1 单一职责原则
一个类只负责一项职责****
2 接口隔离原则
使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好 。 降低依赖,降低耦合****
3 开闭原则
对扩展开放,对修改关闭
4 迪米特法则(最少知道原则)
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。****
5 依赖倒置原则
面向 接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
6 里氏替换原则
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现
7 合成复用原则
尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
1 单一职责原则
一个类只负责一项职责****
2 接口隔离原则
使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好 。 降低依赖,降低耦合****
3 开闭原则
对扩展开放,对修改关闭
4 迪米特法则(最少知道原则)
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。****
5 依赖倒置原则
面向 接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
6 里氏替换原则
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现
7 合成复用原则
尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承