专门用语
运算符有一元、二元、三元运算符
- 一元运算符就是对一个目标进行操作,比如:-a, b!
- 二元运算符就是对两个目标进行操作,比如:a + b, a * b, a / b
- 三元运算符就是对三个目标进行操作,比如: a>b?true:false
操作数:运算符所操作的目标数就是操作数,比如:a + b 中 a 和 b都是操作数
赋值运算符
swift
赋值操作:a = b
swift 赋值后不会返回自身
if a = b {
}
//这种写法会报错
OC
赋值操作:a = b;
赋值后返回自身
if (a = b) {
}
//这种操作正常运行
算数运算符
- 1.+ 加法
- 2.- 减法
- 3.* 乘法
- 4./ 除法
- 5.% 求余数
swift
- swift中算术运算符不允许溢出
- 字符串可以直接进行+运算
oc
- oc中没有对溢出做特殊处理
组合赋值符号
- +=符号 a += b 相当于 a = a + b
比较运算符
- 相等 ( a == b )
- 不相等 ( a != b )
- 大于 ( a > b )
- 小于 ( a < b )
- 大于等于 ( a >= b )
- 小于等于 ( a <= b )
三元条件运算符
question ? answer1 : answer2
- question条件成立则返回answer1,条件不成立返回answer2
合并控制运算符
a ?? b
- a 为空则返回b
OC 中没有这种用法
区间运算符
闭区间运算符
a...b
- 取值在a - b之间,包括a和b
半开区间运算符
a..<b
- 取值在a - b之间,包括a不包括b
单侧区间
2...
- 从2到无穷大 ..<5
- 从无穷小到5(不包括5)
oc没有区间运算符
#逻辑运算符
- 逻辑 非 ( !a )
- 逻辑 与 ( a && b )
- 逻辑 或 ( a || b )