 返回的不带单位的数值  
        console.log(father.offsetTop);              // 150
        console.log(father.offsetLeft);             // 150
        // 它以带有定位的父亲为准  如果么有父亲或者父亲没有定位 则以 body 为准
        console.log(son.offsetLeft);                // 195
        var w = document.querySelector('.w');
        // 2.可以得到元素的大小 宽度和高度 是包含padding + border + width 
        console.log(w.offsetWidth);
        console.log(w.offsetHeight);
        // 3. 返回带有定位的父亲 否则返回的是body
        console.log(son.offsetParent); // 返回带有定位的父亲 否则返回的是body
        console.log(son.parentNode); // 返回父亲 是最近一级的父亲 亲爸爸 不管父亲有没有定位
    </script>
</body>

offset 与 style 区别

offset

  • offset 可以得到任意样式表中的样式值
  • offset 系列获得的数值是没有单位的
  • offsetWidth 包含 padding + border + width
  • offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值
  • 所以,我们想要获取元素大小位置,用 offset 更合适

style

  • style 只能得到行内样式表中的样式值
  • style.width 获得的是带有定位的字符串
  • style.width 获得不包含 padding 和 border 的值
  • style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值
  • 所以,我们想要给元素更改值,则需要用 style 改变

元素可视区 client 系列

概念

client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态得到该元素的边框大小,元素大小等。

client 系列属性作用
element.clientTop返回元素上边框的大小
element.clientLeft返回元素左边框的大小
element.clientWidth返回自身包括 padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight返回自身包括 padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位

立即执行函数

不需要调用,立马能够自己执行的函数

立即执行函数最大的作用就是:独立创建了一个作用域,里面所有的变量都是局部变量 不会有命名冲突的情况

语法

(function() {})()
或者
(function() {}())

实例

<body>
    <script>
        // 1.立即执行函数: 不需要调用,立马能够自己执行的函数
        function fn() {
            console.log(1);
​
        }
        fn();
        // 2. 写法 也可以传递参数进来
        // 1.(function() {})()    或者  2. (function(){}());
        (function(a, b) {
            console.log(a + b);
            var num = 10;
        })(1, 2); // 第二个小括号可以看做是调用函数
        (function sum(a, b) {
            console.log(a + b);
            var num = 10; // 局部变量
        }(2, 3));
     // 3. 立即执行函数最大的作用就是 独立创建了一个作用域, 里面所有的变量都是局部变量 不会有命名冲突的情况
    </script>
</body>

元素滚动 scroll 系列

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll 系列属性作用
element.scrollTop返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位
element.scrollLeft返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollHeight返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位

三大系列总结

三大系列大小对比作用
element.offsetWidth返回自身包括 padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.clientWidth返回自身包括 padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位

他们主要用法:

1、offset 系列 经常用于获得元素位置,offsetLeft、offsetTop

2、client 经常用于获取元素大小,clientWidth、clientHeight

3、scroll 经常用于获取滚动距离,scrollTop、scrollLeft

动画函数封装

移动盒子

核心原理: 通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。

实现步骤:

1、获得盒子当前位置

2、让盒子在当前位置加一个移动距离

3、利用定时器不断重复这个操作

4、加一个结束定时器的条件

5、注意此元素需要添加定位,才能使用 element.style.left

<body>
    <div></div>
    <script>
        // 动画原理
        // 1. 获得盒子当前位置  
        // 2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
        // 3. 利用定时器不断重复这个操作
        // 4. 加一个结束定时器的条件
        // 5. 注意此元素需要添加定位, 才能使用element.style.left
        var div = document.querySelector('div');
        var timer = setInterval(function() {
            if (div.offsetLeft >= 400) {
                // 停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(timer);
            }
            div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
        }, 30);
    </script>
</body>

动画函数简单封装

注意函数需要传递2个参数,动画对象和移动到的距离。

<body>
    <div></div>
    <span>夏雨荷</span>
    <script>
        // 简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        function animate(obj, target) {
            var timer = setInterval(function() {
                if (obj.offsetLeft >= target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(timer);
                }
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
​
            }, 30);
        }
​
        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        // 调用函数
        animate(div, 300);
        animate(span, 200);
    </script>
</body>

给不同对象添加不同定时器

<body>
    <button>点击夏雨荷才走</button>
    <div></div>
    <span>夏雨荷</span>
    <script>
        // var obj = {};
        // obj.name = 'andy';
        // 简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        // 给不同的元素指定了不同的定时器
        function animate(obj, target) {
            // 当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
            // 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
            // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                if (obj.offsetLeft >= target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
​
            }, 30);
        }
​
        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 调用函数
        animate(div, 300);
        btn.addEventListener('click', function() {
            animate(span, 200);
        })
    </script>
</body>

