前言
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。学如逆水行舟,不进则退。我是平平无奇游荡于各平台的搬运工。今天给大家讲讲设计模式方面相关的面试题。废话不多说,直接给大家上干货,希望能对你有所帮助,优秀的人已经点赞了。
编程中的六大设计原则?
1.单一职责原则
通俗地讲就是一个类只做一件事
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CALayer:动画和视图的显示。
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UIView:只负责事件传递、事件响应。
2.开闭原则
对修改关闭,对扩展开放。
要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改
3.接口隔离原则
使用多个专门的协议、而不是一个庞大臃肿的协议
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UITableviewDelegate
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UITableViewDataSource
4.依赖倒置原则
抽象不应该依赖于具体实现、具体实现可以依赖于抽象。
调用接口感觉不到内部是如何操作的
5.里氏替换原则
父类可以被子类无缝替换,且原有的功能不受任何影响
例如 KVO
6.迪米特法则
一个对象应当对其他对象尽可能少的了解,实现高聚合、低耦合
二、如何设计一个图片缓存框架?
可以模仿 SDWebImage 来实现。
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Manager
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内存缓存
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磁盘缓存
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网络下载
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Code Manager
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图片解码
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图片解压缩
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图片的存储是以图片的单向 hash 值为 Key
内存设计需要考虑的问题存储的 Size 因为内存的空间有限,我们针对不同尺寸的图片,给出不同的方案
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10K 以下的 50 个
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100Kb以下的 20 个
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100kb以上的 10 个
淘汰的策略
内存的淘汰策略 采取 LRU(最近最少使用算法) 触发淘汰策略的时机有三种
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1.定期检查(不建议,耗性能)
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2.提高检查触发频率(一定要注意开销)
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1.前后台切换的时候
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2.每次读写的时候
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磁盘设计需要考虑的问题
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存储方式
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大小限制(有固定的大小)
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移除策略(可以设置为 7 天或者 15 天)
网络设计需要考虑的问题
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图片请求的最大并发量
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请求超时策略
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请求优先级
图片解码
应用 策略模式,针对 jpg、png、gif 等不同的图片格式进行解码
图片解码的时机
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在子线程图片刚下载完时
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在子线程刚从磁盘读取完时
避免在主线程解压缩、解码,避免卡顿
三、如何设计一个时长统计框架
记录器
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页面式记录器
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流式记录器
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自定义式
记录管理者
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内存记录缓存
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磁盘存储
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上传器
如何降低数据的丢失率?
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定期写入磁盘
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每当达到某个值的时候,就写入磁盘
记录上传的时机
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前后台切换的时候可以上传
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从无网到有网切换的时候可以上传
上传时机的选择
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立即上传
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定时上传
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延时上传
总结
今天的面试就分享到这里了,希望对各位看官能有小小的帮助。下回分解。
一、简述 SSL 加密的过程用了哪些加密方法,为何这么作?
二、RSA 非对称加密
RSA 加密?RSA 加密原理?