缓动动画原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。

思路:

1、让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来

2、核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10,作为每次移动的距离步长。

3、停止条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器。

<body>
    <button>点击夏雨荷才走</button>
    <span>夏雨荷</span>
    <script>
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        // 思路:
        // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来。
        // 2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
        // 3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
        function animate(obj, target) {
            // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器的里面
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                if (obj.offsetLeft == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
​
            }, 15);
        }
        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
​
        btn.addEventListener('click', function() {
                // 调用函数
                animate(span, 500);
            })
            // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 +  固定的值 10 
            // 缓动动画就是  盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10)
    </script>
</body>

常见网页特效案例

网页轮播图

移动端常用开发框架

框架概述

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制器在框架本身,使用者要按照框架锁规定的某种规范进行开发。

插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

前端常用的框架有:Bootstrap、Vue、Angular、React等。既能开发PC 端,也能开发移动端。

前端常用的移动端插件有 swiper、superslid、iscroll 等。

  • 框架:大而全,一整套解决方案
  • 插件:小而专一,某个功能的解决方案。

Bootstarp

Bootstarp 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让web 开发更迅速、简单。

它能开发 PC 端,也能开发移动端。

Bootstrap JS 插件使用步骤

1、引入相关 js 文件

2、复制 HTML 结构

3、修改对应样式

4、修改相应 JS 参数

本地存储

目标

  • 能够写出 sessionStorage 数据的存储以及获取
  • 能够写出 localStorage 数据的存储以及获取
  • 能够说出它们两者的区别

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变得越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常在本地存储大量的数据,HTML5 规范提出了相关解决方案。

本地存储特性

1、数据存储在用户浏览器中

2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据

3、容量较大,sessionStorage 约5M,localStorage 约20M

4、只能存储字符串,可以将对象 JSON.stringify() 编码后存储

sessionStorage

1、生命周期为关闭浏览器窗口

2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享

3、以键值对的形式存储使用

存储数据:

sessionStorage.setItem(key, value)

获取数据:

sessionStorage.getItem(key)

删除数据:

sessionStorage.removeItem(key)

删除所有数据:

sessionStorage.clear()

实例

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存储数据</button>
    <button class="get">获取数据</button>
    <button class="remove">删除数据</button>
    <button class="del">清空所有数据</button>
    <script>
        // 获得本地存储的值
        //console.log(localStorage.getItem('username'));
        
        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的数据存储起来
            var val = ipt.value;
            sessionStorage.setItem('uname', val);
            sessionStorage.setItem('pwd', val);
        });
        get.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就可以把表单里面的值获取过来
            console.log(sessionStorage.getItem('uname'));
        });
        remove.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,就把表单里的数据移除
            sessionStorage.removeItem('uname');
        });
        del.addEventListener('click', function() {
            // 当我们点击了之后,清除所有的
            sessionStorage.clear();
        })
    </script>
</body>

localStorage

1、生命周期永久生效,除非手动删除,否则关闭页面也会存在。

2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)

3、以键值对的形式存储使用

存储数据:

localStorage.setItem(key, value)

获取数据:

localStorage.getItem(key)

删除数据:

localStorage.removeItem(key)

删除所有数据:

localStorage.clear()

实例

<body>
    <input type="text">
    <button class="set">存储数据</button>
    <button class="get">获取数据</button>
    <button class="remove">删除数据</button>
    <button class="del">清空所有数据</button>
    <script>
        var ipt = document.querySelector('input');
        var set = document.querySelector('.set');
        var get = document.querySelector('.get');
        var remove = document.querySelector('.remove');
        var del = document.querySelector('.del');
        set.addEventListener('click', function() {
            var val = ipt.value;
            localStorage.setItem('username', val);
        });
        get.addEventListener('click', function() {
            console.log(localStorage.getItem('username'));
        });
        remove.addEventListener('click', function() {
            localStorage.removeItem('username');
        });
        del.addEventListener('click' , function() {
            localStorage.clear();
        });
    </script>
</body>

记住用户名案例

如果勾选记住用户名,下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名。

案例分析

把数据存起来,用到本地存储

关闭页面,也可以显示用户名,所以用到 localStorage

打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框

当复选框发生改变的时候,change事件

如果勾选,就存储,否则就移除

<body>
    <input type="text" id="username"> 
    <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
    <script>
        var username = document.querySelector('#username');
        var remember = document.querySelector('#remember');
        if (localStorage.getItem('username')) {
            username.value = localStorage.getItem('username');
            remember.checked = true;
        }
        remember.addEventListener('change', function() {
            if (this.checked) {
                localStorage.setItem('username', username.value)
            } else {
                localStorage.removeItem('username');
            }
        })
    </script>
</body>